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Liste des sujets

tapisserie

dbca
dbca
Niveau 4
21 janvier 2007 à 12:44:45

J´ai 3 tapisseries:il me manque celle qui doit etre dans une bibliotheque avec un tapis rouge.Ou est elle.Merçi

papy59
papy59
Niveau 10
21 janvier 2007 à 15:11:34

Il y a certainement une salle que tu n´as pas ouverte !
devant l´escalier par exemple ?
Et dans certaines salles , il y a d´autre salles !

papy59
papy59
Niveau 10
21 janvier 2007 à 16:27:32

Entrer et faire le tour de la balustrade. Le mécanisme ne présente plus le même aspect. La grosse boule est translucide et les 8 petites sont bleu clair. Cliquer sur la grosse boule a pour effet de lui faire rejoindre l’inventaire. Les 8 petites s’éteignent. Les grosses boules ont une particularité. Elles changent de couleurs suivant où elles se trouvent. En partant du haut de l’escalier quand on débouche dans la bibliothèque, aller à droite en direction de la niche à gauche de ce qui semble être un passage condamné. Cliquer sur la porte de bois. La niche s’ouvre et livre un mécanisme semblable à celui de la balustrade. Cliquer sur l’emplacement libre de la grosse boule. Elle quitte l’inventaire, vient se placer dans le logement et les 8 autres plus petites lampes s’illuminent. Un passage s’ouvre entre les 2 piliers, confirmant la supposition de départ. Au centre de la nouvelle salle un piédestal offre une nouvelle boule. Cliquer dessus pour s’en saisir. Sur la droite de la salle, au fond, un mur présente 2 piliers encadrant un nouveau passage fermé, et 2 nouvelles niches fermées par des portes en bois. On devine tout de suite que pour entrer il faudra 2 boules + 1 pour accéder à la salle dans laquelle nous nous trouvons actuellement. Trop tôt donc. Ressortir de cette salle et récupérer la boule placée dans la niche. Le passage se referme instantanément. Aller au passage face à la sortie de l’escalier, ne disposant également que d’une niche à ouvrir. Procéder comme pour la 1ère et entrer dans une nouvelle salle. Au centre une table enserrant un énorme pilier. A gauche et à droite, 2 nouveaux passages avec pour chacun 2 niches encadrant une porte actuellement condamnée. Là aussi pour ouvrir il nous faudra disposer de 3 boules. Ressortir et reprendre la boule dans la niche. Prendre cette fois-ci à gauche de l’escalier. Il faut ici 2 boules pour entrer. Les mettre en position et entrer dans une salle offrant un nouveau piédestal et une 3ème boule. La prendre et aller sur la gauche de cette pièce. Au fond un nouveau passage avec une seule niche sur la gauche de la porte fermée. Y disposer la 3ème boule et entrer. Une nouvelle table enserre un pilier. En faire le tour et aller voir le mur d’en face. Une tapisserie pend du plafond. Cliquer dessus pour s’en approcher. Cliquer à nouveau pour générer les dialogues de Zak et Lydia. Cette tapisserie n’est pas sans nous rappeler le puzzle de la tour de la vigie (4 motifs et 4 couleurs différentes sur chaque lignes et colonnes) o Rune de l’esprit o Rune du feu o Rune de la nature o Rune céleste Au bas de cette tapisserie est imprimé la rune de l’esprit. Ressortir en récupérant les 3 boules et retourner face aux escaliers. A partir de là, avec 3 boules il est possible de visiter les 10 pièces de la bibliothèque. Ces 10 salles livreront au total 4 tapisseries et une 4ème boule inutile ici. L’une des autres tapisserie porte la rune du feu et les mots : eau, feu, terre et air. Une autre porte la rune de la nature et montre des combinaisons de fleurs. La dernière avec la rune céleste porte le poème suivant : - Lorsque le cadeau de la vie est un du - Même le cœur des plus forts finit par être blessé - L’esprit se heurte alors aux poisons que sont le chagrin et la souffrance - Et seuls des souvenirs doux comme la plume retiennent le bonheur. Fort de ces informations, ressortir en récupérant les 4 boules. Faisons un bilan de ce que l’on a : - Dans l’épreuve de la sagesse, les 4 livres arboraient chacun un symbole différent o Livre N° 1 : la rune céleste o Livre N° 2 : la rune du feu o Livre N° 3 : la rune de la nature o Livre N° 4 : la rune de l’esprit - Dans les 4 salles de classe nécessitant l’activation d’une rune au mur o L’observatoire : la rune céleste o La forge : la rune du feu o Salle de botanique : la rune de la nature o Salle de dessin : la rune de l’esprit - Las 4 tapisseries arborent chacune une rune spécifique : o Tapisserie portant la poésie : rune céleste o Tapisserie portant les mots eau, feu, terre et air : rune du feu o Tapisserie avec les combinaisons de fleurs : rune de la nature o Tapisserie avec les cercles de couleurs : rune de l’esprit Il semble évident que ces tapisseries nous aideront à résoudre les énigmes de chacune de ces salles de classe.