Sur Mac, la vidéo n´est pas gérée par Open GL, mais par QuickTime. Et QuickTime c´est ce qu´il existe de mieux, toute platform confondue.
(d´ailleurs le Mac est reconnu pour être la meilleure platform pour le montage vidéo)
Pour Open GL, la prochaine version de Mac OS X intégrera une nouvelle version d´OpenGL complètement parallélisée (pour une utilisation optimisée des architectures multi-core et multi-processeur).
OpenGL est beaucoup plus professionnel que DirectX. Il est plus utilisé dans les programmes de 3D (modelage, animation, etc..) que DirectX, mais en plus il fonctionne très bien pour les jeux.