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Liste des sujets

pour les jobs

djesus
djesus
Niveau 6
17 janvier 2006 à 21:18:14

une petite question pour les jobs.
Les jobs sont il fixe (on les garde a vie) ou comme dans FF on peut changer de job quand bon nous semble ?
merci :)

marc128
marc128
Niveau 6
17 janvier 2006 à 22:27:06

je te rassure, on peut changer quand on veut de coté :o. Comme d´ailleur dans tous les mmo je pense :D, ca serait vraiment con de crafter uniquement sur un seul profil ^^

djesus
djesus
Niveau 6
18 janvier 2006 à 01:48:31

je parlait pas de job de craft (heureusemant que sa change) mais en faite plus ^precissément de classe si tu prefere (war, etc...) car sur wow tu es war et tu y reste,alors que sur FF tu va voir le mog et tu "changejob" et la tu peux en gardant ton lv de war devenir voleur etc...
Sa serait bien que rf soit idem sur se coter sa evite de blinder de perso different sur le compte (avec le craft en moin ^^)

cyber-juju
cyber-juju
Niveau 9
18 janvier 2006 à 12:53:56

Non tu ne peux pas, en fait tu choisis quel type de perso tu va jouer à la création de celui-ci. En réalité tu peux faire ce que tu veux avec ton perso, mais ses bonus sont différent selon ce que tu auras choisi au début, par exemple un guerrier reçoit plus de point de vie qu´un mage et un mage plus de point de mana.

cyber-juju
cyber-juju
Niveau 9
18 janvier 2006 à 13:08:17

De plus, au lvl 30 et 40 tu dois choisir des spécialisations qui sont en fonction de la classe de personnage que tu as choisi à la création.

djesus
djesus
Niveau 6
18 janvier 2006 à 13:45:41

ok merci a toi pour la reponse ^^ c´est dommage que lo´n puisse pas changer comme on veut mais bon j´attend avec impatience .

Ilyador
Ilyador
Niveau 1
23 janvier 2006 à 21:06:17

Petite correction, ... mais apparemment c´est possible, mais dans une certaine mesure.
En effet, il n´est pas possible de changer complètement le "job" de son perso, mais de faire évoluer ses "skills" dans une branche différente de notre job principal, en choisissant un autre job.

Voivi un résumé du système d´évolution des skill (merci au fan site RFO des mondes persistants):

Ce système se sépare en plusieurs catégories, les skills de warrior, d´archer, les skills spécifiques de classe obtenues après évolution au level 30 et les skills magiques.

Pour les faire évoluer le principe reste le même que pour les points de compétences, c´est à dire les utiliser encore et encore. La différence est que pour les skills, il y a deux évolutions à prendre en compte.

La première est simplement le niveau des skills elles-mêmes, à chaque niveau atteint, d´un maximum de sept, la skill gagnera en efficacité, si elle est offensive le délai de réutilisation sera réduit, si c´est une compétence de soutien sa durée sera augmentée.

La deuxième est également un système de point, qui évoluera avec le niveau des skills, et dés lors qu’un certain nombre de points seront acquis, l´acquisition d´une nouvelle catégorie de skill sera possible.

- Pour débloquer la seconde catégorie de skill, il faudra acquérir 30PT des skills de première catégorie.
- Pour débloquer la troisième catégorie de skill, il faudra acquérir 50PT des skills de première et seconde catégorie.

Il est important de savoir qu´il ne sera pas possible d´acquérir les secondes skill d´une classe qui n´est pas la votre naturellement, à comprendre que cela est bien possible mais, si vous êtes ranger et choisissez au level 30 d´évoluer sur un job de warrior, les secondes skills seront disponibles mais les skills spécifiques normalement obtenues pour ce job ne le seront pas.

Une petite aparté concernant les skills magiques, elles sont divisées en cinq catégories, quatre éléments, le vent, le feu, la terre et la foudre et également une série de compétences de soutien, étant de la magie « blanche » ou « noire » en fonction que vous soyez Bellato ou Cora.
Le principe exposé ci dessus s´applique bien entendu à chacune des cinq catégories, ce qui rend la magie difficile à totalement maîtriser.

Voilà !

La vidéo du moment