18 je crois. pas sur.
sinon, le 60 Hz ne sert à rien pour la fluidité.
l´oeil humain voit 16 image secondes au grand maximum, dans certaines conditions d´excitation.
apres, les images sont superposées (persistance retinienne) et il serait plus judicieux de faire un flou de mouvement (mais faut bien le gerer, et ca c´est plus difficile) pour avoir juste la bonne trainée, et ainsi, economiser du temps de calcul (faire 60im/s...ca plombe un peu).
l´exemple type des domaines animés où il manque le flou de mouvement: le dessin animé, et la pate à modeler: vive l´ordinateur (on peut truquer tout ca mnt!)