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Liste des sujets

nombre d'images par secondes

kite
kite
Niveau 8
01 mai 2003 à 16:46:48

Vous savez pas environ le nombre d´images par secondes qui est utilisé dans les film pasqu´avec 25 IPS on se croirai dans Vidoc c horrible , c trop fluide
et ossi comment on peut modifier ce parametre sur FCP3
a part s´attaquer au parametres de captures
on m´as dis que c´était 24 IPS mais je trouve que ya pas une grande difference même à une fitesse de 10% sans fusion d´images.

Yuuzhan_Vong
Yuuzhan_Vong
Niveau 7
01 mai 2003 à 21:46:14

J´avoue ne pas avoir compris...

kite
kite
Niveau 8
01 mai 2003 à 22:49:19

bon
ya combien d´images par secondes dans les films en général?
25 IPS ?
15 IPS ?
. ..

dark_shiver
dark_shiver
Niveau 8
01 mai 2003 à 23:37:54

moi je dirai 25 image par seconde

dark_shiver
dark_shiver
Niveau 8
01 mai 2003 à 23:38:28

si pas +

szamcha
szamcha
Niveau 10
02 mai 2003 à 09:15:42

normalement oui 25images/sec. Certains dessins animés sont construits en plus pour donner une meilleure fluidité. mais les projecteurs sont fait pour projecter à cette vitesse.

Jean_Claude_Dus
Jean_Claude_Dus
Niveau 10
02 mai 2003 à 09:30:31

non...

24 i/s au cinéma
et 25 images /s à la télé

et vous avez peut etre pas fait attention, mais au cinéma, lors des mouvements rapides de tous le décors c´est souvent pas tres fluide ! !!
ca " sacasade"

pour les jeux vidéos, vu que les mouvements sont hyper rapides, il faut grand mini 40 i/s et si possible + de 60

PresidanTM
PresidanTM
Niveau 10
02 mai 2003 à 10:46:41

Oui, 24 au ciné et 25 à la télévision ( 50 en entrelacé), lorsque c´est du Secam ou du PAL 50Hz.
30 im/s ( 60 en entrelacé) chez nos amis équipés du NTSC.

Comme le dit jean_paul_dus, au ciné, les 24 im/s ne suffisent plus vraiment dès lors qu´il y a un traveling ou des louvements rapides. Ca devient très très flou et parfois saccadé.
Et perso, 25 im/s dans un jeu 3D, comme au ciné, c´est fluide, sans plus, je ne trouve pas ça " trop" fluide. Il y a des jeux qui s´en contentent, d´autres qui sont limite injouables à ce taux là...

A noter qu´il y a d´autres paramètres que l´IPS qui influent sur la perception que l´on a de la fluidité.

jacot
jacot
Niveau 5
02 mai 2003 à 19:30:21

Même avec 25 ips, desfois, on a l´impression que les films rament, c´est l´abus de jeux video ! !! pour q1 jeu soit fluide, il faut qu´il tourne e moyenne à 50/60 ips, car il y aura très souvent des ralentissements à 20 voir 15 fps dans certains cas.

jacot
jacot
Niveau 5
02 mai 2003 à 19:31:04

Même avec 25 ips, desfois, on a l´impression que les films rament, c´est l´abus de jeux video ! !! pour q1 jeu soit fluide, il faut qu´il tourne e moyenne à 50/60 ips, car il y aura très souvent des ralentissements à 20 voir 15 fps dans certains cas.

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