Rajoute le fusil d'assaut et il éclate tout 
(arme de soldat rajoutée pour bien faire le ménage en plus des capacités sentinelle de base)
Au début c'est un peu la galère car c'est vrai que peu de PV (bon le fusil aide bien quand même, on peut se défendre un peu plus que le sentinelle de base), mais plus on progresse, après on est increvable (capacité médecine et la barrière), on fait voler tous les ennemis (projection et lévitation), on débloque les coffres et les capacités électro (sabotage et surcharge) font exploser les ennemis :D
Après niveau équipiers, vaut mieux jouer avec les hommes de l'équipe (les hybrides), Wrex sert de mur, Garrus peut compléter l'équipe (avec eux deux, les jauges sont équilibrées), mais Kaidan complète bien aussi vu qu'il a les capacités en médecine + électro (si on laisse les points auto), donc il suffit de mettre des points plus offensifs pour Shepard, et c'est dans la poche !! Bref, au final, c'est la capacité la plus touche à tout du jeu ;)