1) > Tu ne peut pas redimmensionner un brush aprés l´avoir construit et texturé.
Il faut que tu mettes les bonnes mesures avant de construire ton cone.
Tu as un moyen tt de meme lol , c d´utiliser l´outil Scale , mais enorme defaut , ce truc n´est vraiment pas préci lol.Tu peut quand meme essayer si tu veux : Tu clique sur l´icone " Brush Scaling" dans la collone a gauche ( l´icone juste en dessous de la caméra)
Ensuite , tu selectionne ton brush avec les vues 2d T,F ou S puis tu fais avec ta souris CTRL + Clik Droit pour de haut en bas puis CTRL + Clik Gauche pour de gauche a droite.
Pour le suprimer , tu fais clique droit en selectionnant ton brush puis tu fait delete.Pour ne plus le voir ds les vues 3d , tu fais un Brush Building aprés l´avoir delete....
2) > Appliquer la texture a un escalier , bah c vrai que c une opération bien chiante lol , d´abord , tu construit ton escalier avec une texture de base ( ici comme texture de base , je te conseil de selectionner la texture qu´il y aura sur les hauteurs) puis ensuite , tu selectionne une par une les surfaces de chq marches , puis ClikDroit / Apply Texture : [nom_de_la_texture]
3) > Pour faire tourner ton cube ou cylindre , c trés simple , il te suffit de selectionner le brush ( qu´il soit construit ou pas)puis avec la commande CTRL + Clik Droit maintenu , tu fais tourner jusque qua ce qu´il soit bien placé : p
c a peu prés tout lol