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INFO sur a 100% (officiel)

banshee67duboss
banshee67duboss
Niveau 6
18 janvier 2007 à 16:09:20

se que je trouve classe c que on pourra metre les sik quon veu mm lé vorte de votre mp3 et sa reproduira le mm effet avc les woofer c a dire les basse qui fon tt soter :lol:

jedimindtricks
jedimindtricks
Niveau 6
18 janvier 2007 à 16:56:55

_choji_ profil
Posté le 17 janvier 2007 à 21:50:46 avertir modérateur
t sur jedi parce que j´ai 1 amis o usa qui ma di que c´été entre 80 et 100$... et la bas la ps3 été a 500 ou 600$ suivant le pac...

--> Non, les jeux PS3 coutent 60$ (sans les taxes) aux USA.

TU peut me donner quelque nom de chançon de jedi mind tricks ?? ? (de preferance les meilleurs)

--> Franchement ce serait trop dur de te faire une liste, donc je te conseil d´écouter : Blood Runs Cold, Animal Rap, Saviorself, On The Eve Of War, Heavy Metal Kings...

_2PAC_4_LIFE_
_2PAC_4_LIFE_
Niveau 8
18 janvier 2007 à 20:55:52

_choji_
Posté le 18 janvier 2007 à 12:46:01
se que je veut dire, c que si on compare les prix entre les console ( 500 ou 600$ o usa et 500 ou 600€ en fr) sa correspond...

nan le mec il ta dis niporte quoi car les dollars et les euros sont differents sur les valeurs et si elle fait 500 ou 600 $, alor elle est moins cher qu´en europe et ça c´est de la carote :nah:

jedimindtricks
jedimindtricks
Niveau 6
18 janvier 2007 à 21:05:39

Faut pas oublier que la PS3 est à 500 et 600$ HT aux USA et à 500 et 600€ TTC en Europe.
Comme les taxes sont d´environs 8% aux USA, la PS3 est à 540 et à 650$ là-bas...

_2PAC_4_LIFE_
_2PAC_4_LIFE_
Niveau 8
18 janvier 2007 à 21:08:09

ok savais pas :-)))

jedimindtricks
jedimindtricks
Niveau 6
18 janvier 2007 à 21:13:07

Mais t´as quand même raison, elle est moins chère aux USA parce que 600€=720$ donc on l´a paye environ 70$ en plus, c´est à dire qu´on se fait couiller d´un jeu :fier:

_2PAC_4_LIFE_
_2PAC_4_LIFE_
Niveau 8
18 janvier 2007 à 21:21:49

bordel les voleurs que sont sony

jedimindtricks
jedimindtricks
Niveau 6
18 janvier 2007 à 21:30:34

Ben en fait c´est l´Etat les voleurs parce que c´est lui qui prend la marge en plus, c´est la même chose chez la concurrence que ce soit la Wii ou la Xbox 360, elles sont moins chères aux USA.
Sony touche la même somme d´argent pour une console vendue aux USA et en Europe.

Marcelluswall
Marcelluswall
Niveau 3
19 janvier 2007 à 08:57:34

Il parait d´ailleurs que Sony va vendre à perte... d´après ce qu´on m´a dit ils ne parviendront pas à se rembourser avec la vente seule des consoles... je crains le pire pour la Playstation, elle va vraiment avoir du mal... contre l´escroc de Bill Gate

_choji_
_choji_
Niveau 2
19 janvier 2007 à 17:11:54

ok... je redemanderai a mon pote (si j´ariv a etre conect en mem tps que lui ) la confirmation et je vous direz...
merci pour les chaçons, je connaissai que "heavy metal king"...

LILKISS_is_back
LILKISS_is_back
Niveau 8
20 janvier 2007 à 09:43:02

alors dans le jeu il n´y aurra pas que des rappeur dans les perso jouable on aurra ausssi des acteurs

