1) l'activation de la synchro verticale limite le nombre d'images / secondes ( framerate per second / fps ) a la frequence de rafraichissements de l'ecran , c'est a dire en franssais , que si la frequence de rafraichissement de l'ecran est de 75 hz , ca veut dire qu'il ne peut pas afficher plus de 75 images / secondes , et lors de l'activation de la synchro verticale , alors la carte graphique n'envrerras pas plus de 75 images / secondes a l'ecran.
si on desactive la synchro verticale , alors la carte graphique enverras tout ce qu'elle calcule a l 'ecran qui ne pourras toute fasson pas afficher plus que sa frequance de rafraichissment. moi j'ai quand meme remarquer que quand le framerate atteint les 400 images / secondes les jeux foutaient la gerbes!!! et que la il vaut mieux activer la synchro verticale pour reste au maximum des possibilté de l'ecran.
dans le cas ou la carte graphique n'envoient meme pas le nombre d'images max que peut afficher l'ecran , alors synchro verticale activé ou pas , cela ne changeras STRICTEMENT RIEN a la fluidité du jeux.
2) pour regler l'activation ou non , deja il faut definir dans les parametres de la carte video :
- si on ne permet pas au application de la gerer : alors c'est le parametres qu'on defini qui seras appliquer.
- si on permet aux application de la gerer : alors c'est le jeux via les options video qui feras que la synchro verticale est active ou non.
voila un beau pavé teknik ! 