Si j´ai bien compris ça veut juste dire que les éléments graphiques (les icônes, boutons...) deviennent vectoriels, donc s´adaptent automatiquement à la résolution de l´écran.
Par exemple, les boutons actuels d´une application sont de simples images bitpmap avec une résolution définie, comme 32x32.
Sur un écran en 800x600 il paraissent donc très, presque trop gros, et sur un écran en 1920x1200 ils sont tellement minuscules que c´est pénible à utiliser.
Avec un affichage 100% vectoriel, les boutons pourront s´adapter à la taille et à la résolution de l´écran pour un affichage optimal.