Mais, ça se tire au bazooka en pleine gueule sur se poste
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Pour moi,
-au départ un rpg, s´étais sur papier avec les règle du JDR. Ensuite ça évolué avec d´autre type, mascarade (vampire), Starwars, Conan, etc, toujours sur papier.
-Les rpg japonais, sur console (ancienne génération). Là les principes de base, n´étais pas les même, on ne joue plus vraiment un rôle dans le sens strict, mais on fait évolué, un personnage, dans une histoire (se rapproche du genre papier car souvent nos personnage évoluent dans des quêtes créé par les maitre du jeu). Les règles, était : avoir, des classes, évolution du personne grâce au xp, combat tour par tour (très proche des dés sur table). Pour ma part c´est jeux ne sont pas de véritable RPG dans le sens strict, car nos choix était limité, ils on créer un nouveau type Rpg Japonais (si ya un meilleur terme vous écoute).
- Les Rpg sur ordi,. Plus proche du genre papier car, on créait ses propre personnages, les classes et les règle était souvent tirer de JDR. Les combats était eu aussi du tour par tour (proche des dés), mais d´autre élément son prit du rpg papier, certain choix son donné au joueur, porte (défoncer ou crocheté), choix dans le scénariste, piège, etc. On a des titres comme dragonlance et eye of beholder (qui sont différents le 1er est une vu en hauteur (ont voit tout le champ de bataille) le 2e une vu a la première personne).
- Les grandeur nature ou GN, Encore plus immersif que sur papier car tu joues physique les actes que tu veux faire faire au personnage, Très différent du jeux sur papier, mais est encore plus proche de la forme pure de RPG.
Pendant un temps le rpg a été cloisonner a ses 4 types de rpg, mais avec le temps d´autre types sont venu s´ajouter, pour le meilleur et le pire
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- Les Action-rpg, le principe d´évolution du personnage et de choix (plus ou moins selon le jeux) sont conserver dans se type, mais les combats sont devenu dynamique fini le tour par tour et l´analyse de la situation. Ce genre est très large et beaucoup de titre reste controverser car très proche des jeux d´aventure (devil may cry, mario bross, god of wars).
- Les MMO, Les premier jeux de se type tente de rapproche du jeu de table, on crée son personnage et il commence sa grand aventure dans se monde, la fini les d´histoires prédéfinies, on contrôle tout les actes de notre personnage (ou presque). Avec le temps, les MMO se sont éloigner du jeu de rôle, dans le sens ou joué sont rôle est devenu secondaire pour mettre l´optimisation de son personnage au premier plan.
Dans tout ses types 2 élément sont inhérent, les classes et l´évolution du personnage (la puissance du personnage dépend du level et non du joueur en grande partie). Ensuite le reste devient secondaire, linéaire ou pas, tout par tour ou temps réelle etc. Bien sur plus ça va plus on s´éloigne du principe d´origine, ces a dire, joué un rôle. Le terme a RPG a fini par englober bien des type de jeux avec le temps et ne peut plus être défini comme avant. Il faut maintenant spécifier de quelle type on parle quand on dit j´ai joué a un rpg hier, sinon sa peut être bien des trucs.
Se qui n´est pas un rpg. Exemple Zelda (jeux d´aventure), on retrouve des caractéristiques du style, mais le personnage, n´évolue pas assez, on acquière de nouvelles capacités, mais on ne parle pas d´entrainement ou de xp, de plus le principe de classe absent.
Donc, Mass effect est un rpg, du type action-rpg, il es a toute les caractéristique et prend même le loisir d´être très proche du type rpg pc.