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Liste des sujets

Equivalent DirectX 10 For Mac

Verbal_Quint
Verbal_Quint
Niveau 8
30 octobre 2006 à 15:55:46

DirectX 10 sortira t-il sur Mac?
Est-ce une propriété exclusive Windows?
Apple est-il en partenaria ac Microsoft pour ce genre de hardware?
Q´est-ce qu´utilise les Mac actuellement? DirectX 9?

Dsl! J´introduis le sujet sous forme de questions pour éviter tout le "blabla" et aller à l´Essentiel!
Merci! :ok:

Macgicien
Macgicien
Niveau 10
30 octobre 2006 à 16:26:22

DirectX c´est pour la 3D ?
Les Mac utilise OpenGL pour l´affichage.

DirectX c´est de toute façon du proprio microsoft. Et ça n´existe pas ailleurs que sur windows.

Et visiblement on s´en passe bien. ;o )

Verbal_Quint
Verbal_Quint
Niveau 8
30 octobre 2006 à 16:37:42

Thanks!
L´Open GL est-il aussi puissant que le directX?
En ce qui concerne le montage vidéo, que donne l´OpenGL?
Y-a-t-il une update de prévu pour l´OpenGL, d´ici la? Lequel des 2,(de direct ou open), est le plus interessant?

Macgicien
Macgicien
Niveau 10
30 octobre 2006 à 17:18:37

Sur Mac, la vidéo n´est pas gérée par Open GL, mais par QuickTime. Et QuickTime c´est ce qu´il existe de mieux, toute platform confondue.
(d´ailleurs le Mac est reconnu pour être la meilleure platform pour le montage vidéo)

Pour Open GL, la prochaine version de Mac OS X intégrera une nouvelle version d´OpenGL complètement parallélisée (pour une utilisation optimisée des architectures multi-core et multi-processeur).

OpenGL est beaucoup plus professionnel que DirectX. Il est plus utilisé dans les programmes de 3D (modelage, animation, etc..) que DirectX, mais en plus il fonctionne très bien pour les jeux.

Verbal_Quint
Verbal_Quint
Niveau 8
30 octobre 2006 à 19:33:04

Un grand Thanks! C´ets exactement ce que je souhaitais savoir!

Place à la question bonus:
Avec toutes les rumeurs qui circulent concernant le rendu (le niveau de détails HD) des vidéos/jeux vidéo que permettrait DirectX 10: OpenGL est-il actuellement aussi performant que DX 10? Ou une mise à jour sera nécessaire qd DirectX 10 sortira?

szamcha
szamcha
Niveau 10
30 octobre 2006 à 20:33:32

mmmh.. la question de lequel est le meilleur n´a pas grand intérêt. Ce qui compte c´est de savoir si les jeux ou programmes sont développés en utilisant l´un ou l´autre, voir si la carte vidéo même supporte plus ou moins bien l´un ou l´autre. Par exemple sur mac, l´openGL est natif, mais pas très bien implémenté. Encore moins au niveau du driver des cartes graphiques. Du coup, les jeux sont moins bien que ce l´on pourrait attendre. Exemple : prenez un même jeu sous MacOSX et faites le tourner sur le même ordinateur sous windows.

Bigloo
Bigloo
Niveau 10
30 octobre 2006 à 22:23:18

Szamcha> J´avais eu envie de le dire, mais apparemment tout s´améliore de ce point de vue là...

Verbal_Quint
Verbal_Quint
Niveau 8
31 octobre 2006 à 00:38:22

Coment ça "tout s´améliore de ce point de vu la"?

Bigloo
Bigloo
Niveau 10
31 octobre 2006 à 09:07:47

Ben, c´est simple, y´a moins de gens qu´avant qui disent du mal d´OpenGL sur Mac, et surtout y´a des trucs comme ce qu´a dit Macgicien. Ou
http://www.codingmonkeys.de/map/log/articles/2006/09/30/10-4-8-and-multi-threaded-opengl

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