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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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FoxtrotIsBack
FoxtrotIsBack
Niveau 10
13 janvier 2007 à 01:26:33

Moi il passe tout à fond. MAGNIFIQUE. BF2 est laid à côté de ce jeu. La distance d´affichage est hallucinante en plus.

chenoir
chenoir
Niveau 10
13 janvier 2007 à 09:58:54

Laisse tomber, c´est la démo qui est mal foutue, et comme les gens se basent sur la démo, forcément....

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
13 janvier 2007 à 18:36:55

j´espere bien que c´est la demo qui est mal fichu, car il faut pas se leurrer, que je sache, just cause fait 1024 km², et c´est joli. De plus, je sais pas si c´est la demo qui buggue chez moi, mais un coequipier, a 3 metres ( pour tester ^^ ), le red dot sur lui, 6 balles :ouch2:

apres dire qu´une 7600gt est une carte merdique, c´est un peu gros quand même...

apres quelques bugs par ci par la, problemes de collisions, j´espere franchement que c´est du a la demo, car moi qui attend ce jeu depuis quelques années, ça me laisse un gout amer, et j´hésite meme a me refoutre flashpoint...

Je ne sais pas si je suis le seul dans ce cas, que ce soit la demo ou le jeu.

soldierg36
soldierg36
Niveau 3
16 janvier 2007 à 23:08:03

7600 n´est pas une carte merdique, mais la technologie evolue sans cesse. Du coup les 7600 GT et GS deviennent obselète.

Maintenant en ce qui concerne le jeu les soucis d´optimisation devrait être réglé.

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
17 janvier 2007 à 17:53:42

une 7600 gt fais meme passer rainbow six vegas. Rien que ça veut dire que c´est une bonne carte, qui chez certains fais passer arma presque à fond.

nanbunan
nanbunan
Niveau 5
18 janvier 2007 à 13:49:45

Suicidaire... c´était suicidaire de la part de BIS de nous sortir une démo pareille... Moi qui suit un gros fan d´ofp, je suis déçu par les problèmes d´optimisation et les bugs.

Arma passe à fond chez certains ? J´aimerais bien voir ça sur une mission éditée par mes soins : moultes blindés, des hélicos, de l´infanterie ; sur une bataille massive comment ça tient la route ?

parce que s´il faut mettre que 3 ou 4 squads par camps pour avoir un framerate décent, Arma perd tout sont intérêt.

Sur ce, je retourne sur ofp où maintenant, vu les config actuelles, on peut jouer avec une île remplie en faisant en + tourner pleins de scripts sans que ça rame de trop (oui, ofp ramera toujours, le jeu est conçu comme ça... comme Arma)

chenoir
chenoir
Niveau 10
18 janvier 2007 à 14:55:59

Simplement, ArmA rame moins qu´OFP si on mets le meme nombre d´unité. Pourtant, les unités d´arma sont bien plus détaillées, et le jeu supporte des distances de vue bien supérieures.

Enfin, c´est le cas sur la version retail d´ArmA

nanbunan
nanbunan
Niveau 5
18 janvier 2007 à 16:54:37

j´espère que c´est bien vrai... parce que, si on prend en considération la multitude d´addons qui peuvent être créés par la communauté (et qui améliorent vraiment l´expérience de jeu), Arma a la possibilité de devevir une vrai tuerie.

chenoir
chenoir
Niveau 10
18 janvier 2007 à 17:20:36

Ah mais à force de quelques patchs, ArmA sera une vrai tuerie, c´est sur et certain. Vu le nombre de mods déja en préparation, OFrP qui planche déja dessus, etc..., t´as pas à t´en faire pour ca

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