Va expliquer à madame michu que pour faire tourner son jeu elle doit installer une tonne de paquet à installer, écrire export WINEDEBUG="-all" dans le console, désactiver le support GLSL si elle a une carte AMD, installer .Net Framework, télécharger des librairies, downgrader wine, ou whatever.
Mais avant, il faut déjà lui expliquer qu'elle doit installer XCode, pleins de librairies pour compiler wine. Donc pas si dur que ça ? Si quand même pour un utilisateur qui n'a jamais ouvert un terminal de sa vie.
Après si tu veux vraiment avoir des performances optimales, ouai tu peux toujours démarrer sous Windows, quitter explorer.exe et lancer ton jeu. PlayOnMac, c'est juste une interface graphique qui prend 17Mo de ram et qui lance wine a ta place. Je pense que la différence de performance est très franchement négligeable. En plus, PlayOnMac te permet de lancer des jeux sans lancer l'interface, donc la je ne vois pas ce que ça change.