Bienvenue
Voilà, j´ai cru bon d´ajouter cette liste dans les topics du forum
TOUS les Artes y sont qu´il s´agisse d´un fonic arte, d´un FoF ou encore d´un Mystic Arte
Vous pourrez aussi vous référez à cette liste pour savoir quel FSC (Fon Slot Chamber) attribué à tel ou tel Arte pour rendre l´Arte le plus efficace possible
En passant, certains Artes sont acquéris lors de quêtes annexes. Le problème, c´est que je n´ai pas vraiment expliqué en détail comment obtenir l´Arte ^^´ J´ai seulement indiqué le nom de la quête... Donc, si vous avez des questions, n´hésitez pas à les poser ici
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| == LUKE ==|
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Nom : Fang Blade
Comment l’obtenir ? : Luke commence avec cette technique
TP : 5
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Lightning Tiger Blade)
=-=-=-=-=
Nom : Havoc Strike
Comment l’obtenir ? : Niveau 4
TP : 5
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Burning Havoc)
=-=-=-=-=
Nom : Raging Blast
Comment l’obtenir ? : Niveau 8
TP : 10
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : Vole un objet à l’ennemi
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Frigid Blast)
=-=-=-=-=
Nom : Steel
Comment l’obtenir ? : Niveau 12
TP : 7
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : Régénère 8% du max HP
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Coil)
=-=-=-=-=
Nom : Fang Blade Havoc
Comment l’obtenir ? : Niveau 15 et avoir exécuté Fang Blade et Havoc Strike 50 fois chacun
TP : 16
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Fang Blade Rage
Comment l’obtenir ? : Niveau 18 et avoir exécuté Fang Blade et Raging Blast 50 fois chacun
TP : 21
FS Chambers effects
- Carmine : + 10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Guardian
Comment l’obtenir ? : Niveau 21
TP : 30
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée 3 secondes
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Raging Havoc
Comment l’obtenir ? : Niveau 24 et avoir exécuté Havoc Strike et Raging Blast 50 fois chacun
TP : 23
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Rending Thrust
Comment l’obtenir ? : Niveau 28
TP : 9
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Rending Quake)
=-=-=-=-=
Nom : Guardian Field
Comment l’obtenir ? : Niveau 32
TP : 16
FS Chambers effects
- Carmine : Guérit 15% du max HP
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Guardian Frost)
=-=-=-=-=
Nom : Rending Fang Blade
Comment l’obtenir ? : Niveau 35 et avoir exécuté Fang Blade et Rending Thrust 50 fois chacun
TP : 20
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Rending Havoc
Comment l’obtenir ? : Niveau 38 et avoir exécuté Havoc Strike et Rending Thrust 50 fois chacun
TP : 22
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Rending Blast
Comment l’obtenir ? : Niveau 41 et avoir exécuté Rending Thrust et Raging Blast 50 fois chacun
TP : 24
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Light Spear Cannon
Comment l’obtenir ? : Niveau 45
TP : 20
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Light Blast)
=-=-=-=-=
Nom : Devil’s Inferno
Comment l’obtenir ? : Niveau 49
TP : 18
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Devil’s Maw)
=-=-=-=-=
Nom : Swallow Fury
Comment l’obtenir ? : Niveau 53
TP : 20
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : Vole un objet à l’ennemi
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Shadow Fury)
=-=-=-=-=
Nom : Sonic Thrust
Comment l’obtenir ? : Faire le sous-événement « Nuit d’entraînement avec Guy »
TP : 5
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Demon Fist
Comment l’obtenir ? : Faire la sous-quête « Les livres de Master Van »
TP : 6
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Slag Assault
Comment l’obtenir ? : Faire la sous-quête « Les livres de Master Van »
TP : 12
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Sonic Blast
Comment l’obtenir ? : Faire la sous-quête « Les livres de Master Van »
TP : 10
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Lightning Blade
Comment l’obtenir ? : Faire la sous-quête « Les livres de Master Van »
TP : 11
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
°~ Mystic Artes ~°
Radiant Howl :
- Cheveux coupés
- Over Limit
- Utiliser un Arcane
- Maintenir la touche X
Ion :
- À partir de la deuxième partie
- Maintenir la touche X pendant toute la durée de Radiant Howl
- Ion doit être avec le groupe
