En fait pour les parties qui ne seront pas en coop, j´ai l´impression qu´il y aura 4 types d´armement dispo.
Le fusiller, le trouffion de base
le médic, donc un fusil mais moins de munitions
Le mitrailleur, beaucoup de munition mais facilement repérable et dois rester allongé pour pouvoir tirer avec précision, enfin bref, tous les inconvénient qu´on connait aux mitrailleuses depuis OFP (mais tous les avantages aussi, tir rapide, nombreuses munitions, wala quoi)
Le sniper (mais je suis pas sur). Peu de munition, arme nécéssitant de viser précisemment pour tuer, mais mortel. Idem, s´utilise le plus souvent couché.
Et sinon, les coop ca sera des missions qui se jouent à plusieurs, contre l´IA, mais avec des vrais objectifs définis par le créateur de la mission. D´ailleurs tout le monde peut créer des missions multi si ca lui chante, vu la puissance de l´éditeur fourni avec.
Mais je pense que pour te mettres à ArmA tu devras abandonner la logique BFienne, ce sont 2 jeux très différents et qui ne se jouent pas du tout pareil l´un que l´autre.