Le problème avec un émulateur c´est qu´il doit reproduire le fonctionnement de l´architecture de la console en question. Hors cette tâche requière beaucoup plus de puissance que la machine émulée n´en fourni initialement. Et sauf dans le cas de la Xbox, les architectures des consoles sont bien différentes de celle d´un PC, qui elle change aussi pas mal d´un PC à l´autre même si la base est la même, mais rien que les cartes graphiques ATi et nVidia ne fonctionnent pas tout à fait de la même manière (y´a qu´à voir le problème de rétro-compatibilité en la Xbox équipé avec nVidia et la 360 équipé avec ATi)
Mais effectivement le fait que les jeux encore commercialement viables sont plus risqués à émuler que les oldgames, question de droit.