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Foire Aux Question

Andeval
Andeval
Niveau 6
19 janvier 2006 à 11:44:56

D´où vient le nom RF Online ?
-> RF Online est l´acronyme de Rising Force Online, qui est un univers complet. Une longue prélude à l´epoque durant laquelle se déroulera le jeu existe. Elle introduit l´histoire et explique l´origine des différentes Factions.

Qu´est-ce que RF Online ?
-> RF Online est un MMORPG (Massively Multiplayer Online RolePlaying Game) faisant, donc, participer simultanément un grand nombre de joueurs dans un monde virtuel persistant. Il est à la fois un CORPG (Competitive Online Role-Playing Game), il oppose donc, dans le mon virtuel, des joueurs les uns contre les autres. On note cela par l´appartenance à une Guilde ou une Faction.

Où se passe RF Online et dans quel cadre ?
-> RF Online se déroule sur la planète Novus, dans un monde mélant science-fiction et fantaisie, la technologie et la magie.

Quelles sont les factions de RF Online ?
-> Trois Factions sont proposées dans RF Online:
- Accretia. De loin la race la plus évoluée technologiquement.
- Bellato. La race la plus semblable aux humains du mon réelle. Ils ont une grande maîtrise de la technologie.
- Cora. La race des mages. Leur puissante magique serait redoutable.

En vertu d´un pacte alliant les Bellatos et les Coras, ceux-ci combattent côte-à-côte contre les forces d´Accretia. Les Bellatos ont, de ce fait, une maîtrise partielle de la magie et les Coras une maîtrise partielle de la technologie.

Combien y aura t´il de classes (jobs) ?
-> Un grand nombre de jobs, rangés par classe seront présent: classes de mélée, les classes de portées, les classes de sorts (excepté les accretias) et une classe spécifique à chaque race.

Quel sera le sytème economique ?
-> Comme dans beaucoup de MMORPG et CORPG, il sera possible de crafter (créer des objets), d´exploiter les matières naturelles (bois, minerais, etc.) et de revendre les objets via un système de vente au enchère.

RF Online sera t´il en Français ?
-> Cela est peu probable. Comme dans la plupart des MMORPG la langue dominante est l´anglais. Pour l´histoire comme pour la communication entre les joueurs.

Quelle sera la configuration minimum ?
Configuration recommandée :
- CPU: Pentium IV
- Mémoire : 512Mo ou plus
- Carte graphique : 128MB ou plus
- Carte son compatible Direct Sound
- Espace disque : 5Go
- DirectX: MS-DirectX 8.1 ou plus récent
- Modem/connexion: haut débit
- OS: Windows 2000 / XP

Configuration minimum :
- CPU: Pentium III (450MHz)
- Mémoire : 256Mo
- Carte graphique : 64MB ou plus
- Carte son compatible Direct Sound
- Espace disque : 2Go
- DirectX: MS-DirectX 8.1 ou plus récent
- Modem/connexion : modem 56k
- OS: Windows 98

RF Online sera t´il payant ?
-> RF Online sera payant de deux manières. La première, l´achat en lui même. Il faudra probablement compter entre 40 et 60 euros. Ensuite par un abonnement mensuel, pour lequel il faudra compter entre 10 et 20 euros. Aucun chiffre définitif n´a, à ce jour, été annoncé. Ces frais ne couvrent pas la dépense supplémentaire liée à la connexion internet (Notamment pour les 56K).

Peut-on tester RF Online immédiatement ?
-> Diverses Open Beta ont eu lieu à travers le monde. Actuellement les conditions d´accès ont été de plus en plus durcies. Vous pouvez tenter votre chance en vous inscrivant pour la Beta ici:
http://www.codemasters.fr/rfonline/beta-signup.php

Les personnes effectuant une pré-commande du jeu auront la possibilité de participer à la Beta.

Peut-on voir des vidéos ?
Cinématique:
http://vod.x2game.com/rf/RFonline720_486_divx.zip
http://vod.x2game.com/rf/Prologue.zip
http://vod.x2game.com/rf/RF_Episode2_divx.zip

IN-Game:
http://vod.x2game.com/rf/RF_Darkhole_final.zip
http://vod.x2game.com/rf/Prologue.zip

Pour plus d´informations et pour suivre l´actualité du jeu, il suffit de vous rendre sur le site officiel pour l´Europe:
http://www.codemasters.fr/rfonline/

marc128
marc128
Niveau 6
19 janvier 2006 à 17:28:21

Andeval, ya un truc qui me titille. Je me situe dans " Quel sera le sytème economique ? "

Je rajoute donc une question ( mais sans réponse pour moi :p ) => Est ce que l´on pourra vendre des matières premières trouver sur des mobs ?