LILKISS_is_back
LILKISS_is_back
Niveau 8
20 janvier 2007 à 09:53:28

Après la présentation du nouveau NBA Street, et avant que le chef de produit ne nous lâche pour nous permettre de nous ruer sur les versions jouables, ce fut au tour de Def Jam : Icon de se dévoiler à nous. Autant le dire de suite, mon impatience et mon excitation vis-à-vis de ce jeu étaient telles que je n’avais qu’une envie, me ruer sur les PS3 pour l’essayer. Mais bon, en grand professionnel que je suis, j’ai rongé mon frein quelques minutes supplémentaires et écouté la présentation qui nous a été faites avec attention. Sachez d’abord que l’équipe en charge du développement d’Icon n’est autre que le tout nouveau studio d’Electronic Arts : EA Chicago. A l’heure actuelle, ce studio n’est responsable que d’un seul et unique jeu (hormi Def Jam) : Fight Night Round 3 (excusez du peu). C’est dire comme l’éditeur américain est parti confiant en leur refilant le bébé. Pourquoi je vous dis ça ? D’une part pour votre culture personnelle, mais aussi et surtout parce que d’un coup, lorsqu’on le sait, on comprend mieux ce nouveau Def Jam. En effet, pour ceux qui ont déjà pu s’essayer au merveilleux Fight For New York, ne vous attendez pas à trouver une version équivalente aux graphismes améliorés. Tout, ou quasiment tout, a été revu et repensé pour offrir un titre qui reste sur le fond dans la lignée de ses prédécesseurs, mais qui sur la forme, diffère complètement. Tout d’abord, l’histoire serait (selon EA, je n’ai pas pu le vérifier) beaucoup plus profonde avec diverses ramifications pour casser la linéarité. Dans Icon, vous incarnerez un jeune producteur (entièrement modélisé selon vos souhaits dans le menu « création de personnage ») désireux de monter un label hip hop. Pour le faire prospérer, vous aurez à recruter de nombreux rappeurs acquis à votre cause, mais les inimitiés entre certains vous entraîneront sur diverses voies, selon vos choix. Bon, du label hip hop au combat de rue, je ne vois que très vaguement le rapport, mais nul doute que les scénaristes d’Electronic Arts nous auront trouvé une subtilité pour ramener tout ça aux poings. Bref, c’est un premier soulagement, Icon comme Fight For NY, proposera un véritable scénario… ce dont on a pas l’habitude dans les jeux de combats habituels. Niveau création de personnage, c’est très classique, avec en plus le choix parmi sept styles de combats différents (il ne semble pas qu’on puisse les coupler comme dans FFNY) et une musique qui accompagnera votre joueur durant ses affrontements. Cette musique sera à choisir parmi une liste exhaustive correspondant à la bande originale du jeu, mais pourra aussi être importée depuis le disque dur de votre console, via les MP3 qui y figurent. Et là on touche à l’idée la plus novatrice jamais apportée à un jeu de combat depuis l’arrivée de la 3D, car dans Def Jam : Icon, la musique aura une part prépondérante dans le gameplay. En effet, les décors dans lesquels vous évoluerez sont entièrement interactifs et évolutifs. Des geysers d’eau ou de flammes jaillissent, des vitres éclates, des boites électriques implosent, des appartements prennent feu, des voitures viennent s’encastrer dans une pompe à essence, etc. Ces décors, réagiront de différentes manières. La première, la plus simple, c’est par le simple fait de projeter votre adversaire : Lancez-le sur une table basse en verre et celle-ci va exploser, sur une armoire électrique et il va s’électrocuter, etc. La seconde, et c’est là que réside la nouveauté, c’est que le décor va réagir à la musique, en fonction du beat et des basses à priori. Du coup, lorsque vous connaissez parfaitement le morceau qui accompagne votre combattant, vous pourrez déterminer l’effet que fait tel passage de la chanson sur le décor et l’anticiper en projetant votre adversaire sur un geyser de flammes que vous savez arriver à ce moment. D’où l’intérêt de connaître parfaitement la chanson qui vous accompagne et ses effets sur le décor. Mieux, plutôt que d’attendre un certain passage du titre pour déclencher un événement, vous allez le provoque à l’aide du, hip hop obligé, DJ Turntable Control. En effet, tel un DJ derrière ses platines, vous allez pouvoir scratcher la musique à l’aide d’une combinaison entre les gâchettes et le stick analogique droit, pour provoquer de véritables cataclysmes sur le décor qui vous entoure. Dès lors, les combats se feront sur deux niveaux : L’affrontement physique pur et la battle de DJ. Mais l’importance de la musique sur le gameplay n’est pas le seul changement opéré sur ce nouvel opus de Def Jam, et c’est là qu’on reconnaît toute la patte d’EA Chicago. Dans Icon, exit les grosses prises excentriques que l’on déclenchait lorsque notre joueur était « on fire », le déroulement du jeu se fait de façon bien différente. Les combats sont un poil plus lents et posés que dans FFNY, les coups se donnent à l’aide des quatre boutons de façade (X, Y, B, A) représentant deux coups haut (au visage) et deux coups bas (dans l’abdomen), respectivement coups rapide et coups puissants. Le stick droit vous permettra de donner des coups déstructeurs, via des combinaisons tel qu’un arc de cercle ou un tour complet, rappelant ainsi Fight Night. Même comparaison avec le jeu de boxe pour ce qui est des protections et de la garde puisque le système adopté par Icon n’est autre qu’une sorte de mix entre celui de FN3 et celui de DOA4 : La gâchette associée à une direction basse ou haute permet de se protéger au visage ou au torse, tandis que le timing précis permet de contrer l’adversaire. Il reste une dernière partie que je n’ai pas abordé, c’est la qualité technique du jeu (graphismes et animations). C’est simple, c’est juste un gros uppercut en plein menton qui vous laisse KO sur le macadam pendant quelques minutes. C’est juste absolument magnifique, avec des décors à tomber par terre qui évoluent au fil du combat pour finir en une sorte de champ de ruine, rappelant un peu l’état des niveaux de Stranglehold après une séance de gunfight. Les rappeurs sont parfaitement modélisés et ont tous prêtés leurs voix au jeu, les visages se tuméfient et saignent en temps réel, comme ce fut déjà le cas avec Fight Night 3, et les différents effets spéciaux qui rythment les combats sont d’une beauté implaccable. Bref, le jeu est toujours résolument violent, un poil (voire deux) plus technique que son

