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Liste des sujets

Armes cachées ?

DogGreen
DogGreen
Niveau 10
19 mars 2007 à 18:52:30

En m´amusant avec l´editeur, j´ai découvert de nouvelles armes qui n´était pas censée être dans le jeux.
Principalement dans les munitions spéciales de l´éditeur je crois :
Le Barrett M107
Le KSVK
Aucune description ne corresond à ces armes alors que les autres en ont voila.

JDFEF
JDFEF
Niveau 10
19 mars 2007 à 19:26:24

Et tu les a essayer ?

DogGreen
DogGreen
Niveau 10
19 mars 2007 à 19:42:42

Oui oui ça marche très bien, ce sont des gros snipe de 12,7mm.

lexium
lexium
Niveau 6
19 mars 2007 à 20:14:22

elles sont effectivement sur la liste des armes,
mais pas de description !! !!!

http://community.bistudio.com/wiki/Armed_Assault:_Weapons

DuguesclinBZH
DuguesclinBZH
Niveau 10
19 mars 2007 à 20:37:17

J´ai dejà joué souvent en multijoueurs avec ces armes. mais en effet je ne les ai jmais rencontrés dans la campagne ou les mission solitaires.

Nerro
Nerro
Niveau 10
19 mars 2007 à 20:42:00

Elle ont du etre ajouté par des patch, d´où leur absence des soldat pré-construit...

DuguesclinBZH
DuguesclinBZH
Niveau 10
19 mars 2007 à 20:51:34

Elles n´auraient pas eu beaucoup d´efficacité dans les mains de l´IA. Ce sont des armes anti-chars légers, elles ont un recul de dingue, et déjà que l’ordinateur a du mal à gérer les simples fusils à lunette.
Mais il me semble qu’elles étaient déjà là avant le patch puisque très tôt je me suis amusé avec l’éditeur pour des balades en voiture sur l’île armé jusqu’aux dents avec ces armes.

Nerro
Nerro
Niveau 10
19 mars 2007 à 20:52:56

Oui, enfin on a eu pas mal d´arme en plus avec le patch 1.4, qui est d´office dans la version FR...

assassin-atomik
assassin-atomik
Niveau 9
19 mars 2007 à 21:22:51

Toutes les armes ici :
http://dieangelo.12mix.com/Pages/Commandes/ArmesEtMunitions.html

Tout les véhicules
http://dieangelo.12mix.com/Pages/Commandes/VehiculesEtMunitions.html

Noisia
Noisia
Niveau 7
19 mars 2007 à 23:11:41

Le M 107 est dispo dans la mission sang sueurs et larmes au moment où il faut sauver le pilote qui se crashe.

DuguesclinBZH, quand tu dis que ce sont des arme anti-chars, tu veu dire par là qu´elles transpercent leurs blindages ? Parceque j´ ai essayé et rien ne se passe.s

chenoir
chenoir
Niveau 10
20 mars 2007 à 01:01:46

Normalement les calibres 12.7 sont des armes antimatériel. En réalité elles sont utilisées contre les blindages légers. Maintenant j´ai jamais essayé dans ArmA donc je peux pas dire.

(Et la meilleur 12.7 au monde c´est la Hecate II Francaiseuh)

DuguesclinBZH
DuguesclinBZH
Niveau 10
20 mars 2007 à 19:12:57

Noisa, je ne sais pas si elles sont efficaces contre les blindés dans Arma, mais comme le dit Chenoir, c´est leur rôle premier dans la réalité.

Ce genre d´arme date de la deuxième guerre mondiale et a pour réputation de déboîter les épaules des soldats qui s´en servent, ainsi que de faire de très gros trous dans les transports de troupes blindés.

mais attention, je précise que c´est contre les blindages légers. Pendant la deuxième guerre mondiale les soldats français devaient se mettre à 6m d´un panzer pour espérer faire un trou dans un panzer.

Noisia
Noisia
Niveau 7
20 mars 2007 à 20:20:40

J´ veux bien croire qu´ il déboîte les épaules des soldats qui s´en servent vu la taille du calibre et les dégats qu´ il peut infliger, c´est assez impressionnant :ouch2: !
En tout cas merçi pour ce petit cours d´ histoire.

The[Pred]
The[Pred]
Niveau 10
20 mars 2007 à 21:29:13

pendant Desert Storm, des sniper MARINE avec un barret m82a1 (renommé m107 pr l´us army) et des balles de 12.7 ont réussi à mettre hs quelques chars t-72 irakiens.
la puissance de ce fusil est tres impressionante,capable de transpercer le blindage d´un char et de le mettre hs

astradeus
astradeus
Niveau 7
20 mars 2007 à 21:57:19

pour arma le armes traditionels on un niveau de damage de l´ordre de "8" et pour le m107 c´est "13"!!! semble que ce taux de degat ne soit pas tres elever surtout pour esperer transpercer un blindage meme leger !!

DuguesclinBZH
DuguesclinBZH
Niveau 10
20 mars 2007 à 22:00:22

Faut prendre en compte que les chars Iraquiens étaient en carton aussi, au sens figuré et au sens propre.
(désolé la blague était trop facile :p).

Non mais c´est vrai que ce sont des fusils très puissants, par contre en ce qui concerne la France, elle n´en veut plus dans son armée depuis longtemps. C´est un fusil trop puissant pour servir le soldat en tant que tel, sa place est sur une voiture de patrouille bien fixé à l´arrière.

Shourka
Shourka
Niveau 6
20 mars 2007 à 23:03:57

Le 12.7 traverse pas vraiment les blindages des chars, ou alors treees legers, c´est plutot des points faibles qui sont visés.

En France, un Tireur d´Elite ne peut effectuer plus de douze tirs avec un Ecate par jour, sinon cela aurait pour effet de decoler la retine... ^^

D-A-R-K-E-L
D-A-R-K-E-L
Niveau 10
30 juin 2007 à 15:22:07

Peux t´on utiliser le M107 dans l´éditeur?

DieAngelo
DieAngelo
Niveau 6
30 juin 2007 à 15:43:10

Oui tu peux prendre le M107 dans l´éditeur, pour ce faire tu fais un soldat tu lui met dans l´initialisation:

removeallweapons this; this addmagazine "M107"; this addmagazine "M107"; this addmagazine "M107"; this addmagazine "M107"; this addmagazine "M107"; this addmagazine "M107"; this addmagazine "M107"; this addmagazine "M107"; this addmagazine "M107"; this addmagazine "M107"; this addmagazine "M107"; this addmagazine "M107"; this addweapon "M107"

liste des armes et caractéristiques, ici:
http://dieangelo.free.fr/Pages/Commandes/ArmesEtMunitions.html

Et tu pourra tester avec d´autres armes que tu connais pas.

D-A-R-K-E-L
D-A-R-K-E-L
Niveau 10
30 juin 2007 à 15:56:54

Merci, mais ça ne marche pas completement, les this addmagazine "M107" ne fonctionnent pas...

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