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Liste des sujets

SketchUp, LE topic...

howl1000
howl1000
Niveau 9
13 janvier 2005 à 17:41:20

juste Kaal-Jhyy tu fais tout ca de manière amateur ou tu es dessinateur, infographiste etc . .. donc pro ?

je dois dire c´est pas mal ton idée de retranscrire le far west dans le futur ( lepoque du far west on se comprend :-)

Robot_apple
Robot_apple
Niveau 10
13 janvier 2005 à 19:52:24

Ou peut on trouver les anciennes versions?

Kaal-Jhyy
Kaal-Jhyy
Niveau 10
14 janvier 2005 à 00:58:00

" tu sais ou on pourait trouver des accessoire ? "
-> Oui, tout bêtement sur le site officiel
http://www.sketchup.com/downloads/components.php

" tu fais tout ca de manière amateur ou tu es dessinateur, infographiste etc .  .. donc pro ? "
-> On va dire que c´est un mélange des deux. Je travaille actuellement sur un projet de BD, donc je dessine, je fais aussi de l´infographie, de l´archi ( donc),... et tout cela de manière amateur, économiquement parlant. J´adore le graphisme, et j´aimerai bien en faire mon métier, donc ce n´est pas ( plus) un hobby pour moi, c´est ma principale activité.

" Ou peut on trouver les anciennes versions?"
-> Aucune idée... Peut-être en P2P ?

Kaal-Jhyy
Kaal-Jhyy
Niveau 10
14 janvier 2005 à 01:03:36

Ah, au fait I-bouk, pour faire de belles images de ton travail sur Sketchup, il vaut mieux utilser l´option ´Exporter´ en ´2D Graphic´. Il y a des options très utiles, comme l´anti-aliasing.

i-bouk
i-bouk
Niveau 10
16 janvier 2005 à 23:25:49

ok merci !

sinon : http://www.abvent.com/softwares/sketchup/

très pratique pour apprendre..

Kaal-Jhyy
Kaal-Jhyy
Niveau 10
17 janvier 2005 à 05:24:01

Merci pour l´adresse I-Bouk ! Je ne la connaissait pas.
Il faut dire que j´avais des tutoriaux videos et pdf quand j´ai débuté sur ce programme ( la version 2), ça doit faire aux alentours de 3 ans maintenant. ( ouch ! déjà ? )
En fait, ce logiciel est tellement bien conçu que l´on peut apprendre les bases tout seuls. Les tutoriaux sont utiles pour apprendre toutes les petites astuces qui permettent de bosser plus rapidement. :-)
Ce programme est génial ! :ok:

JoKer_forever
JoKer_forever
Niveau 10
17 janvier 2005 à 07:30:21

Lu sur Mac4ever :

" Bonjour à tous!

Comme j´ai décidé de le faire pour chaque nouveaux produits Apple, j´ai modélisé le MacMini tout de suite après la keynote. Pour le plaisir de tous, j´ai utilisé le très célèbre Sketchup. Le modèle est encore en version beta, mais dans peu de temps tout sera terminé. L´iPod Shuffle devrait arriver tout bientôt aussi."

http://www.objectivenetworks.net/viewobject.php?id=2530

i-bouk
i-bouk
Niveau 10
17 janvier 2005 à 11:21:28

c´est kool aussi ton site joker_forever ! merci :ok:

Kaal-Jhyy
Kaal-Jhyy
Niveau 10
17 janvier 2005 à 15:37:10

Cool . .. En même temps, c´était pas le Mac le plus difficile à modéliser... :rire:
Mais c´est bien cool quand même, surtout pour avoir été fait seulement 2 heures après la Keynote...

i-bouk
i-bouk
Niveau 10
27 janvier 2005 à 17:01:04

voilà, un nouveau dessin depuis sketchup !

http://img168.exs.cx/img168/2209/image11nz.jpg

J´adore ce logiciel !

A propo Kaal-jhyy , J´essaye de modélisé mon eMac, mais j´ai un gros souci au niveau du ventilo arrière et au arrondi de l´écran ! ta des solution ? car je n´en n´ai pas trouver des eMac déjà modélisé..

Lord_FNX
Lord_FNX
Niveau 8
27 janvier 2005 à 19:49:21

héhé, sympa ce topic, dès qu´on parle de 3D, je suis présent.

pour ma part, je suis un inconditionnel de C4D, je suis encore débutant débutant, mais j´aime bien.

j´essaierai de bricoler un petit truc sur SketchUp.

