Bonsoir. J´ai commencé à créer un petit mutator pour Unreal Tournament, et j´aimerais faire mes propres modèles pour les armes. Seulement, j´aimerais pouvoir me baser sur certains modèles existants, histoire de pouvoir se baser sur la taille et la position . J´ai donc essayé d´extraire les modèles de Botpack.u avec UCC. Mais quand je tape dans la ligne de commande "ucc batchexport botpack.u mesh 3d Models", il me sort une erreur "No 3d exporter found for Lod Mesh botpack.AutoML". Apparemment il ne peut pas exporter en format .3d, pourtant il me semblait que c´était le format utilisé par les meshes de Unreal Tournament. Alors quelle extension est ce que je dois mettre ? Ou alors ce n´est pas le bon moyen d´exporter les meshes ? En tout cas, je n´ai rien trouvé sur Google concernant ce genre de chose, on dirait qu´on est obligé de modéliser sans référence sur la taille et la position, et qu´on doit régler celles ci manuellement dans les classes.
Merci d´avance.