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Track IR

Looping2
Looping2
Niveau 3
19 octobre 2005 à 22:09:46

L´un de vous a t´il testé le Track IR avec ce jeux ?
Pour ceux qui ne connaissent pas c´est un système avec une caméra infra rouge qui detecte les mouvements de tête pour les integrer dans le jeu.
Je l´utilise pour GTR, ça donne un peut la nausée mais ça permet de jeter une oeil dans les retro et de mater la voiture qui roule juste à coté de vous, ça augmente l´immersion.
Ca permet aussi de choper visuellement le point de corde plus tôt(bon la ça se discute en fait).
Bref, vu la modelisation de GTL (main et pieds qui bougent, circuits ..etc) je me demande à combien de FPS je vais tomber.

gamesbag
gamesbag
Niveau 7
20 octobre 2005 à 23:33:33

Pas testé mais à prioris le nouveau volant "RGT PRO" proposera exactement les mêmes fonctions de "vue progressive" directement sur les 2 leviers progressifs inférieurs du volant.

Photo ici :
http://img209.imageshack.us/img209/7849/rgtffbproboxproduct3cf.jpg

gamesbag
gamesbag
Niveau 7
20 octobre 2005 à 23:40:21

D´ailleurs, ci-joint un gif (que j´ai trouvé sur un autre site) qui montre la fonction dans le jeu :
http://img98.imageshack.us/img98/451/rgtproleverleftright3nb.gif

Evidement vu que le volant est 5 axes on devrait aussi pouvoir allouer sur les 2 leviers l´"embrayage" ou le "frein à main" progressif... (et même rajouter un autre pédalier)

Looping2
Looping2
Niveau 3
21 octobre 2005 à 00:09:39

Oui ça n´a pas l´air mal du tout, et les Thrustmaster sont excellents.
Mais on s´embrouille pas avec toutes ces commandes ? Le truc bien avec le trackIR c´est que c´est la tête qui fait tourner l´image, comme en vrai quoi...et les mains ne servent qu´à piloter.

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