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Astuces de Combat

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
10 juillet 2006 à 21:00:02

´lut

V´là qu´il nous fait encore un pic´ ç´ui-là. :fou: Vous l´aurez compris au titre, ce topic a pour but de recenser els différentes astuces que l´on peut utiliser en cours de combat. :) Je commence avec une que j´ai piqué à un post de ma FAQ (je ne pense pas que regrouper les deux topics soit une bonne idée, la FAQ ce sont des renseignements à avoir avant d´acheter le jeu, des renseignements, alors que là, c´est au contraire pour ceux qui l´ont déjà, ou qui jouent à la démo^^)
Donc :

Astuce n°1 : Freiner pour pouvoir garder un vaisseau ennemi. En effet, plus la vitesse est élevée plus le virage sera large, et plus on se fera cannarder en essayant de retrouver notre cible (oui car la cible n´est jamais seule^^). Donc, il faut freiner très rapidement, se retourner et réaccélérer pour prendre en chasse la proie et la pulvériser. :)

Astuce n°2 (assez évidente) : utilisez toujours le Canon Plasma au début des combats, particulièrement contre les vagues de pirates de base des gangs ou la première vague des systèmes occupés. Plus les ennemis sont nombreux, plus ils vous font mal, et plus c´est difficile. Pour ça d´ailleurs qu´envoyer un Hellfire avant d´être à portée de tir lorsqu´on affronte pas mal d´ennemis est toujours utile.

Astuce n°3 : certains croiseurs ( :spoiler: je pense notemment à celui que l´on doit détruire avec Ramirez) ont des angles morts où leurs tourelles ne peuvent pas atteindre le Darkstar One. S´il n´y a plus d´escorte ou si elle est occupée avec des alliés, il peut être très utile de se positionner, d´activer la surcharge d´armement (première capacité du Canon Plasma, que j´ai personnellement améliorée à 5), et de tout décharger sur le croiseur, qui est généralement statique.

Voici les astuces de base qui me viennent à l´esprit. :) Maintenant, le topic est ouvert et chacun peut venir y apporter son aide et son expérience. :) Je ferai une MAJ des astuces tous les dix ou vingt posts, à voir. :) (en précisant à qui l´on doit l´astuce évidemment. :-))) )
Pilotes, à vous! :)

sgcfan
sgcfan
Niveau 6
10 juillet 2006 à 21:40:59

Truc totu simple avec les cargo, tu te colle au moteur et tu tire, et boum. :-)
lol

shooter76
shooter76
Niveau 5
11 juillet 2006 à 10:32:30

pour les croiseurs je decherge son bouclier ac le canon plasma puis je lui envoi des torpilles.

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
11 juillet 2006 à 12:19:33

Le truc qui décharge c´est pas sensé ne pas fonctionner sur les croiseurs? :question: Sinon, je reprends mon astuce n°2 pour la compléter selon le truc que l´on utilise (à compléter par ceux qui auront utilisé les compétences que je n´ai pas prises pour l´instant)

Supercharge armement : à lancer à 1,1 unités du groupe ennemi. Raison évidente : en tuer le plus possible rapidement.
Supercharge boucliers : soit à 1,1 unités, soit il faut le lancer au moment où les boucliers approchent de 0 où si on veut prendre des risques, quand la coque commence à prendre.
Choc temporel : le plus dur à lancer de ceux que j´ai essayés. Il faut le balancer vers 0,2 unités (0,7 si on l´a amélioré au max), pour essayer de prendre toute la formation. Sinon, on peut aussi le balancer en pleine mêlée pour avoir un peu de répis.
Bouclier plasma : idem que supercharge, avec une grosse préférence pour le moment où les boucliers sont complètement à plat.

shooter76
shooter76
Niveau 5
11 juillet 2006 à 13:54:38

ah tu ne dois po avoir tord je crois ... Par contre je t assure que les croiseurs n aime vraiment pas les torpilles

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