" Des instructions complexes utilisent plus de cycles processeurs qu´une série d´instructions simple ( par exemple la multiplication).
Ça explique la différence de vitesse."
=> Ca, surement. Mais comme je te le répète, personne ne programme plus en ASM pour PC ( disons 5 à 10 % des développeurs) alors pour Mac...
Donc les programmes seront pas optimisés, les sorties des compilateurs encore moins. Ce qui fait que la rapidité de ton processeur, obtenue grâce à son jeu d´instructions réduit, est bêtement gâchée par le manque d´instructions. Un peu idiot non ?