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Liste des sujets

le jeu a l'air assez répétitif

spymax
spymax
Niveau 6
09 juillet 2006 à 21:01:01

Salut !

Bon bein voilà j´étais bien partant pour acheter ce jeu... j´ai téléchargé la démo... et là j´ai été un peu déçu. OK ce n´est pas la version finale mais je trouve le jeu assez "simple" : pas énormément de vaisseaux dans les systèmes, des missions qui se ressemblent toutes, un design pas moche mais pas fantastique non plus (en tout cas moins beau que X3). Donc j´aimerai bien avoir l´avis de personnes qui ont joué a freelancer mais surtout de joueurs de X2 ou X3. C´est clair que Darkstar est beaucoup plus arcade, et d´un certain côté c tant mieux : les interfaces sont claires, et le maniement des vaisseaux est assez sympas au joystick... mais ça a l´air quand même assez limité niveau gameplay : pas de stations à acheter, peu d´animations quand on est dans l´espace etc etc...

Voilà ma première impression mais j´aimerai bien avoir votre avis, surtout si vous avez le jeu complet et que vous connaissez d´autres softs du même genre. Merci d´avance !

sgcfan
sgcfan
Niveau 6
09 juillet 2006 à 21:30:07

Ba darkstrone ces un jeu de shoot principalment et dexploration, x3 ces different, les combats ces pas la meme chose, et ces beaucoup plus compliquer.

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
09 juillet 2006 à 23:18:26

Darkstar One est répétitif dans le sens où effectivement, tu seras toujours dans ta petite cabine à buter d´autes vaisseaux. Mais après, il y a plein de trucs différents à faire : contrebande, piraterie, commerce légal (nul ça, ça rapportte rien^^), escorte de cargos, etc... :)
Mais en gros, ce n´est quasiment que du combat. :)

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
10 juillet 2006 à 00:00:49

Ha c´est un jeu de shoot et bien dans ces conditions il est plutôt mal foutu parce que les modèles physique de pilotage c´est de l´arcade pure, alors si le combat çà ce résume à un combat de mouches tellement les vaisseaux virent serrés, çà promet...

spymax
spymax
Niveau 6
10 juillet 2006 à 10:02:54

mouais donc si c´est juste un jeu de shoot sur 300 systèmes tout de suite ça m´intéresse moins ^^

shooter76
shooter76
Niveau 5
10 juillet 2006 à 10:16:16

attention bcp de personne ici critique parcequ ils aiment les simulations. En effet DarkStar one est plutot arcade cm l est freelancer. J ai joue a x3 reunion et je n ai pas aime. interface pas pratique du tout. Les combats que c est lent aucune action tu te fais chier a mort Par contre tu as bcp de possibilite graphiquement X3 est tres beau. Pour resumer darkstar One est plus arcade .

louis0123456789
louis0123456789
Niveau 8
11 juillet 2006 à 13:09:32

mais on peut genre, ce construire une flotte afin d´attaquer un systeme ? ou on voyage seul tout le temps?

Morpion-34
Morpion-34
Niveau 51
11 juillet 2006 à 13:23:58

dan darkstar tu est seul dans ton vaisseau, tu peut avoir des alliés des fois mais c´est tout je pence

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
11 juillet 2006 à 15:24:08

Tu peux rien construire. Mais y´a plusieurs batailles avec des croiseurs et tout. :oui: (par contre c´est un peu con y´a pas de cannonières ni d´énormes cuirassés comme y´avait dans Freelancer. Du coup les plus gros vaisseaux sont des croiseurs. )

shooter76
shooter76
Niveau 5
11 juillet 2006 à 15:29:05

ils sont deja bien gros je trouve

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
11 juillet 2006 à 15:52:43

Si t´as pas joué à FL, effectivement, tu peux les trouver gros. D´ailleurs dans FL les croiseurs sont plus petits que ça. Mais les cuirassés...ça c´est du vaisseau. A part les énormes vaisseaux genre Yamato de Starlancer, j´me rappelle pas avoir vu de trucs aussi énormes. Remarque, y´en a p´têt aussi dans Darkstar, mais je suis à 66 reliques (peux pas parler par rapport au scénario pour pas spoiler) et j´en ai vu aucun^^

shooter76
shooter76
Niveau 5
11 juillet 2006 à 15:57:04

arrete d y jouer mince tu vas le finir trop vite . sinon oui je suis un fan de FL mais n oublie pas que cuirasses ne bouge pas ds freelancer

lecture100
lecture100
Niveau 10
11 juillet 2006 à 16:01:40

c´est pompé sur freelancer , surtout les bruitages,musique, les missions annexes , les pirates (encore)...

