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Liste des sujets

Gros bug graphique

arthuro92190
arthuro92190
Niveau 6
25 avril 2007 à 21:47:31

Salut a tous.
J´ai acheté depuis peu Arma et apres une instalation et un lancement sans probleme, la jeu est bourré de bug atroce. Les véhicule et les perso sont parfois de gros cub, ou encor les textures n´apparaissent pas.
J´ai beau chercher, je ne trouve pas la solution (sur ce forum aussi).

Aidez moi je vous en pris.

Ma configue Amd 3000+, GF6600 GT, 768 de RAM

[cedsmoke]
[cedsmoke]
Niveau 2
25 avril 2007 à 22:16:24

pour moi i´a plusieur raison,
Le jeu est tres mal optimiser.
en plus de ca ta config est vraiment limite(surtout pour ce jeux).

je pencherai pour ta ram 768mo c vraiment limite.
tu enleve deja la ram utiliser par le systeme et il te reste plus grand chose pour le jeu apres.
ca expliquerai que les texture ect... maittes du temps a ce charger du au manque de memoire.

tu peut essayer de limiter la quantiter de memoire utiliser par le jeu grace a la commande -maxmem (recherche google) mais a mon avis ca fera pas de miracle non plus.

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
26 avril 2007 à 05:17:20

Finalement le jeu n´est pas vraiment gourmand en ram et je penche plutôt pour une mise à jour des drivers de la carte graphique qui de toute façon est bien trop juste pour ce jeu...

arthuro92190
arthuro92190
Niveau 6
26 avril 2007 à 07:05:11

Merci ^^.

lexium
lexium
Niveau 6
26 avril 2007 à 19:48:05

même config à part la ram 1024 et donc j´ai les mêmes prob que toi.
j´ai presque tout essayé (mises à jour, overclocking...etc) rien ni fait. Le plus énervant c que ce n´ai pas tout le temps et quand.
"cherubin1" tu dis que le jeu n´est pas gourmand en mémoire, j´ai bien souvent lors d´un plantage du jeu + de 900mo d´utilisés.
arthuro92190 il ne te reste plus qu´à faire comme moi, changer ta config.

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
27 avril 2007 à 02:02:34

Non il n´est pas gourmand en ram et en fait pas assez car perso j´ai 2Go de ram et il n´en n´utilise qu´une petite (800/900Mo) partie, un peu plus si on le force en modifiant la cible dans le raccourci (1.2Go) c´est ce qui explique les accès disque fréquents, qui sont à relativiser si on a une bon proc et bon DD pour les assurer et c´est à cause de çà aussi qu´on a des temps d´attente sur l´affichage de la carte, un peu balour quand même...

Par contre vous prenez un jeu comme STALKER qui est bien optimisé, ceci dit en passant, et bien lui utilise 1.8Go sur les 2GO et il a encore des accès disque pour charger la map...

D´ailleurs je ne comprends pas comment des accès DD pour chargement de map puissent encore faire saccader les jeux de nos jours, ils pourraient gérer avec un système de cache efficace, non, pour empêcher ces saccades...

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