Déjà, pour ça, faut bien préciser si l'on veut présenter ArmA de base ou avec un mod, comme ACE, qui peut être très intéressant.
Ensuite, "jouer le jeu", je m'explique.
Si on présente l'infanterie, il faudra progresser prudemment, effectuer des contrôles de zones et des déplacements en groupe pour se couvrir mutuellement en zone urbaine...
Il faut vraiment présenter l'aspect MilSim Tactique/Stratégie/FPS de cette simulation, et bien l'appeler "Simulation tactique militaire moderne" et pas banalement "jeu", même si pour le présenter comme plus accessible au public, les devs ont notés "le dernier jeu des créateurs d'Opération Flashpoint", ceux qui ont fait OpF savent que c'est un simulateur, les autres, non, ils auront donc une belle surprise, oui ça peut paraitre salopard, mais sans ça, ils ne vendraient presque pas.
Là, je n'ai pas encore créer de missions, mais mon principal intérêt, ce sont les missions furtives a objectifs variés, comme sabotage, prise de contrôle, extraction de personnel...
Je découvre au mieux l'éditeur puis je commencerais a créer.
Mais je peux déjà créer une mission scénarisée sans problème.