Kaal-Jhyy
Kaal-Jhyy
Niveau 10
27 janvier 2005 à 20:08:42

J´ai pas vu de eMac en ´préfabriqué´, mais vu la forme, ça doit être faisable de le faire à partir de rien.
Pour les arrondis, je sais faire, mais j´aurais du mal à t´expliquer. Le truc, c´est d´arriver à faire une ossature, à partir de cercle qui se suivent, mais qui n´ont pas la même taille ( heu, je sais pas si c´est bien clair)...

Voilà un exemple d´arrondi :
1> L´arrondi terminé ( note qu´il y a des traits en trop, car ça a été fait avec une ancienne version)
http://img185.exs.cx/img185/4432/bdzepbaz1qw.jpg
En fait, c´est simplement une suite de cercle de tailles différentes.
2> Un exemple de changement de taille d´un des cercles:
http://img185.exs.cx/img185/5610/bdzepbaz27em.jpg

-> En partant sur ce même principe, tu dois pouvoir réussir à faire l´arrondi arrière du eMac. Peut-être pas avec des cercles, mais le principe reste le même.

Lord_FNX
Lord_FNX
Niveau 8
27 janvier 2005 à 22:24:01

bon... je me suis un peu amusé avec SketchUp, mais pas beaucoup etendu dessus.

par contre, je me suis plutot penché sur l´exportation C4D, vu que j´aime beaucoup ce Soft.

mini analyse: pour exporter mon fichier, ne connaissant pas les autres formats, j´ai porté mon choix sur 3Dstudio, sachant qu´il était compatible avec C4D.

après avoir ouvert mon fichier, j´arrive sur ça:

http://www.deltazone.org//~fc4d/autres/essai_Image1.pdf

il y a donc une caméra ( vue de haut), l´objet en question, et un null object s´appellant caméra, étant là sans raison apparente.

l´objet possède donc plusieurs Tags de selection, correspondants surement à l´application de texture.
les textures en bitmaps n´ont pas été exportées, seules les couleurs à base RVB sont restées, appliquées à l´aide du tag de selection.

Pour ce qui en est du mesh, et bien il est degueulasse, mais j´ai l´habitude, c´est l´exportation 3Ds qui fait ça.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/essai_Filaire_House.jpg

touts les quads sont coupés en 2, de façon à former des triangles.Si la modelisation a bien été faite sur Sketch, il suffit de supprimer 2 triangles et de les remplacer par un quad. malgrès ça, il faut que touts les polys soient raccordés, car sinon, on arrive à CETTE horreur:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/essai_Filaire_House2.jpg

vus que les polys n´étaient pas raccordés, les triangles sont n´importe comment, et il faudra " s´amuser" à replacer touts les points pour refaire le mesh.Genial, non?

le deuxième problème concerne les tags de selection. s´il l´on veut refaire son mesh, comme j´ai commençé sur cette image:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/essai_Nettoyage.jpg

les selections ne sont plus valide, et ça, c´est vraiment embetant, car il faudra refaire toutes les selections.

Conclusion: l´exportation sur C4D n´apporte pas grand chose de plus en terme de modélisation, sinon plus d´aisance, mais apporte tout au rendu. en effet, toutes les possibilités de rendus sont possible, et même d´animation.

et une maison à la mer, une!
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/essai_RenduMaison.jpg

j´éspère que cette petite analyse vous a été utile.

pour ma part, go---> dodo.

i-bouk
i-bouk
Niveau 10
28 janvier 2005 à 01:07:09

pour ma part : http://img184.exs.cx/img184/7466/image12mb.jpg

et c´est vachement dure a faire

Kaal-Jhyy
Kaal-Jhyy
Niveau 10
28 janvier 2005 à 03:15:07

Lord FNX -> Pour info, il existe, en téléchargement libre sur le site de Sketchup, un plug-in d´exportation, qui permet apparemment une meilleure exportation ( en tant qu´objet, avec les textures...).
N´étant pas un habitué des gros progs de 3D, ça me plairait assez de savoir si ce plug-in apporte vraiment quelquechose. Ce serait bien si tu pouvais l´essayer, et nous dire ce que tu en penses.
Le lien : http://www.sketchup.com/downloads/plugins.php
( C´est en bas de le page, et ça s´appelle ´OBJ Exporter´)

Kaal-Jhyy
Kaal-Jhyy
Niveau 10
28 janvier 2005 à 03:15:42

Au fait, I-bouk : pas mal du tout ton eMac ! :ok:

Lord_FNX
Lord_FNX
Niveau 8
28 janvier 2005 à 12:06:36

Pas de problèmes! j´essaie dès que j´ai le temps.

Lord_FNX
Lord_FNX
Niveau 8
28 janvier 2005 à 12:08:12

il faudra que j´essaie en faisant un test avec un maillage normal, et un maillage avec des polys non connectés. je crois que y´a que SketchUp pour permettre ça.

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