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Liste des sujets

Dernière relique ?

Intrus17
Intrus17
Niveau 6
21 juillet 2006 à 05:46:17

Slt
J´arrive pas à acceder au système contenant la dernière relique.
Je me suis pourtant posé sur toutes les bases de l´amas ou se trouve ce système.
J´ai pas envie de chercher alors si quelqu´un peut m´aider...

Note : le jeu me gave alors que je viens juste de finir l´histoire. Pas d´exploration, toujours les mêmes 5 ou 6 missions, mon pognon fixé à 9999999, pas de diplomatie... Freelancer était meilleur en son temps.

ToD-X
ToD-X
Niveau 3
21 juillet 2006 à 06:57:21

j´ai pas encore la solution , mais concernant ta note , je suis entierement d´accord avec toi , le commerce est limite inutile et je parle pas de la contrebande.Pas de mode multi (un gros cargo rempli de diamant et deux chasseurs pour aider ca c´est le pied!!!!).Aaaaah oui freelancer me manque *snif* a quand un vrai successeur?

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
21 juillet 2006 à 11:51:20

Y´en aura un de multi, chialez pas...enfin, y pourrait y´en avoir un. Personnellement Freelancer en solo était bien plus gavant que Darkstar...

Euh sinon, le système qui te manque doit nécessiter de faire une mission d´exploration, donc tu devrais fouiller tous les systèmes et te poser sur toutes les stations...oui ça c´est saoulant je sais^^

Intrus17
Intrus17
Niveau 6
21 juillet 2006 à 14:34:25

Ben non, l´exploration j´aime, mais là c´est artificiel. Dans Freelancer tu explorais vraiment : tu avancais au pif et paf tu tombais sur un truc (ou l´inverse, un truc te tombait dessus lol).

Par contre, les combats sont clairement mieux dans Darkstar (gestion de l´énergie, plasma).

Pour la dernière relique, ben justement je me suis posé sur toutes les stations commerciales de l´amas. Je me demande si je suis pas victime d´un bug. Déjà, hier, kan je cherchais, l´hypersaut a cessé de fonctionner un moment...

ToD-X
ToD-X
Niveau 3
21 juillet 2006 à 14:39:55

Azerty777 : Y´en aura un de multi, chialez pas...

en ce qui concerne le multi j´en doute...j´ai jamais vu un jeu aquerir un mode multi apres la sortit de la GOLD.De plus, le peu d´interet a long terme le rendrait ininterressant.

Azerty777 : Personnellement Freelancer en solo était bien plus gavant que Darkstar...

Ca reste un avis personnelle et je le conçois .De mon coté, c´est l´inverse . Comme dis intrus17, la diplomatie est casi-inexistante et en ce qui concerne le commerce dans mon post precedent, c´est vraiment ce qui peche.Je m´explique : dans freelancer , pour avoir le matos dernier cri , fallait farmer .Et la meilleure facon de farmer etait le commerce.A partir de la , la complementarité cargo chasseur lourd/leger avait un interet ce qui ,je trouve(ca reste mon avis ) rendait le multijoueur interressant.La le multi serait innefficace pour DSO: si on peut arriver a la limite d´argent et tout seul en ayant le meilleur stuff,quel en serait l´interet?

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
21 juillet 2006 à 14:57:07

On peut aussi imaginer un mode multijoueur où il n´y aurait pas ou peu de pirates IA, et donc où acquérir de l´argent par les primes serait impossible. Il y aurait donc beaucoup de cargos et logiquement de pirates, comme dans FL. :) De plus, beaucoup commerçaient seuls dans FL (du moins le peu que j´en ai vu), donc arriver au meilleur matos seul en commerçant ou seul en cassant du pirate...où est la différence? :p)

De plus, le transport dans FL était complètement irréaliste : tu t´imagines un chasseur transporter 70 tonnes dans la soute?

Par contre, c´est vrai qu´il n´y a pas de diplomatie dans Darkstar, c´est un problème. Cela dit, elle était quand même très basique dans FL...(Toi tuer vaisseau à moi ou vaisseau allié à moi, moi pas content, toi tuer vaisseau ennemi à moi, moi content), y´avait pas de "diplomatie" au sens réel du terme. Même si l´idée des pots-de-vin n´était pas mauvaise du tout.

Et pour le multi, c´était prévu dès le début qu´il soit rajouté après, c´est un choix de développement pour sortir le jeu plus rapidement. :)

ToD-X
ToD-X
Niveau 3
21 juillet 2006 à 23:20:39

c´est vrai qu´un add-on ne serait pas de refus, un multi+missions multi,amelioration du HUD.De plus , je crois que c´est le premier jeu du genre de chez Ascaron, esperons qu´il est un peu de succes pour qu´il se penche sur une possible suite(pas la suite du scenario hein, juste une suite sur le meme theme)et s´ils la font, ils se pencheront sur les pbs/defauts du jeu pour ameliorer certains aspects(comme tout bon developpeur le ferait) .Apres tout appeller un jeu Darkstar one , on peut tres bien imaginer un Darkstar two :D

Intrus17
Intrus17
Niveau 6
21 juillet 2006 à 23:33:38

Azerty777
transport dans FL complètement irréaliste : chasseur transportant 70 tonnes dans la soute?