Andeval
Andeval
Niveau 6
19 janvier 2006 à 19:20:54

Pourra t´on revendre les matières premières trouvées sur les enemis ?
-> On ne trouve pas de matière première sur les enemis. Il faut extraire le mineraie qui, une fois raffiné, donnera des gems et des talics et grâce auxquels il sera possible de crafter beaucoup de chose. Cependant tout matériel, mineraie raffiné ou non, gems, talics, etc., est revendable.

helvio
helvio
Niveau 8
20 janvier 2006 à 03:54:12

salut a toi andeval merci davoir fait un topic comme celuis la ;)

voila je suis un acharner de fps online je voulais me tourner sur rf online pour mon premier MMORPG (jai craker sur le jeux en voyant les screenshots et les video)

il y a des titres qui mon beaucoup marquer comme diablo 2, donjon siege 1 et 2, et morrowind, fable

rf online se rapproche de quel genre de jeux ?? ?
-je parle au niveau ugrade des level du personnage
-poura ton personaliser no personnage avec differente armure ?? arme ??
style ds ?? fable ?? ou morrowind ??

Andeval
Andeval
Niveau 6
20 janvier 2006 à 13:25:25

De quel genre de jeu se rapproche RF Online ?
-> RF Online possède, bien entendu, un univers qui lui est propre. Les MMORPGs souffrent d´être comparés. WoW ne ressemble ni à Guild Wars ni à Final Fantasy XI, Linéage (I & II), ni à aucun autre. Il en va de même de RF Online. Ils partagent cependant tous des traits caractéristiques. RF Online en possède peut-être de plus nombreux avec Linéage II qu´avec les autres. Ce serait cependant assez réducteur. En terme d´immersion RF Online se situe à mi-chemin entre un Guild Wars, auquel on a beaucoup reproché sa "légéreté" et un Final Fantasy, auquel on a reproché la sur-immersion qu´il provoque, devenant un dévoreur de temps.

Cette question est très subjective. Apporter une réponse claire et définitive est un terreau à trolls. Et comme disent nos amis anglophones, "don´t feed the troll".

Pourra t´on personnaliser son personnage ?
-> Bien entendu. De nombreux ´sets´ d´armure seront proposés, ils modifieront non seulement les statistiques de votre personnage mais aussi son aspect graphique.

Quel sera le système d´upgrade des armes et armures ?
-> L´upgrade des armes et armures sera conditionné par la présence d´un maximum de 8 slots sur chaque arme ou equipement. Grâce aux gems et aux talics, il vous sera possible, via un ´upgrader´ acheté à un NPC (Non-Player Character) d´installer des optimisations sur vos armes ou equipement. Certains de ces objets sont achetables, droppés par des monstres, ou créables (craft) par des spécialistes.

Quelles seront les conditions d´extraction du mineraie ?
-> Le mineraie est une ressource rare et difficile à extraire. Il faudra disposer d´une extracteur de mineraie (propre à chaque race) et d´une ou plusieurs batteries à durée variable (1 heure, deux heures ou trois heures.). A l´intérieur de la mine, dans la zone protégée, le temps d´extraction moyen est de l´ordre d´une minute par cristaux. La vitesse variant selon la nature du crystal. Dans les zones non-protégées, c´est-à-dire où il y a un risque de rencontrer un mineur enemis de la ou les Factions adverses, le temps peut descendre entre 5 et 30 secondes. Il faudra donc s´affronter régulierement pour le controle de la zone.

marc128
marc128
Niveau 6
20 janvier 2006 à 18:03:22

Mais d´aprés ce que j´ai compris un pur guerrier aura beaucoup plus de mal a se procurer de l´argent lui même qu´un récolteur ? :o

Andeval
Andeval
Niveau 6
22 janvier 2006 à 12:31:32

Peut-on être sûr de participer à la beta ?
-> Il semblerait que la pré-commande du jeu à l´ adresse suivante http://tinyurl.com/9foah vous assure une clé pour participer à la beta. Aucune information n´a pour l´instant été donnée sur la possibilité de récupérer son compte beta à la sortie du jeu. D´aucun pense que par soucis d´égalité tous les comptes seront remis à zéro.

axel071721
axel071721
Niveau 6
27 février 2006 à 04:05:34

Petites questions d´un joueur de WOW, qui commence à vouloir changer d´horizon...

