CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Probleme avec unreal ed

elpsy
elpsy
Niveau 2
15 mai 2003 à 17:00:14

J´ai juste qqs petites question aux utilisateurs de unreal ed ( pour faire ses maps),

1)comment on fait pour supprimé ou modifier la taille d´un cube cylindre ou autre après y avoir apliqué une texture.

2)Comment faire pour apliquer une texture a un escalier.

3)Comment faire pour faire tourner sur 90° un cube cylindre ou autre?

Merci

Uh60
Uh60
Niveau 10
15 mai 2003 à 18:12:33

av-ow-g on a besoin de toi!^^

av-ow-g
av-ow-g
Niveau 10
17 mai 2003 à 21:53:11

1) > Tu ne peut pas redimmensionner un brush aprés l´avoir construit et texturé.
Il faut que tu mettes les bonnes mesures avant de construire ton cone.
Tu as un moyen tt de meme lol , c d´utiliser l´outil Scale , mais enorme defaut , ce truc n´est vraiment pas préci lol.Tu peut quand meme essayer si tu veux : Tu clique sur l´icone " Brush Scaling" dans la collone a gauche ( l´icone juste en dessous de la caméra)
Ensuite , tu selectionne ton brush avec les vues 2d T,F ou S puis tu fais avec ta souris CTRL + Clik Droit pour de haut en bas puis CTRL + Clik Gauche pour de gauche a droite.

Pour le suprimer , tu fais clique droit en selectionnant ton brush puis tu fait delete.Pour ne plus le voir ds les vues 3d , tu fais un Brush Building aprés l´avoir delete....

2) > Appliquer la texture a un escalier , bah c vrai que c une opération bien chiante lol , d´abord , tu construit ton escalier avec une texture de base ( ici comme texture de base , je te conseil de selectionner la texture qu´il y aura sur les hauteurs) puis ensuite , tu selectionne une par une les surfaces de chq marches , puis ClikDroit / Apply Texture : [nom_de_la_texture]

3) > Pour faire tourner ton cube ou cylindre , c trés simple , il te suffit de selectionner le brush ( qu´il soit construit ou pas)puis avec la commande CTRL + Clik Droit maintenu , tu fais tourner jusque qua ce qu´il soit bien placé : p

c a peu prés tout lol

elpsy
elpsy
Niveau 2
19 mai 2003 à 08:52:51

merci

Uh60
Uh60
Niveau 10
19 mai 2003 à 13:19:41

Moi je dit FELICITATION a ce av-ow-g qui sauve ce forum!!!lol

Bye

La vidéo du moment