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Liste des sujets

doom 3 sur mon imac G5 ca boost !!!

vincedesign93
vincedesign93
Niveau 4
21 mars 2005 à 16:44:48

Tout est dans le sujet, ca dechire ! !!

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
21 mars 2005 à 16:59:19

Le titre, dans le titre…

En quelle résolution ? Niveau de détail ?

vincedesign93
vincedesign93
Niveau 4
21 mars 2005 à 17:05:32

En 1024x768 par contre j´ai pas mit les ombres et des petits trucs encore mais quelle claque ! !!!!

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
21 mars 2005 à 17:31:03

Alors je pense que les " ombres et des petits trucs" doivent changer beaucoup de chose, parce que tu es sûrement le seul qui dis pouvoir faire tourner correctement ( d´ailleurs combien d´images / seconde ? ) ce jeu sur un iMac.

Tu as fait le test avec tout a fond en 1024 ?

210188
210188
Niveau 5
21 mars 2005 à 20:08:47

il a été dit que le jeu tourne pas mal du tout sur un imac, le jeu a été plus optimisé pour la 5200 que la 9600 d´ati, si sur un powermac 2ghz avec la 9600 XT le jeu tourne bien en 1280x1024 en médium et sans les ombres ( je n´ai pas fait la différence avec et sans ombres) je ne vois pas pourquoi il ne tournerais pas bien en 1024x768 sur un imac... c´est cool tout ça... mais j´attend d´avantage d´optimisation dans le future car si quake IV utilise ce moteur 3d dans des cartes extérieurs ça risquera d´être difficile à faire tourner...

twimsk
twimsk
Niveau 10
21 mars 2005 à 20:17:10

c´est uyn peu con ce que tu dit… la 9600 Xt est une bien meilleure carte qu la 5200,non?

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
21 mars 2005 à 20:45:53

210188  > Ça n´est pas une optimisation du jeu qui doit être faite, mais une optimisation de Mac OS X. J´ai vu des tests avec le X.4 qui donnait un nombre d´images par seconde deux fois plus grand qu´avec le X.3 sur le même ordinateur.

210188
210188
Niveau 5
21 mars 2005 à 21:33:48

" la 9600 Xt est une bien meilleure carte qu la 5200,non?"
j´avais lu que l´écart entre la 9600 XT et la 5200 n´était pas si grand que ça pour doom 3, la preuve sur barefeat : le jeu en 800x600 sans les ombres tourne à 35 fps sur un 2ghz avec la 9600 XT et tourne à 33 fps sur un 1,8ghz avec la 5200 ; donc les deux cartes ont la même puissance en 800x600 seul le processeur a permis de gagner 2 fps.

Sinon pour ce qui est du gain du double d´fps avec tiger, sur les forums de macbidouille ils n´y croivent pas trop, peut être quelque fps en plus mais rien de miraculeux...

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
21 mars 2005 à 21:56:41

Pourtant il n´y a pas que moi qui le dis :

http://www.ludomac.com/news.php?id=1700

Jean_Claude_Dus
Jean_Claude_Dus
Niveau 10
22 mars 2005 à 08:25:09

quand on vois que c´est quasi injouable sur un 2x2,5 Ghz + 4 Go de ram + Gforce 6800 ULTRA....
on a du mal a penser que ça tourne bien sur un imac...
a moins tu tu penses que 25 fps c´est bien...

c´est un peu les boules, sur une config a 7000 euros, on ne peut même pas jouer a doom 3 mieux que sur un config PC à 1500 euros....

:-(((

Jean_Claude_Dus
Jean_Claude_Dus
Niveau 10
22 mars 2005 à 08:25:19

http://macbidouille.com/niouzcontenu.php?date=2005-03-22#10675

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
22 mars 2005 à 08:51:33

Ouais…

" Certains vont nous trouver durs, mais ce jeu est la pire chose qui pouvait arriver à Apple dans une période faste. A moins de se contenter d´une résolution très faible, et d´images de qualité inférieures à ce que l´on avait avec Duke Nukem il y a longtemps, le jeu est injouable sur la plupart des machines vendues actuellement."

twimsk
twimsk
Niveau 10
22 mars 2005 à 18:47:33

ouais alors a propos suite a ca ils donnent cette niouze

http://www.macbidouille.com/niouzcontenu.php?date=2005-03-22#10676

qui nous renvoie la,ou apple explique comment faire pour augmenter les perf d´openGl:

http://developer.apple.com/graphicsimaging/opengl/optimizingdata.html

mais c´est long,en anglais,et j´ai rien comprit ce qu´il faut faire… ca vaut le coup? ( je dit ca car je n´ai aucune idée de ce que dit cette page)

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
22 mars 2005 à 18:49:51

En même temps, c´est pour les développeurs…

twimsk
twimsk
Niveau 10
22 mars 2005 à 18:51:16

aah bon moi qui pensait que c´était un " truc" , genre une commadne a taper me disait aussi…

" Apple a publié hier sur son site développeurs"

punaise je suis chon c´est marqué en plus XD

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
22 mars 2005 à 18:55:09

C´est pour expliqué aux mecs qui on fait doom sur Mac, comment il faut faire…

Ça sera valable pour une mise a jour de doom.

twimsk
twimsk
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:03:06

et c´est maintenant qu´ils le donnent… ils assurent pas sur ce coup.

i-bouk
i-bouk
Niveau 10
22 mars 2005 à 19:38:17

peut être que c´est sûrement maintenant que apple ce rend compte qui vont être la risé, si il ne font rien pour rendre doom3 potable et que les développeurs on peut être voulu dire a apple ! nous, ont veut bien mettre des jeux, mais faudrait un peut y mettre du votre . ...

ou apple a voulu dire ! bein il faut faire ca est ca sera bon . . enfin bref !

Voilà quoi ! on sais pas trop ce qu´il font entre eux... donc ça sert a rien de polémiqué ! surtout que si ca fait comme avec quake ! beins... le top mais pas pour tout de suite...

Lord_FNX
Lord_FNX
Niveau 8
26 mars 2005 à 10:28:36

" ce jeu est la pire chose qui pouvait arriver à Apple dans une période faste. A moins de se contenter d´une résolution très faible, et d´images de qualité inférieures à ce que l´on avait avec Duke Nukem il y a longtemps, le jeu est injouable sur la plupart des machines vendues actuellement. A moins qu´Apple ne fasse le grand saut de génération de carte vidéo au renouvellement de l´iMac ( une 6600 ou une X700), Doom 3 fera plus de frustrés que d´heureux, à moins de ne revenir aux jeux en mode texte, comme sur un ordinateur Sinclair."

tout est dit.
j´ai pas l´intention de l´essayer sur le mac mini, mais je sens qu´il va y avoir beaucoup de deçus.

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