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Liste des sujets

3D sur nouveau Macbook

kruchansky
kruchansky
Niveau 6
10 novembre 2009 à 15:24:05

Bonjour tout le monde.

Tout d'abord, desoles si la question a deja été posée, mais j'ai pas trouvé de réponse asses precise à ma question.
J'ai actuellement un Macbook pro acheté il y'a de ca plus de 2 ans(GeForce 8600 GT,etc...).Sous mac os X il marche parfaitement, et sous windows il se debrouille bien.J'arrive a faire de bonnes images 3D a partir de 3DSmax.

Ma copine voudrait s'acheter un nouvel ordi, et a choisis d'acheter un mac.Elle va principalement utiliser la suite Adobe. Mais elle voudrait aussi installer windows pour se servir de 3DSmax.
Pensez vous que les macbook actuel feront tourner 3DSmax aussi bien que sur mon Macbook pro?J'ai vu que la puce graphique est remplacée par une vraie carte graphique(j'espere pas dire de betise),la ram est meilleure que sur mon MBP,bref,pour moi tout m'a l'air bon,mais je prefere avoir votre avis.

Merci d'avance.

Ptsm
Ptsm
Niveau 10
10 novembre 2009 à 15:31:05

Pour la partie graphique, c'est l'inverse.
Ton mbp a une carte, le macbook a un chipset.
Niveau perfs, je connais pas le rapport.

allicroco
allicroco
Niveau 10
10 novembre 2009 à 16:05:01

C'est faible.

Lyonnel4
Lyonnel4
Niveau 10
10 novembre 2009 à 16:09:34

Je ne pense pas que la carte graphique soit d'une grande importance pour ce genre de logiciel. Elle n'intervient vraiment que pour l'affichage dans l'interface. Pour le rendu, ce sera plutôt du coté du processeur qu'il faudra regarder.

Pour comparaison, j'ai fait tourner la démo de Cinema 4D 11.5 sans le moindre souci sur un mac mini avec GMA950 (puce nettement inférieure à la puce Nvidia du macbook de ta copine)

allicroco
allicroco
Niveau 10
10 novembre 2009 à 16:24:35

En effet mais pour la partie interface de modé si t'as beaucoup de poly (donc en gros que tu fais pas joujou avec des teapot) et que tu commence à faire des modé bien riches, previsu avec textures etc... c'est directement la CG qui est sollicité, et là une 9400m s'avère un peu faible.

kruchansky
kruchansky
Niveau 6
10 novembre 2009 à 18:01:22

ba, meme si elle se dirige plutot du coté de la modelisation "produit", il se peut que le nombre de polygones se fasse nombreux....
Bon, j'en deduit que le passage au macbook pro est donc inevitable.

Merci beaucoup pour vos reponses toujours aussi precises et rapide.

allicroco
allicroco
Niveau 10
10 novembre 2009 à 18:58:53

Honnêtement, si c'est pour du design produit, ça peut aller. Mais si elle a des rendus avec des landscapes, des particules, et les textures associés, ça devient vite le bordel. Enfin ça me parait logique quoi pour bosser, donc en "proffessionnel" mieux vaut un macbook "proffessionnel".

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
10 novembre 2009 à 21:16:01

Il a une meilleure carte graphique le MBP? Parce que bon, si c'est pas le cas, a la limite il pourra toujours gratter quelques euros..

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