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Liste des sujets

Flash utilise beaucoup de ressource

[stevejobs]
[stevejobs]
Niveau 5
20 avril 2010 à 20:40:00

Bonsoir je voudrais savoir pourquoi flash utilise autant de ram...

D'habitude quand je travail sur mon MBP (4go ram) je depasse jamais la moitié lors de mon utilisation sauf lorsque je regarde des video sur megavideo, youtube ou que je joue a des jeux flash ou encore skype en conversation video...

Alors a quoi est-ce du ? et cela va t-il s ameliorer a l'avenir et devenir moins gourmant? parce que j'avoue etre blasé d'avoir mon ordi qui chauffe a cause d'une video sur youtube et d'avoir word, photoshop lightroom qui tourne sans que ca chauffe voila merci :)

sandvvich
sandvvich
Niveau 10
20 avril 2010 à 20:52:58

Non c'est juste un litige entre apple et adobe et on essaie de faire rentrer dans le crâne des gens que adobe c'est pas bien.

Flash est une technologie beaucoup utilisée sur internet. :ok:

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
20 avril 2010 à 21:48:56

Le problème de flash (comme beaucoup de logiciels multiplatforme) c'est qu'il n'utilise pas des spécificité d'un OS.
Adobe commence a changer de politique, mais c'est pas encore gagner (la version 10.1 est un peu mieux, je crois, elle utilise en partie Core Animation).

Ptsm
Ptsm
Niveau 10
20 avril 2010 à 21:56:10

Mais pour que ça soit utilisé il faut utiliser une version de webkit qui n'est pas encore dans Safari ^^

allicroco
allicroco
Niveau 10
20 avril 2010 à 22:06:56

Flash à la base c'est un soft d'anim dédié, ou de créations d'interfaces animées.. Puis petit à petit c'est venu sur le web, maintenant il en regorge est on est floodé de flash inutile à outrace (par ce que les bases s'apprennent sans grande dificulté et que OLOLOLZ CA BOUGE :bave: )

Dommage, car en effet c'est une technologie vraiment chouette en dehors de ces problemes de perf sur mac, j'espere qu'Adobe va travailler sérieusement sur le sujet.

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
20 avril 2010 à 22:17:36

Quand flash utilisera les composants logiciels fourni par Apple pour décoder les vidéos, ça ira beaucoup mieux. D'ici là, utilisez autre chose que flash !

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
21 avril 2010 à 01:18:06

Pas sûr. :non:

Sinon, les histoires de perfs, c'est le cas partout où c'est pas Windows. :)

Jean_Claude_Dus
Jean_Claude_Dus
Niveau 10
21 avril 2010 à 07:58:41

non, sur windows il est BEAUCOUP plus rapide, ya rien à voir

Matdu92
Matdu92
Niveau 4
21 avril 2010 à 09:09:08

En générale, c'est assez fluide sur mon netbook, qui a un atom à 1.6GHz, et qui ne tourne pas sous Windows.

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
21 avril 2010 à 11:56:09

jean_claude_dus :d) Relis ma phrase, et tu verras que je parlais de ce qui est autre que Windows.

Matdu92 :d) Eh ben, faudra que tu nous dises ce que tu as + fait.

mononokehime
mononokehime
Niveau 10
23 avril 2010 à 11:16:38

hu hu, j'ai déja vu certains sites en total Flash bien chargé prendre 50% de mes ressources avec mon petit core2duo 2Ghz, faut bien se mettre dans la tete que Flash est a la base un émulateur pour pouvoir avoir le meme résultat sur n'importe quel bécane.

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
23 avril 2010 à 15:40:49

Un émulateur ? :(

[Clair][][Obs]
[Clair][][Obs]
Niveau 4
23 avril 2010 à 18:15:53

Je viens de lire qu'Adobe cesse tout développement de flash pour Apple :ok:

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
23 avril 2010 à 19:08:14

Si seulement c'était vrai.

IIIIIIIIIIIIIll
IIIIIIIIIIIIIll
Niveau 10
23 avril 2010 à 19:13:54

Je doute que ça aurait changé quoi que ce soit à son utilisation abusive. :(

Ptsm
Ptsm
Niveau 10
23 avril 2010 à 19:24:08

[Clair][][Obs] => T'as mal lu. Il arrêtent de bosser sur Flash pour iPhone, que ce soit pour un hypothétique portage ou pour la fonction de la CS5 qui transforme les trucs flash en appli iPhone.

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
23 avril 2010 à 19:30:31

Là oui, autant ne pas dépenser de l'argent pour un truc qui est de toute façon interdit.

Ptsm
Ptsm
Niveau 10
26 mai 2010 à 12:59:21

Je viens de tester la version "Gala preview 2" avec l'accélération matérielle, c'est pas mal, sur une vidéo en 720p ça m'a fait gagner entre 20 et 40% d'utilisation proc :)

http://www.macgeneration.com/news/voir/156081/flash-10.1-mise-a-jour-pour-l-acceleration-materielle

the-better-boss
the-better-boss
Niveau 10
26 mai 2010 à 14:42:53

En effet y'a du beau progrès, je peu mater du 1080p youtube correctement sur mon mini

Lyonnel4
Lyonnel4
Niveau 10
26 mai 2010 à 17:53:27

"Là oui, autant ne pas dépenser de l'argent pour un truc qui est de toute façon interdit. "
sauf qu'ils en ont déjà dépensé..et qu'Apple leur a fait un sale coup en l'interdisant après coup.

Concernant le flashplayer, je commence à me demander sérieusement quelle est la part de responsabilité d'Apple dans ses très moyennes performances sur mac. (quand on voit l'openGL sur mac os à la ramasse par rapport à linux, ça fait peur pour le reste)

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