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pourquoi pas une 3D libre dans le jeu ?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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kleas
kleas
Niveau 9
27 octobre 2006 à 01:47:50

En voyant par exemple la liste des lieux avec Viki ou même toutes les cut-scenes on se rend compte que le moteur gère la 3D totale, jveux dire y a un ciel, un décor en arrière plan etc. Je me demande alors pourquoi on peut même pas bouger la caméra dans tous les sens, ça semble pourtant tout à fait possible. Pourquoi donc cette limite et des zooms seulement possibles ?
C´est dommage. Quitte à brider quelques maps , mais ils auraient pu en mettre au moins certaines en vue libre. Qu´en pensez vous ?

ShadowYuri
ShadowYuri
Niveau 10
27 octobre 2006 à 06:49:49

N´est pas old school qui veut ^^
En l´occurrence la caméra eloignée du joueur c´est une marque de old school.
Et puis bien sûr que la PS2 est capable, que dis-tu mécrant :o))

Divinhades
Divinhades
Niveau 14
27 octobre 2006 à 08:13:06

Et bien contrairement à un Star océan 3, Kingdom hearts 2 par exemple qui sont eux en Full D temps Réel, suikoden 5 ne l´ai pas dans ses phases de jeu (c´est de la 3D précalculé je crois mais pas sur sur ce coup...)

Pourquoi un tel choix, est bien il y a de nombreux facteurs, le full 3D est plus lourd à faire, la saga des suikodens garde toujours un esprit old school et donc ce systéme et il y a aussi les couts de dévelloppement qui sont surement plus élevés en inserrant du full 3D (enfin celon moi) et surement d´autre mais ici sont des exemples.

calypolite
calypolite
Niveau 9
27 octobre 2006 à 08:23:32

Enfin tout ça ne nous évite pas les lonnnnnnnnnng chargement à chaque fois

[Soltales]
[Soltales]
Niveau 8
27 octobre 2006 à 09:48:17

Perso, j´aime bien comme ç´est, la vue du perso de dérrière, j´aime pas trop ça me fait penser à Tomb Raider.

kleas
kleas
Niveau 9
27 octobre 2006 à 18:59:37

non mais ce que jveux dire c´est que : apparemment c´était possible, cf les cut-scene où la caréma tourne etc. ils auraient fait ça que par souçi de rester old-school ?
C´est débile quand même :o
Enfin ça me dérange pas tant que ça...

zokko_one
zokko_one
Niveau 10
27 octobre 2006 à 20:39:03

pourquoi pas une 3D libre dans le jeu ?

parce que les dev en ont décidé ainsi, par contre les ralentissement à sol fanela ou dans la salle de guerre du QG quand elle devient brillante et coloré ou encore à l´entrée de rafflett, tout ça aurais pu être évité, qu´on vienne pas me dire qu´il est impossible de faire ces endroit sans ralentissement sur ps2 avec les graphisme qu´ils ont mis.