les developeurs doivent pas tester leurs jeux pour ne pas se rendre compte que leurs checkpoints sont mal placés.Explication:phase de causette puis baston je meurs(evidement a la baston on meurt pas en parlant dans les jeux vidéo)et la je me repaye le blabla,que je peux zapper mais ou je n´ai plus aucun choix possible.saoulant de faire bien et de perdre du temps a cause de ca
LPISA
Niveau 10
27 décembre 2007 à 09:47:35
Si quelqun pourrait traduire je crois que ça aiderait grandement...
manydos
Niveau 8
27 décembre 2007 à 09:58:07
PFFFFFFFF encore un boulet!! 1- on comprend rien à ce que tu veux ou demande 2- Ton topic, quel rapport avec Ton TITRE
anothercodeds
Niveau 9
27 décembre 2007 à 11:45:24
Les sauvegardes auto, c´est un peu comme dans un oblivion, ça sert à rien... Il vaut mieux sauvegarder manuellement toi-même...
Korto_14
Niveau 7
27 décembre 2007 à 15:01:04
et surtous tous le dialogue ! C´est horrible lorsqu´on meurt 10 fois de suite face a la matriarche.
Disra[For3v3r]
Niveau 10
27 décembre 2007 à 15:04:16
Nan ça n´arrive pas plus d´une ou deux fois, heureusement que vous jouez pas à des RPG jap les gars.
Et on peut zapper les dialogues, suffit d´appuyer sur X.
locutus2
Niveau 8
27 décembre 2007 à 15:27:30
C clair que comparé au pur rpg jap, ces autre chose. attention je ne dit pas que Me est nul ou trop simple vus que je ni est pas encore jouer. Logiquement j´aurai ma box360 demain donc je ne me permettrai pas de dire sa. pour vous dire j´ai hate d´être demain. mais je suit d´accord avec Disra[For3v3r] les rpg jap ces un autre monde.
Disra[For3v3r]
Niveau 10
27 décembre 2007 à 15:53:26
Je parlais simplement du concept de la cinématique de dix ans avant le début du combat contre le boss, pas d´autre chose.