Les studios Pixar utilisent des logiciels qu´ils ont eux-même développé, comme le moteur de rendu " Renderman" ou le fameux " Marionette" utilisé principalement pour l´éclairage et l´animation de personnages. Mais ils utilisent également tout un tas de logiciels plus " classiques" comme Amapi, Blender, Maya, pour des tâches spécifiques.
Autre chose à savoir, Pixar est composé d´une équipe de graphistes qui sont chacun parmis les meilleurs au monde dans leur domaine, ils travaillent avec des machines très puissantes que seuls les particuliers les plus fortunés peuvent se payer, pour le rendu des scènes, ils ont plusieurs renderfarms avec des centaines de machines qui calculent et qui, malgré tout, pondent les images très lentement. Donc refaire un pixar dans son garage, c´est pas simple.
Actuellement, il existe des versions démo, CE, PLE, etc d´intégrés 3D très performants comme Maya ou Cinema 4D par exemple, et Blender est libre.
Et il existe une version light et gratuite de Renderman qui s´appelle BMRT ( Blue Moon Rendering Tool).