Pour les jeux Macs qui rament à fond : L´optimisation logicielle se fait naturellement par rapport au matériel dans le cas des jeux gourmands. Je vois mal Doom faire des appels aux librairies systèmes.
Donc si mêmes processeurs + mêmes CG, même optimisation. Y´avait une différence du temps du G5, maintenant on s´en barbouille.
Et même, souvent les configurations des jeux moins gourmands pour Mac sont plus faibles que pour PC (les Sims 2 tournent sur Mac Mini. Qui dit autant sur un Mini PC ? Voir aussi le cas de B&W2 si je ne m´abuse, bon ok il est pas sorti sur Mac)