Ce système de protection avait déjà était annoncé, tout comme pour Bioshock où cela était aussi annoncé, cette protection n'est que temporaire afin d'éviter les pirates durant les premiers mois de commercialisations et avoir une rentré d'argent suffisante pour payer les développeurs, les différentes licenses de logiciels et autres dépenses du à la conception d'un jeu.
En ce qui concerne la fluidité quand tu prends une vidéo "in game" il y a obligatoirement une chute de FPS, regarde les tralers de Far Cry 2 c'est encore pire, donc on peut espérer un jeu tout de même fluide ^^.