spymax
spymax
Niveau 6
11 juillet 2006 à 20:31:12

donc en bref c´est un freelancer... mais où on a toujours le même vaisseau ? Vous ne pensez pas que la durée de vie du cout est relativement courte ? Je veux dire que X2 ou X3 y´a toujours des trucs à faire : gérer son commerce, se balader dans l´immensité des différentes galaxies, essayer des super vaisseaux... là qu´est qu´on peut faire à part suivre le scénario et faire et refaire des missions qui malgré tout se ressemblent beaucoup ? C´est dommage pour un jeu de type space opéra d´être aussi limité que ça...

Je ne sais pas vous mais moi j´aime ce type de jeu justement parce qu´il y a une grande liberté d´action et qu´on ne s´en lasse pas...à faire arcade et assez simpliste (pour offrir une meilleure jouabilité que X3), j´ai l´impression qu´ils ont aussi bcp raccourci l´intéret sur le long terme !

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
12 juillet 2006 à 00:07:24

Ben, le jeu a été pensé pour une campagne solo. (si vous regardez la dernière vidéo sur JV, ils ont fait appel à un certain auteur, apparemment pas très inconnue en Allemagne) Après, ça plaît à certains (moi par exemple) et pas à d´autres, c´est sûr. De plus, pour le fait que l´on ait toujours le même vaisseau c´est un avantage car on peut en faire ce que l´on veut, alors que dans Freelancer par exemple on est toujours obligé d´acheter les vaisseaux mais on ne peut jamais avoir LE truc qu´on veut.

A part ça, c´est vrai que les missions qui ne suivent pas le scénario sont très répétitives, mais on peut remarquer quand même certains trucs originaux comme les phases en tourelles. (truc que j´avais jamais vu depuis Incoming (oui j´ai acheté ce jeu qui est massacré par JV.com^^))

shevo
shevo
Niveau 4
12 juillet 2006 à 15:28:13

yo ,y a pas de jeu du même style avec des graph sympa en multi ?

sa serai sympa

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
12 juillet 2006 à 17:46:13

Ben soit tu attends et tu espères qu´Ascaron développe le multi pour ce jeu (ça dépendra des ventes^^), soit y´a Freelancer mais bon, c´est pas exactement pareil, c´est encore plus arcade...

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
12 juillet 2006 à 21:07:48

_Azerty777 dit :
A part les énormes vaisseaux genre Yamato de Starlancer, j´me rappelle pas avoir vu de trucs aussi énormes. Remarque, y´en a p´têt aussi dans Darkstar, mais je suis à 66 reliques (peux pas parler par rapport au scénario pour pas spoiler) et j´en ai vu aucun^^
---------

Ah, mais t´as pas vu la taille du SD Sathanas, ou encore du GTD Colossus de Freespace 2. Le Sathanas est immense (8 Km de longueur voir plus). Sinon, un Destroyer de type Orion du même jeu fait dans les 3-4 Km de long.

Et encore, si tu as pu joué à X Wing Alliance, on peut parler du Super Star Destroyer Vengeance qui fait 12 Km de long.

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
12 juillet 2006 à 21:13:20

Nan mais m´en fous de la longueur théorique, je parle de celle à l´écran moi :) . De plus, un vaisseau de 8kms, je veux pas dire, mais ça me semble absolument pas crédible. :-d Quel chantier naval faut-il donc pour fabriquer un tel monstre?

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
12 juillet 2006 à 21:32:51

Ah l´écran c´est immense bon didioux, va chercher Freespace 2 sur
http://freespacezone.com/

et tu m´en dira des nouvelles une fois tu aura vu le SD Demon, le SD Ravana, le SJ Sathanas, le GTD Colossus. Ton chasseur n´est rien face à eux, je parle pas niveau armement, déjà c´est même pas la peine de comparer un chasseur à ces types de vaisseaux avec leur Flak Cannon et autre Heavy Beam Cannon.

La vidéo du moment