Petite question à tous ceux qui ont connu Unreal premier du nom ( Unreal et son add-on Return to NaPali)
Il m´arrive de remettre ce jeux sur mon réseau ( trois machines) pour jouer à plusieurs en mode coopératif ( en fait, faire à plusieurs un ou plusieurs niveaux solo au choix) cela nous rappelle le bon temps, et le dernier patche pour la série ( 2.26 final) corrige les problèmes rencontrés dans la version de base et ajoute le choix de la langue ( bien intéressant pour les menus).
J´ai un tout petit problème ( un contretemps plutôt..).
Lorsque je démarre une partie en mode multijoueur sur la machine A, je me connecte sur celle-ci via l´option ´rejoindre´ à partir des machines B et C.
Or ma machine B est connectée à internet via un modem 56K et le premier panneau que m´affiche l´option ´rejoindre´, c´est le panneau de connexion à mon fournisseur de connexion ( comme si je voulais aller sur internet). A partir de ce moment, j´utilise la touche Escape et je reviens au jeu Unreal et son panneau de connexion multiple ou je peux rejoindre alors, sans problème, la partie en cours.
Rien de grave donc, puisque je peux tout de même me joindre à la partie et nettoyer les niveaux avec les autres participants.
Ma question est: Dans le panneau des paramètres avancés, que puis-je modifier pour éviter cette tentative de connexion à internet qui précède toujours ma connexion à une partie en réseau local ?