juste Kaal-Jhyy tu fais tout ca de manière amateur ou tu es dessinateur, infographiste etc . .. donc pro ?
je dois dire c´est pas mal ton idée de retranscrire le far west dans le futur ( lepoque du far west on se comprend ![]()
Ou peut on trouver les anciennes versions?
" tu sais ou on pourait trouver des accessoire ? "
-> Oui, tout bêtement sur le site officiel
http://www.sketchup.com/downloads/components.php
" tu fais tout ca de manière amateur ou tu es dessinateur, infographiste etc . .. donc pro ? "
-> On va dire que c´est un mélange des deux. Je travaille actuellement sur un projet de BD, donc je dessine, je fais aussi de l´infographie, de l´archi ( donc),... et tout cela de manière amateur, économiquement parlant. J´adore le graphisme, et j´aimerai bien en faire mon métier, donc ce n´est pas ( plus) un hobby pour moi, c´est ma principale activité.
" Ou peut on trouver les anciennes versions?"
-> Aucune idée... Peut-être en P2P ?
Ah, au fait I-bouk, pour faire de belles images de ton travail sur Sketchup, il vaut mieux utilser l´option ´Exporter´ en ´2D Graphic´. Il y a des options très utiles, comme l´anti-aliasing.
ok merci !
sinon : http://www.abvent.com/softwares/sketchup/
très pratique pour apprendre..
Merci pour l´adresse I-Bouk ! Je ne la connaissait pas.
Il faut dire que j´avais des tutoriaux videos et pdf quand j´ai débuté sur ce programme ( la version 2), ça doit faire aux alentours de 3 ans maintenant. ( ouch ! déjà ? )
En fait, ce logiciel est tellement bien conçu que l´on peut apprendre les bases tout seuls. Les tutoriaux sont utiles pour apprendre toutes les petites astuces qui permettent de bosser plus rapidement. ![]()
Ce programme est génial ! ![]()
Lu sur Mac4ever :
" Bonjour à tous!
Comme j´ai décidé de le faire pour chaque nouveaux produits Apple, j´ai modélisé le MacMini tout de suite après la keynote. Pour le plaisir de tous, j´ai utilisé le très célèbre Sketchup. Le modèle est encore en version beta, mais dans peu de temps tout sera terminé. L´iPod Shuffle devrait arriver tout bientôt aussi."
http://www.objectivenetworks.net/viewobject.php?id=2530
c´est kool aussi ton site joker_forever ! merci ![]()
Cool . .. En même temps, c´était pas le Mac le plus difficile à modéliser... ![]()
Mais c´est bien cool quand même, surtout pour avoir été fait seulement 2 heures après la Keynote...
voilà, un nouveau dessin depuis sketchup !
http://img168.exs.cx/img168/2209/image11nz.jpg
J´adore ce logiciel !
A propo Kaal-jhyy , J´essaye de modélisé mon eMac, mais j´ai un gros souci au niveau du ventilo arrière et au arrondi de l´écran ! ta des solution ? car je n´en n´ai pas trouver des eMac déjà modélisé..
héhé, sympa ce topic, dès qu´on parle de 3D, je suis présent.
pour ma part, je suis un inconditionnel de C4D, je suis encore débutant débutant, mais j´aime bien.
j´essaierai de bricoler un petit truc sur SketchUp.
J´ai pas vu de eMac en ´préfabriqué´, mais vu la forme, ça doit être faisable de le faire à partir de rien.
Pour les arrondis, je sais faire, mais j´aurais du mal à t´expliquer. Le truc, c´est d´arriver à faire une ossature, à partir de cercle qui se suivent, mais qui n´ont pas la même taille ( heu, je sais pas si c´est bien clair)...
Voilà un exemple d´arrondi :
1> L´arrondi terminé ( note qu´il y a des traits en trop, car ça a été fait avec une ancienne version)
http://img185.exs.cx/img185/4432/bdzepbaz1qw.jpg
En fait, c´est simplement une suite de cercle de tailles différentes.
2> Un exemple de changement de taille d´un des cercles:
http://img185.exs.cx/img185/5610/bdzepbaz27em.jpg
-> En partant sur ce même principe, tu dois pouvoir réussir à faire l´arrondi arrière du eMac. Peut-être pas avec des cercles, mais le principe reste le même.
bon... je me suis un peu amusé avec SketchUp, mais pas beaucoup etendu dessus.
par contre, je me suis plutot penché sur l´exportation C4D, vu que j´aime beaucoup ce Soft.
mini analyse: pour exporter mon fichier, ne connaissant pas les autres formats, j´ai porté mon choix sur 3Dstudio, sachant qu´il était compatible avec C4D.
après avoir ouvert mon fichier, j´arrive sur ça:
http://www.deltazone.org//~fc4d/autres/essai_Image1.pdf
il y a donc une caméra ( vue de haut), l´objet en question, et un null object s´appellant caméra, étant là sans raison apparente.
l´objet possède donc plusieurs Tags de selection, correspondants surement à l´application de texture.
les textures en bitmaps n´ont pas été exportées, seules les couleurs à base RVB sont restées, appliquées à l´aide du tag de selection.
Pour ce qui en est du mesh, et bien il est degueulasse, mais j´ai l´habitude, c´est l´exportation 3Ds qui fait ça.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/essai_Filaire_House.jpg
touts les quads sont coupés en 2, de façon à former des triangles.Si la modelisation a bien été faite sur Sketch, il suffit de supprimer 2 triangles et de les remplacer par un quad. malgrès ça, il faut que touts les polys soient raccordés, car sinon, on arrive à CETTE horreur:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/essai_Filaire_House2.jpg
vus que les polys n´étaient pas raccordés, les triangles sont n´importe comment, et il faudra " s´amuser" à replacer touts les points pour refaire le mesh.Genial, non?
le deuxième problème concerne les tags de selection. s´il l´on veut refaire son mesh, comme j´ai commençé sur cette image:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/essai_Nettoyage.jpg
les selections ne sont plus valide, et ça, c´est vraiment embetant, car il faudra refaire toutes les selections.
Conclusion: l´exportation sur C4D n´apporte pas grand chose de plus en terme de modélisation, sinon plus d´aisance, mais apporte tout au rendu. en effet, toutes les possibilités de rendus sont possible, et même d´animation.
et une maison à la mer, une!
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/essai_RenduMaison.jpg
j´éspère que cette petite analyse vous a été utile.
pour ma part, go---> dodo.
pour ma part : http://img184.exs.cx/img184/7466/image12mb.jpg
et c´est vachement dure a faire
Lord FNX -> Pour info, il existe, en téléchargement libre sur le site de Sketchup, un plug-in d´exportation, qui permet apparemment une meilleure exportation ( en tant qu´objet, avec les textures...).
N´étant pas un habitué des gros progs de 3D, ça me plairait assez de savoir si ce plug-in apporte vraiment quelquechose. Ce serait bien si tu pouvais l´essayer, et nous dire ce que tu en penses.
Le lien : http://www.sketchup.com/downloads/plugins.php
( C´est en bas de le page, et ça s´appelle ´OBJ Exporter´)
Au fait, I-bouk : pas mal du tout ton eMac ! ![]()
Pas de problèmes! j´essaie dès que j´ai le temps.
il faudra que j´essaie en faisant un test avec un maillage normal, et un maillage avec des polys non connectés. je crois que y´a que SketchUp pour permettre ça.