CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

xcode c++ orienté objet

Frederick_C_Moi
Frederick_C_Moi
Niveau 7
26 janvier 2012 à 16:51:36

bonjour a tous

je commence a l'université a faire de la programmation orienté objet et j'aimerais bien utiliser xcode pour faire mes projets. cependant j'ai l'impression que ca ne fonctionne pas. en classe on nous demande d'utiliser visual studio, mais comme je ne veut pas instaler windows je vais tenter ma chance avec xcode.

voici le Probleme:
la session passé je faisais des programme a commande en c. cette session les programmes sont en c++ orienté objet ( des fichier .h et .cpp) toujours opérer avec des ligne de commande. mon coéquipier a utiliser codeblocks pour faire le lab et on l'a tester sur visual studio et tout fonctionne, mais je suis incapable d'avoir un résultats sur xcode

ce que je fait:
je crée un projet dans application/commande line tool, je glisse mes fichier .h et .cpp, je clique sur run et rien apparait dans la fenêtre de ligne de commande, mais aucun message d'erreur

j'ai essayer de comprendre avec google mais je suis simplement encore plus perdu qu'avant

si vous pouviez m'aider ca serais très aprécié

Ptsm
Ptsm
Niveau 10
26 janvier 2012 à 17:57:39

Aucune erreur de build?

Frederick_C_Moi
Frederick_C_Moi
Niveau 7
26 janvier 2012 à 18:04:33

non si je fait le build et que je run l'aplication il me sort la chose suivante:

GNU gdb 6.3.50-20050815 (Apple version gdb-1705) (Fri Jul 1 10:50:06 UTC 2011)
Copyright 2004 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "x86_64-apple-darwin".
tty /dev/ttys000
[Switching to process 16751 thread 0x0]
Program ended with exit code: 0

je ne suis pas sur de comprendre, mais mon programe contient plusieurs "cout" et devrais donc afficher plusieurs chose avant de terminer

ju69110
ju69110
Niveau 1
28 janvier 2012 à 10:51:59

Au vue du message on dirait plus que tu lances le debugger : gdb

N'ayant pas xcode, tu peux tester de build ton programme en allant dans le repertoire a l'aide du terminal et en executant la commande :
g++ *.cpp

Tu devrais recuperer un a.out qui sera ton programme compilé

mpjuan06
mpjuan06
Niveau 20
28 janvier 2012 à 15:31:03

Xcode converse avec Apple, pour que tu puisses le faire "run" il
faut que tu paye une subvention de 80 euros par mois je crois
pour pouvoir la publier sur iTunes.

Ptsm
Ptsm
Niveau 10
28 janvier 2012 à 16:00:59

Tu mélanges un peu tout :/

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware