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Previews

angua
angua
Niveau 10
30 avril 2006 à 09:44:39

Deux previews de Caesar IV sont disponibles, en anglais :

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=33571

http://pc.gamespy.com/pc/caesar-iv/702732p1.html

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mai 2006 à 12:25:43

Dans les quelques captures d´écran que j´ai vu dans la preview, il a quelchose qui m´inquiète, c´est qu´il n´y a pas beaucoup de monde dans les rues. J´ai vu un screenshot où il y pas mal de monde mais ca ressemble plus a une image de synthèse comme dans les cinématiques de Caesar III.
javascript:popUp(´press/187/hirespl7200DPIB.jpg´)

C´est vrai que le jeu n´est pas encore terminé mais j´espère qu´il ne sortira pas trop tôt comme Les Enfants du Nil.

Belegoth
Belegoth
Niveau 6
08 mai 2006 à 23:11:57

t bie nle premier qui veu pa qui sorte en avance mé d´un coter ta raison car il vau mieux ca plutot qu´il soi baclé...

tartinons
tartinons
Niveau 10
17 juillet 2006 à 14:36:56

Un 20aine de nouvelles captures d´ecrans là :
http://www.clubic.com/actualite-36603-caesar-iv-revient-en-images.html

Je trouves ces images minables.
Certes c´est plus fin mais cela a 15ans de retard, c´est du niveau de sim city 1 en plus fin (encore que 1600x1200 soit plus precis que le vieux VGA)

Quelle competence informatque ridicule : des rues droites, intersections a 90 degres systematiquement, terrain aussi plat que la mer...

La programation a evoluee que diable et Rome n´a jamais ete New York.
Innovez un peu : faites des rues dans tous les sens, de largeurs differentes et des pentes de differntes inclinaisons comme Rome et ses 7 collines.
Donnez un sens a la 3D !

dfco21
dfco21
Niveau 10
17 juillet 2006 à 15:54:59

au temps des romains les rues étaient comme ça bouffon. Les ricains l´ont pas inventé

Hartus
Hartus
Niveau 25
26 juillet 2006 à 12:10:47

Bien sûr que non, en fait ca dépendait des quartiers :) Mais bon je trouve que l´environnement est assez dépouillés :´( dommage... Mais le plus important reste à savoir si le jeu sera réussi et qu´il ne me décevra pas autant que Le maitre de L´olympe Zeus ...

Naeo
Naeo
Niveau 5
26 juillet 2006 à 12:31:54

Je ne pense pas que ce soit une limite à la 3D mais plutôt à la programmation dans la gestion du jeu. Tous les builders fonctionnent de la même manière, et ne laissent pas de grandes possibilités pour les fantaisies architecturales :rire2: à part faire des grands rectangles sur la map pour installer soit des zones d´habitation soit des zones de bâtiments services publics etc... :hum:

Mais dans les screens, j´ai vu des constructions en diagonale, des routes et un arc de triomphe :ok: c´est déjà un progrès :rire2:

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