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Faire embarquer l'IA

[Eryx]
[Eryx]
Niveau 3
19 mars 2007 à 17:08:23

:salut: tous le :globe:

Alors voila vous allez peut etre me prendre pour un boulet ou un noob, mais dans l´editeur de mission je met le point de passage embarquer sur un vehicul e dont je suis le conducteur et une fois dans la partie l´IA ne veux pas monter dans mon vehicule.

ah oui j´oubliais est ce qu´il y a un moyen pour enlever l´arma dans soldat?(dans l´editeur)

et ya t il un moyen de mettre son fusil dans le dos comme dans ofp?

et une derniere question est il possible de mettre un parachutiste qui a la classe infirmier?

:merci: d´avance pour vos reponse

[Eryx]
[Eryx]
Niveau 3
20 mars 2007 à 09:05:39

:up:

Ikarius
Ikarius
Niveau 38
20 mars 2007 à 14:32:03

.Pour changer d´arme ou autre d´une unité tu peut regardé ici :
http://edition.armedassault.fr/index.php?p=voir&value=Ajouter%20armes

.Pour le fusil au dos c´est devenu des scripts:
http://forum.armedassaultult.fr/index.php?showtopic=559 il y a toute les animation donné dans le lien du forum

Ikarius
Ikarius
Niveau 38
20 mars 2007 à 14:33:53

-Mettre unitée spéficife dans un véhicule spécifique:

tu mets un vehicule vide et tu ajoutes un soldat avec la commande soldat moveInCargo véhicule ou soldat moveInDriver vehicule soldat est le nom attribué , vehicule est le nom de ton vehicule

nommé l´unité dans la zone nom (=soldat), nommé le véhicule dans la zone nom(=véhicule) et mettre dans la zone initialisation du véhicule le script: soldat moveInCargo véhicule ou soldat moveInDriver vehicule

Ex: l´unité nommé A et le véhicule nommé B = A moveInDriver B

Ikarius
Ikarius
Niveau 38
20 mars 2007 à 14:47:29

pour le changement d´arme bien sur il faut d´abord tout retiré et ensuite mettre se qui intéresse. A la place de M4 tu choisi se que tu veux mettre. toutes les données a la place sont ici:
http://edition.armedassault.fr/index.php?p=infos&armes

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