LILKISS_is_back
LILKISS_is_back
Niveau 8
20 janvier 2007 à 09:54:12

prédécesseurs, merveilleusement agréable à l’œil et innove très largement dans un genre qui s’enlise un peu dans ses grands principes immuables. Enfin, sachez que de nombreux personnages non issus du milieu du rap (des acteurs par exemple) seront de la partie, que le jeu sera jouable en ligne en un contre un, avec la possibilité d’importer son propre personnage et que du contenu téléchargeable est déjà sur les tablettes de l’éditeur, comme de nouveaux combattants, de nouveaux niveaux et de nouvelles fringues.

c la suite dsl

[-lucky-]
[-lucky-]
Niveau 6
20 janvier 2007 à 10:17:03

Non il n´y aura pas 50 cent, Dans game one ils ont dit les principale et 50 cent en fait pas partit :ok:

Il y aura lil John, The game et je sais plus le reste :-)

50cent67
50cent67
Niveau 2
20 janvier 2007 à 17:50:00

si va s´y dit qu´il y aura

_2PAC_4_LIFE_
_2PAC_4_LIFE_
Niveau 8
21 janvier 2007 à 18:34:51

wé dit stp

High-A
High-A
Niveau 7
21 janvier 2007 à 21:42:41

JEDI MIND TRICKS --> HEAVENLY DIVINE

faut pas oublier...

LILKISS_is_back
LILKISS_is_back
Niveau 8
22 janvier 2007 à 08:23:02

persos comfirmé

Confirmed fighters

* Big Boi (confirmed through promotional screenshots) [5]
* Ludacris (confirmed through promotional screenshots) [6]
* T.I. (confirmed through promotional screenshots) [7]
* Paul Wall (confirmed through Gamespot article) [8]
* The Game (confirmed through a video at GameSpot) [9]
* Fat Joe (confirmed through a video at GameSpot) [10]
* Young Jeezy (confirmed through a video at GameSpot) [11]
* Lil Jon (mentioned by Big Boi in an interview with Kotaku.) [12]
* Sticky Fingaz (confirmed through screenshot at Gamespot)[13]
* Redman (confirmed through a screenshot at Gamespot) [14]
* Method Man (confirmed through screenshot and article from Game Informer)
* Anthony Anderson (confirmed through a screenshot at Gamespot) [15]
* E-40 (confirmed through a screenshot at Gamespot) [16]
* Kano (confirmed through his Myspace page) [17]
* Sean Paul (mentioned by Kano in his myspace blog) [18]
* Ice-T (confirmed through screenshots in PSM3)

joebudden500
joebudden500
Niveau 7
22 janvier 2007 à 14:56:20

pourrait tu nous donner les links lui qui a poster o dessus de moi

jedimindtricks
jedimindtricks
Niveau 6
22 janvier 2007 à 19:38:27

High-A
Posté le 21 janvier 2007 à 21:42:41
JEDI MIND TRICKS --> HEAVENLY DIVINE

faut pas oublier...

---> Ouai j´ai fait une liste vite fait... j´ten sors 50 si tu veux.

La vidéo du moment