1-Y-a-t-il des quêtes dans RFO comme dans WOW ? Sont-elles nombreuses, ou faut-il juste partir dans la nature pour casser du monstre dans l´espoir de progresser ? Les zones de jeu sont-elles ouvertes, ou instanciées à la GuildWars ?

2-J´apprécie beaucoup WOW par sa grande variété de pouvoirs utilisables par chaque classe, et donc le grand nombre d´icones à l´écran, ce qui permet de varier les techniques et de développer différentes stratégies... Qu´en est-il de RFO ? Les possibilités d´action sont-elles nombreuses et variées, ou répétitives genre GW ?

3-A première vue, il n´y aurait pas beaucoup de classes différentes dans ce jeu... Qu´en penses-tu ?

Sirehaka
Sirehaka
Niveau 5
27 février 2006 à 14:11:01

Si tu aurais rechercher un peu tu aurais trouver....

Je via juste répondre a ta 2eme question non il y a pas 50 sort par classe

Fenix91
Fenix91
Niveau 8
27 février 2006 à 16:01:00

Non RF n´a pas 50 sorts par classes. Par contre, à l´inverse de wow, ils ont tous leur utilité et exception faite de la classe miller (Belatto) ; ils sont aussi utiles en pvp que pve. Quand aux classes, ben y’a 4 classes de départ (3 pour Accretia). Chacune se divise en deux autres classes au lvl 30 et évoluent en 2 autres classes au lvl 40. Il est aussi possible de multi classer. Enfin j’ai bien hâte d’être un knight :fier:

Seraya lvl 28 Cora warrior
Earth server

axel071721
axel071721
Niveau 6
27 février 2006 à 18:44:56

Merci pour ces éléments de réponse, mais une question reste posée: qu´en est-il du système de jeu en lui-même ? Trouve-t-on de nombreuses quêtes, avec XP et récompenses à la clef, chose que j´apprécie bien dans WOW et GW par exemple, ou faut-il juste tuer du mob à la chaine pour progresser, ce qui rend déjà le soft beaucoup moins intéressant à mon avis... Y´a-t-il une vraie structure de jeu, un "encadrement" du joueur, ou est-on laché au hasard des rencontres dans le décor... Car on peut critiquer WOW sous bien des points, mais son contenu est quand même très riche, et c´est quand même un élément non négligeable.

Andeval
Andeval
Niveau 6
28 février 2006 à 12:01:42

Liste complète des classes.
Accretia:
Warrior -> Destroyer -> Punisher or Assaulter
Warrior -> Gladius -> Mercenary or Assaulter
Ranger > Gunnar > Striker or Dementer
Ranger > Scout > Dementer or Phantom Shadow
Specialist > Engineer > Scientist or Battle Leader

Bellato:
Warrior > Commando > Beserker or Armsman
Warrior > Miller > Armsman or Shield Miller
Ranger > Desperado > Hidden Soldier or Sentinel
Ranger > Sniper > Sentinel or Infiltrator
Spiritualist > Psypher > Wizard or Astraler
Spiritualist > Chandra > Astraler or Holy Chandra
Specialist > Driver > Armor Raider
Specialist > Craftsman > Mental Smith

Cora:
Warrior > Champion > Templar or Guardian
Warrior > Knight > Guardian or Black Knight
Ranger > Archer > Adventurer or Stealer
Ranger > Hunter > Assasin or Stealer
Spiritualist > Caster > Warlock or Dark Priest
Spiritualist > Summoner > Grazier
Specialist > Craftsman > Artist

axel071721
axel071721
Niveau 6
04 mars 2006 à 19:33:47

Merci pour ces précisions, mais... heu... et pour les quêtes ?

HiTz
HiTz
Niveau 8
04 mars 2006 à 20:29:50

Même question.
Comment progresse-t-on ? Via des quêtes ou uniquement du farming ?
La montée de niveau est elle rapide ?

zetsuai27
zetsuai27
Niveau 5
05 mars 2006 à 02:09:12

malheureusement beaucoup de farming... mais peut etre ds un futur proche on aura le droit a des quêtes variées

Andromeda_Shun
Andromeda_Shun
Niveau 6
09 mars 2006 à 23:12:12

Question con
Comment on decode le lvl des mobs ?

Scorpiomaker
Scorpiomaker
Niveau 8
09 mars 2006 à 23:37:29

http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=65658

Réponse sur cette page, avec plein d´autres infos de base sur le jeu.

La vidéo du moment