pour te dire aussi que , unrealed , ca marche po comme worldcraft , editeur de half-life lol , tout ce que tu vois en 3d , et que tu considere comme du " vide" , c´est en fait du plein lolk , donc faut creuser des cubes a travers ce gigantesque espace plein et rajouter du solide , etc...et on arrive a une map ( non ! sans dec ! . ... et si ! lol)