Pour les jeux le composant le plus important c'est la carte graphique.
Une carte graphique haut de gamme n'est utile que pour afficher de la 3D temps réel (c'est à dire soit faire de l'imagerie médicale, soit du jeu vidéo).
Une carte graphique haut de gamme est un composant qui prend de la place, consomme et chauffe beaucoup.
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Quand elle n'affiche pas de 3D temps réel, elle n'est pas plus utile qu'une puce vidéo basique.
Le Mac mini et le Macbook air sont des ordinateurs miniaturisés, très silencieux, très peu gourmands, très mobiles.
Ils sont tous équipés d'une puce vidéo, la Geforce 320m, qui ne te donne que 5% de la puissance d'une carte graphique haut de gamme, mais qui suffit pour afficher le système d'exploitation, décoder de la vidéo HD et accélérer quelques calculs graphiques. Elle peut même afficher de la 3D peu gourmande (des jeux comme Half-Life 2 par exemple tournent très bien dessus).
Pour faire tourner les jeux récents gourmands en 3D temps réel avec de multiples effets (textures en normal mapping, éclairages temps réel, système physique évolué...) il faut une carte graphique haut de gamme, qui se trouve dans les tours PC, et dans une moindre mesure dans les consoles de jeu PS3/Xbox360 et dans les PC portables orientés gaming (qui généralement pèsent 4kg, chauffent beaucoup et ont une autonomie ridicule, tout en restant plutôt chers).
Bref, pour du jeu vidéo, les plate-formes idéales sont la tour PC et la console dernière génération, à cause de leur puce graphique haut de gamme.
En plus de ça, les jeux sont majoritairement disponibles sur Windows, qu'il te faudra installer sur ton Mac en plus du système fourni (MacOSX version 10.6 "Snow Leopard").
Pour tout le reste (silence, encombrement, autonomie, réactivité, contrôles multitouch, puissance du processeur...), les Mac sont d'excellentes machines.