Voilà un exemple =
"SoldierESniper" createUnit [position player, S1, "Name1=this",0.4,"Corporal"]
"SoldierESniper" => Soldat américain avec un fusil a lunette
createUnit => Explicite non ? ^^
[position player, S1, "Name1=this",0.4,"Caporal"] => Sur position du Joueur, unité créer nommée Name1, 0.4 étant la valeur de sa Compétence, et Caporal, son grade.
Voilà.