Kuro_kasuya a ecrit sur Arma:"! Un autre détail qui m´as choqué(plus par connaissance qu´autre chose) il est vrai que les chargeurs STANAG(M4/M16) peuvent en théorie contenir 30balles, mais ils ne sont jamais chargés à 30, toujours a 28 pour réduire les risque d´enraillement, ils fonctionne d´ailleurs de façon optimale ainsi(c´est de la manuel d´utilisation de l´armée, mais ils ont pas du le lire!) et d´autre petits details comme ça. Dernier point, les mecs doivent vraiment se croire en vacances ! Ils sont en plein combat et prennent bien le temps de remettre le fusil à l´épaule, d´ajuster la sangle, et de faire tout un tas de gestes (monstrueusement lent) pour finalement prendre ce lance-roquette alors qu´ils se font canarder par un tank(vachement agréable quand on est sur un toit et qu´on doit lui tirer au moins deux fois dessus pour qu´il explose!), idem pour recharger, ils doivent faire un nettoyage complet du tube pour charger un nouveau projectile, c´est pas possible d´être aussi lent !"
Remplir un chargeur a 28balles
il n´a jammais fait du combat celuis la deja que 25 c´est pas assé (pour un chargeur de famas)
alors 28 balle quand tu a 50 ennemies au cul*
Remarque: les fusil dans armed assault son neuf donc ne s´enreille pas!! 
deplus l´ia est lente ouais sa peut être pire comme dans shadow ops ou d´autre!
l´ia ennemie tire a traver les decors alors la c´est nouveaux deja sous ofp il existe toujours ce problemes car l´ordinateur ne visent pas a la vue mais grace a un algo!
j´espere bientot patché!
alors mettre 8/20 pour ce jeux je suis pas sure qu´il la tester!!