Sauf que c´est de vaisseaux spatiaux dont on parle. Pourquoi ne transportetaient-ils pas 70 tonnes, dans un milieu ou la gravité est nulle ?

Diplomatie très basique dans Freelancer

C´est ce que ça implique qui compte :

Eliminer une cible a un impact réel
En fonction de son statut, on a accès a certaines bases. Ex: j´ai fait du trafic de drogue a grande échelle en étant un pirate.

Enfin, le multi je vois pas trop l´intérêt. Ou alors il faudrait un mode coopératif pour la campagne solo.

Bon et sinon, comment avoir la dernière relique ??

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
21 juillet 2006 à 23:38:45

"Pourquoi ne transportetaient-ils pas 70 tonnes, dans un milieu ou la gravité est nulle ?"
==>D´une, parce que pour piloter correctement un chasseur, il y a une gravité artificielle dans le vaisseau, donc les marchandises ont quand même un certain poids. De deux, en dehors du poids, leur taille implique d´avoir une soute énorme, d´où un chasseur plus gros, d´où une maneuvrabilité réduite...c´est pour ça que même dans l´espace, il y a des cargos pour transporter les marchandises, et des chasseurs pour le combat agile.

"Eliminer une cible a un impact réel "
==>J´ai déjà massacré une flotte de flic, ladite flotte est restée alliée parce qu´elle l´était de beaucoup avant...

"Bon et sinon, comment avoir la dernière relique ?? "
==>Pose-toi sur toutes les stations de commerce de l´amas que je t´ai dit, le système doit être "caché", et il doit falloir une mission d´exploration de nécessaire pour en avoir la clé. :) Ou alors, t´as loupé le seul système qui te donne sa clé quand on entre dedans. :gni: Ca va être chiant de tout fouiller, je te l´accorde largement^^

Intrus17
Intrus17
Niveau 6
24 juillet 2006 à 23:57:19

"il y a une gravité artificielle dans le vaisseau, donc les marchandises ont quand même un certain poids"

n´imp, on sait même pas comment elle est créée cette gravité, alors dire qu´elle s´applique a du fret...

J´ai déjà massacré une flotte de flic, ladite flotte est restée alliée parce qu´elle l´était de beaucoup avant...

Mais lol, tu peux pas éliminer des flics bien longtemps avant de devenir durablement un pirate.

Sinon, pour la dernière relique g déjà dit ke je me suis posé partout dans l´amas du système en question...

castor194
castor194
Niveau 6
07 août 2006 à 01:13:59

Je repose la question, mais un peu differement:

Ou trouver les deux dernieres relique, sachant que je n´ai plus un seul systeme caché dans toute la galaxie? :gni:

Question piege... mais j´aimerais bien une réponse, pasque il me manque juste ces 2 reliques pour passer au niveau 20!

red_slide
red_slide
Niveau 7
07 août 2006 à 03:55:33

qui a dit que c´etais 70 tonnes ? moi je connais juste 70 unitées de marchandise :gni:

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
07 août 2006 à 10:19:14

C´est au moins des quintaux, sinon faut m´expliquer comment des marchandises basiques peuvent être aussi rentables.

castor==>T´as fini le jeu? (l´histoire principale i mean) Parce qu´en le terminant on te donne deux reliques, pas moyen de les avoir avant...

castor194
castor194
Niveau 6
07 août 2006 à 11:46:20

==> Azerty777

Oui, j´ai passé le remake de StarWars épisode 4, j´ai recu une seul relique à la fin, et quand je regarde dans le journal c´est ecrit "j´ai sauvé la galaxie d´une race extraterrestre, je vais rentrer en escortant quelques cargo... il n´y a plus de mission disponible"... ou un truc du genre.

Et quand je regarde mes stat, j´ai 98 reliques sur 100... :snif:

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
07 août 2006 à 11:52:46

Ben...regarde ta carte de navigation, il doit bien y avoir encore deux systèmes occupés...

vincer2000
vincer2000
Niveau 9
23 juillet 2007 à 03:35:46

En fait, il est logique de ne pas pouvoir transporter trop de marchandise, non pas à cause de leur poids, mais à cause de leur inertie (d´ailleurs l´inertie est prise en compte dans le jeu).
Par contre, ce qui est moins logique, c´est de voir et d´entendre les lazers et autres armes à energies dans l´espace^^.

vincer2000
vincer2000
Niveau 9
23 juillet 2007 à 04:04:33

Perso j´ai fini le jeu, et il me manque 2 reliques. Je comprend pas trop pourquoi.
Sinon, j´ai entendu parler d´un générateur de champ qui permettrait d´avoir une portée d´hypersaut illimité, mais on le trouve comment ?

Muadthib
Muadthib
Niveau 9
23 juillet 2007 à 14:48:41

il est offert à la fin du jeu

vincer2000
vincer2000
Niveau 9
23 juillet 2007 à 18:42:08

Bizarre...je l´ai pas eu moi.

Muadthib
Muadthib
Niveau 9
23 juillet 2007 à 19:27:13

à la fin du jeu, quand on a les 100 reliques