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encore un bien mais court

Setherial
Setherial
Niveau 9
10 octobre 2007 à 20:56:42

comme d´hab:encore un jeu trés bien mais trés court(16/20,pour une durée de quinze heures:lol,les gens se sont habitué à la surconsommation).Une quinzaine d´heures en moyenne:pas super si on achète neuf plusieurs dizaines d´euros(meme si soit disant c´est le style qui veut çà).Mais comme y aura toujours des gens à claquer leur tunes pour un dizaine ou une quinzaine d´heures,autant ne pas s´en privée(surtout vu les délais qu´ils doivent respecter:pas le temps de tout faire:soit bien,durée pas terrible,soit moin bien et on peut faire une bonne durée(et encore,cette dernière version et de mouns en moins visible).Aprés faut pas s´étonner que l´on telecharge.En tout cas pour moi y a un avantage:j´achète plus que d´occase(ebay,amazon,alapage...)(certe avec un peu de décalage,mais vu l´économie,y a pas photo),vu qu´ils se finnissent vite,ils sont vite d´occase(ce que les impatients claqueur de fric non pas conscience semble t´il)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 octobre 2007 à 22:07:36

Tu as fait le jeu ?
Une quinzaine d´heures, c´est une bonne moyenne par rapport à certains jeux bien plus courts, en particulier les fps. Ensuite, je suis d´accord pour dire que certains jeux sont honteusement courts...

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
10 octobre 2007 à 22:15:40

15 heures seulement...?

Apparemment çà n´a pas l´air de choquer plus que çà le testeur mais d´un autre coté qu´est ce qui est capable de choquer un testeur de nos jours...!

Enfin soyons pas mauvaise langue pour une fois le testeur parle des bruitages il nous dit qu´ils sont convaincants sans entrer dans le détail évidemment mais un jour faudrait qu´ils bougent un peu les testeurs et qu´ils nous parlent d´autre chose que de musique quand il font la critique d´un jeu.

Perso j´aimerais bien savoir si le jeu utilise des techniques comme l´EAX enfin faut pas rêver depuis l´avènement de Vista fini l´EAX fini les effets un peu pointus comme une réverb digne de ce nom en fonction de l´écho entre autre et pour ce qui est de la localisation des sons, il y en a plus dans les jeux récents ou alors elle est traitée n´importe comment mais personne ne le remarque tout le monde s´en fout pourvu qu´ils aient leur musique ils sont contents...

Et après çà on entend des testeurs qui se plaignent que le son est mal géré dans les jeux mais voyons messieurs les testeurs vous êtes les premiers à vous en foutre royalement suffit de voir comment vous faite les critiques du son dans les jeux et si vous étiez un peu plus exigeants on en serait peut-être pas là.
Mais c´est l´époque qui veut çà, tout le monde s´en fout de la qualité et des détails un peu pointus pourvu que les graphismes soient plus au moins jolis et surtout tape à l´oeil pour un peu qu´il y ait une petite musique chiante sur le jeu et çà roule pour 95% des joueurs...

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
10 octobre 2007 à 22:16:49

Les FPS en général c´est 10 à 15 heures mais bon un FPS ce n´est pas un jeu d´aventure, non plus...!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 octobre 2007 à 22:20:22

Bof, pour les fps, je dirais plutôt de 8 à 10 h. Enfin peu importe, mais les derniers jeux d´aventure auxquels j´ai pu jouer ne dépassaient pas 15 h de jeu.

cptobvious
cptobvious
Niveau 9
11 octobre 2007 à 11:05:38

En fait, la note de durée de vie doit prendre en compte plusieurs critères :

- Le genre du jeu. On ne peut noter de la même façon les jeux de rôle, qui peuvent dépasser la centaine d´heures, et des jeux d´action qui tournent plutôt autour de la dizaine. En général, les jeux d´aventure ne dépassent jamais 20 heures, donc une grosse quinzaine c´est déjà très bien. A titre de comparaison récente, L´île Noyée : une douzaine d´heure -> 13/20.

- Le prix. Experience 112 est vendu 45€, c´est appréciable dans un marché du jeu PC qui a tendance à monter à 55 voire 60€. Ramené au tarif horaire, on obtient 45/15 = 3€/h, ce qui en fait un loisir moins cher qu´un ciné par exemple...

- La rejouabilité. En général ce critère doit aussi être pris en compte pour noter la durée de vie. Pour un jeu d´aventure, c´est un peu différent car en général il n´y a aucun intérêt à recommencer une fois qu´on connaît l´histoire et les énigmes. Donc même si je ne referai probablement jamais à Experience 112, ce manque de rejouabilité ne le pénalise pas, comme le reste du genre.

Voilà :)

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