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Encore sur l'éditeur...

poupoupinpon
poupoupinpon
Niveau 6
01 juillet 2003 à 20:48:51

bon maintenant le problème: comment faire des tourelles? :question:

av-ow-g
av-ow-g
Niveau 10
02 juillet 2003 à 00:19:34

des tourelles ? ??? kes ke t´apelle des tourelles lol :doute:

poupoupinpon
poupoupinpon
Niveau 6
02 juillet 2003 à 17:55:56

des gatlings dans le style de overlord(tu sais, en assaut, dans les bunkers)ou alors des tourelles qui tirent comme le shockrifle en secondaire(voir assaut dans highspeed)

av-ow-g
av-ow-g
Niveau 10
02 juillet 2003 à 20:07:06

oki j´comprend mieux :ok:

Ben tout ça , ça se trouve dans les Actors , c´est dans Pawn > StationaryPawn > TeamCannon > Minigun Cannon pour le gatling et pour les tourelles , c´est l´actor Pawn > StationaryPawn > TeamCannon...Avec les Team Cannon , tu peut modifié le projestile ( oui , mettre des rockets de redemepteur a la place lol),pour ça , tu vas ds TeamCannon Proprietes puis dans TeamCannon / ProjectileType ( le projectile par defaut sont les boules rouges comme a l´entree de AS-Mazon)

Sinon , pour modifier l´equipe sur laquelle le cannon doit tirer , tu selectionne le gaitling ou la tourelle puis dans le proprietes , c´est dans TeamCannon / MyTeam ( la tu tape le numero de la team a laquelle appartient le cannon ( 0 = rouge / 1 = Bleu / 2 = vert / 3 = Jaune))
Si tu fou 0 ( pour les rouges) , le cannon tirera sur les bleus :rire2:

voila j´espere que ca t´aura aider
bon mapping ! :o))

++

poupoupinpon
poupoupinpon
Niveau 6
02 juillet 2003 à 21:15:22

fffiiioooouuuu.
t´a pensé a créer des tutos, passque tes vraiment une bete, sisisi, j´te jure :p)

poupoupinpon
poupoupinpon
Niveau 6
02 juillet 2003 à 21:21:23

au fait, les autres projectiles, on les trouves ou??

poupoupinpon
poupoupinpon
Niveau 6
02 juillet 2003 à 21:27:32

j´ai trouvé les project. mas j´ai un prob: la tourelles tires seulement si on lui tire desus.c normal? :question:

av-ow-g
av-ow-g
Niveau 10
02 juillet 2003 à 21:39:35

mouarf ! lol heu non po normal ça...
Ben faut bien regler la team , tout depend tu type de partie ( si t ds un DM , je pense pas qu´on puisse foutre une team specifique pour que le cannon tire sur TLM , sinon , fait bien regler la team ET surtout tres important > > Lui faire faire une rotation pour definir son angle de vision.Tu fou le devant du cannon face a l´endroit ou le connon doit tiré ( si le devant du connon est vers le mur euh...ca risque d´etre dur lol)

poupoupinpon
poupoupinpon
Niveau 6
02 juillet 2003 à 21:51:43

c ce que j´ai fait(j´suis pas a demi con quand meme :lol: )mais y´a pas moyen, cette saloperie pionce comme une souche jusqu´a ce que je lui tire dedans et ça m´enerve :-((

poupoupinpon
poupoupinpon
Niveau 6
02 juillet 2003 à 22:25:37

tiens, en parlant de tourelle, je sais comment les détruires!!! c chien mais ça marche: le truc c´est de se téléporter dessus et vlouf! plus de tourelles :sarcastic:

poupoupinpon
poupoupinpon
Niveau 6
02 juillet 2003 à 22:33:11

j´ai vu aussi k´il y avait dans les propriétés un truc qui s´appelle: can strafe. les tourelles peuvent donc bouger!! mais ça va faire le tour de la :globe: entiere ce truc!! ou alors le tour du paté de maison...

av-ow-g
av-ow-g
Niveau 10
02 juillet 2003 à 23:38:04

mouarf j´en sais trop rien
tu peut regler la vie qu´ils ont aussi...

poupoupinpon
poupoupinpon
Niveau 6
02 juillet 2003 à 23:48:48

les tourelles avec de la vie??? j´croyais déjà que c´etait pas possible de les flinguer mais alors là... :question: :question: :question:

av-ow-g
av-ow-g
Niveau 10
03 juillet 2003 à 22:44:46

ouaip ! faut dire que tu peut faire enormement de truc avec ces cannon , pas seulement modifier leur projectile , tu peut changer la vie qu´ils ont en allant ds ses proprietes puis ds le champ Pawn / Health ( 220 par defaut) , changer le son du tir aussi ds TeamCannon / FireSound
puis aussi changer le msg qui apprait ds la conosle qd tu te fait zigouiller ds le champ Post KillMessage lol ( ex : a été soufllé par le ptit cannon) mdrr le nom du joueur se poste autoamtiquement avant , enfin j´me sert tres peu des team cannon...

poupoupinpon
poupoupinpon
Niveau 6
17 juillet 2003 à 10:41:23

muoais, j´ai vu : y´a moyien de faire des trucs originaux
tiens regardes: mes tourelles je leurs ai mis le projectile de l´éventreur du premier unreal et comme mess.: s´est rasé d´un peu trop près yak yak yak :lol: !!!!!!!

poupoupinpon
poupoupinpon
Niveau 6
17 juillet 2003 à 10:43:01

et pour revenir sur les questions a propos de l´éditeur: comment on peut faire une vitre a un batiment??

poupoupinpon
poupoupinpon
Niveau 6
17 juillet 2003 à 10:43:48

je parle pas obligatoirement d´uncarreau, sa peyt aussi etre un trou dans le mur.

Uh60
Uh60
Niveau 10
17 juillet 2003 à 13:22:32

ENCORE DU UNREALED ? ! :snif: a quoi je sert sur ce forum!Il y´a 90% des posts sur UnrealEd et je n´y connais rien :snif:

av-ow-g
av-ow-g
Niveau 10
17 juillet 2003 à 19:59:44

Ben u60 ! faut s(y mettre lol , apres 4 ans , mtn tlm se fou a ued :-p lol

bah une vitre , c´est simple , tu fait un creu ds un mur qui sera la forme de la vitre ( prenons une forme rectangulaire par exemple de 256*512 ( apres , pour l´paisseur du trou , tu vois avec celle du mur...))

Bah apres avoir creusé ça , tu fait une belle plaque ( sheet) de meme dimensions que ton cube qui sert de trou ds le mur ( or ici 256*512) puis tu le rajoutent de facon a faire la vitre , ensuite , pour construire cette vitre , fait la avec addspecial comme pour l´eau en selectionnant le mode TransparentWindows et en cochant les cases 2Sided et Transparent. ( mais c con parce que la , on pourra passer a travers :doute: ) bon donc , le principe , c´est de essayer de faire qq chose qui pourrai stoper le joueur qd il se colle a la vitre plutot que de la traverser...soit un cube normal , solid , mais dont chq texture est transparentes , donc la , tu fais un cube d´une eppaisseur tres faible , pour qu´il puisse juste empecher le joueur de passer a travers , tu construit ce cube avec AddSpecial > en selectyionnant le mode Regular Brush puis avec les cases a cochée " Invisible" puis ok

voila poupou lol , ta une vitre , ct facile qd meme...

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