"Euh non c'est à peu près équivalent avec peut être même une légère avance pour OpenGL. Mais Directx est malheureusement le plus utilisé... "
OpenGL est complètement abandonné depuis un moment maintenant, et c'est tant mieux, parce que même si OpenGL a l'avantage d'être compatible Linux nativement, DirectX est beaucoup plus simple à programmer, et surtout moins farci d'erreurs. 