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Liste des sujets

quelques questions :

ramez
ramez
Niveau 10
25 novembre 2006 à 20:39:35

Bonjour. J´ai quelques questions à vous poser concernant ce jeu.
1) Les map sont-elles très grandes ?
2) Sur Internet, jusqu´à combien pouvons nous jouer ?
3) Pensez vous qu´à la sortie françaises du jeu, (ou à partir d´une semaine après), il y aura énormément de monde en mode online ?

:merci: de me répondre ^^

chenoir
chenoir
Niveau 10
25 novembre 2006 à 21:20:11

Il y a qu´une map, qui fait que 400 km². Une grosse ile quoi.

Sinon, sur internet dernièrement on avait annoncé 200 en moyenne mais je sais pas combien les serveurs peuvent tenir réellement. Sans doute dans les 100-150

Et au final, oui il y aura du monde, si tu fais un tour sur les sites de la communauté OFP, sachant que les 3/4 des membres de cette communauté vont s´acheter ArmA, tu peux te faire une idée du nombre de personns qui joueront à ArmA, et donc qui joueront en ligne (parce que l´interet d´ArmA en multi est très grand).

ramez
ramez
Niveau 10
25 novembre 2006 à 21:29:55

ok :merci: de m´avoir répondu. Et une toute dernière question. Il faut combien de temps pour traverser la carte tout entière à pied ? :question:

chenoir
chenoir
Niveau 10
25 novembre 2006 à 23:02:48

Ben 400 km², ca fait 20 par 20, en comptant qu´elle est plus longue que large ca fait 30 par 12, donc en gros en courant ca te fait 1h30. mais je pense que la vitesse des soldats sera légèrement augmenté, donc mise plutot sur 1h10.

En marchant normalement t´en aurais pour 6 h

stisoas
stisoas
Niveau 8
25 novembre 2006 à 23:05:36

la taille maximums des map de arma , c est 400 cellule de 1km².

la taille de la map d´origine , on s´en fou (un peu) car de toute facon , l´avenir d´arma se fera sur les MODS. comme ca l´a été pour OFP.

donc , 400 cellule de 1km². agence ca comme tu veux, mais ca reste sacrement grand par rapport a des maps comme celle d´oblivion.

chenoir
chenoir
Niveau 10
25 novembre 2006 à 23:08:52

L´avenir d´ArmA se fera sans doute sur les mods, mais le présent d´ArmA est important tant qu´il n´y a pas d´add-ons sortis :p)

(oui, je sais, il y a déja un pack d´unités sorti)

stisoas
stisoas
Niveau 8
25 novembre 2006 à 23:33:56

oui mais ca viendra :D t´inquiete.

en plus ce que les grp de modeurs ont appris avec OFP , va etre ultra benefique pour les mods Arma.

travail en groupe, repartitions des taches, les models 3D qui existe deja ! (le plus gros boulot sans doute !! !!)

bref, une tu-rie

chenoir
chenoir
Niveau 10
25 novembre 2006 à 23:56:32

C´est sur que l´avantage d´avoir un système d´addons identique ou quasi identique entre OFP et ArmA va permettre d´avoir très vite d´excellents addons, voire meme d´excellente campagnes en très peu de temps.

Mais c´est grace à OFP qu´ArmA aura ses addons. Si OFP n´avait pas une telle communauté, ben....

chenoir
chenoir
Niveau 10
26 novembre 2006 à 01:13:15

Reamrque il y a un truc qui me plais achement, c´est le calcul des ombres en temps réel, plus besoin d´ombrer soi meme ses texxtures, on va gagner un temps de ouf et en plus ca sera bien plus joli.

Kukila
Kukila
Niveau 5
26 novembre 2006 à 08:55:41

Une question il faudra combien de temps pour faire le tour de l´ile a la nage ?

:dehors:

chenoir
chenoir
Niveau 10
26 novembre 2006 à 11:07:24

T´en as d´autres comme ca???? :p)

mettons 5 heures

chenoir
chenoir
Niveau 10
26 novembre 2006 à 11:08:19

Quoique je pense que t´en auras plutot pour la journée.

Par contgre, j´adorerai un addon de voilier, qui vogue en fonction du vent, enfin bref, que le vent soit pris en compte pour les mouvements des véhicules.

Comme ca on pourrait faire des deltaplanes, etc...

chenoir
chenoir
Niveau 10
26 novembre 2006 à 11:28:50

Sinon stisoas, je sais pas ce que t´en penses, mais je crois que ce qu´il faudrait vraiment, ce soit que les addons s´inscrivent dans un contexte ou ils seraient utiles. Plutot de faire des addons pour faire des addons, faire des addons pour une campagne ou un mod est une bien meilleure idée, t´en penses quoi?

Parce que je trouve qu´il y avait quand meme beaucoup d´addons dans OFP qui ne servaient à rien du tout. Au final on s´en fichait un peu d´avoir une formule 1, puisqu´elle était incontrolable, et qu´elle ne s´inscrivait dans aucune mission, donc...

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