Peu de choses ne sont pas faisable avec l´éditeur. On retrouve les mêmes commandes que dans ofp.
A vérifier pour ceux qui connaissent, mais vraisemblablement, tu dois rentrer la commande de ce type dans le champ init (ou initialisation, je m´en rappelle plus) :
this addweapon "Nom de l´arme" (entre guillemets !)
Je ne connais pas le nom de code des armes d´arma, mais on peut s´attendre à un truc du genre :
this addweapon "ak47".
Les commandes doivent être séparées par une virgule, et il te faut rajoueter des munitions :
this addweapon "ak47", this addmagazine "ak47", this addmagazine "ak47", this addmagazine "ak47".
Voilà normallement pour un AK47 avec trois chargeurs.
C´est plus facile de vérifier directement dans l´éditeur pour voir si ça marche, y´a peut-être des erreurs dans ce que j´ai écrit (surtout que je suis pas sûr que ce soit AK47).
Pour les munitions on trouve parfois le nom de l´arme relié par un tiret bas à "mag". Donc peut-être essayé "ak47_mag" au lieu de "ak47" si ton mec à le ak, mais pas les balles qui vont avec...