Lost Fon Drive :
- À partir de la deuxième partie
- Doit être équipé de la Key of Lorelei
- Le HP en bas de 15%
- Over Limit
- 50 TP de disponible
- Appuyer sur les touches carré, triangle et X en même temps
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| == TEAR ==|
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Nom : First Aid
Comment l’obtenir ? : Tear commence avec cette technique
TP : 8
FS Chambers effects
- Carmine : HP régénéré +15%
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : Guérit aussi Poison Statut
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Meditation)
=-=-=-=-=
Nom : Nightmare
Comment l’obtenir ? : Tear commence avec cette technique
TP : 8
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Pow Hammer
Comment l’obtenir ? : Niveau 5
TP : 4
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Frozen Hammer)
=-=-=-=-=
Nom : Invoke Ground
Comment l’obtenir ? : Niveau 9
TP : 8
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Invoke Aqua
Comment l’obtenir ? : Niveau 10
TP : 8
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Invoke Flame
Comment l’obtenir ? : Niveau 11
TP : 8
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : TP utilisé – 1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Invoke Gale
Comment l’obtenir ? : Niveau 12
TP : 8
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Nocturnal Light
Comment l’obtenir ? : Niveau 13
TP : 9
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé – 1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Inlay Nocturne)
=-=-=-=-=
Nom : Charge
Comment l’obtenir ? : Niveau 16
TP : 20
FS Chambers effects
- Carmine : TP régénéré +15%
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé – 1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Tribute)
=-=-=-=-=
Nom : Healing Circle
Comment l’obtenir ? : Niveau 20
TP : 32
FS Chambers effects
- Carmine : HP régénéré +15%
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé – 1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Fairy Circle)
=-=-=-=-=
Nom : Resurrection
Comment l’obtenir ? : Niveau 27
TP : 40
FS Chambers effects
- Carmine : HP régénéré +15%
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Regenerate)
=-=-=-=-=
Nom : Severed Fate
Comment l’obtenir ? : Niveau 30
TP : 14
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Fatal Circle)
=-=-=-=-=
Nom : Eclair de Larmes
Comment l’obtenir ? : Niveau 33
TP : 20
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Flamme Rouge)
=-=-=-=-=
Nom : Enhance Cast
Comment l’obtenir ? : Niveau 37
TP : 18
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Witchcraft)
=-=-=-=-=
Nom : Banishing Sorrow
Comment l’obtenir ? : Niveau 40
TP :
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : Vole un objet à l’ennemi
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Searing Sorrow)
=-=-=-=-=
Nom : Revitalize
Comment l’obtenir ? : Niveau 44
TP : 80
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Holy Lance
Comment l’obtenir ? : Niveau 48
TP :
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Cluster Raid)
=-=-=-=-=
Nom : Grand Cross
Comment l’obtenir ? : Niveau 58
TP : 48
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Force Field
Comment l’obtenir ? : Durant l’histoire (Fubras River 1re visite)
TP : 28
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Holy Song
Comment l’obtenir ? : Faire la sous-quête « Les Fonic Hymns de Tear »
TP : 48
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Judgment
Comment l’obtenir ? : Faire la sous-quête « Les Fonic Hymns de Tear »
TP : 32
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
°~ Mystic Artes ~°
Innocent Shine :
- Over Limit
- Utiliser un Hymn
- Maintenir la touche X
Fortune’s Arc :
- À partir de la deuxième partie
- Posséder les Hymns suivants : Force Field, Holy Song, Judgment, Revitalize et Grand Cross
- Avoir utilisé chacun de ces hymns au moins 50 fois
- 100 TP de disponible
- Over Limit
- Utilisez Judgment pour initier le Mystic Arte
Extension Fortune’s Arc :
- Maintenir la touche X pendant la réalisation de Fortune’s Arc
___________
| == JADE ==|
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Nom : Sonic Spear
Comment l’obtenir ? : Jade commence avec cette technique
TP : 6
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Crushing Spear)
=-=-=-=-=
Nom : Energy Blast
Comment l’obtenir ? : Jade commence avec cette technique
TP : 7
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Photon)
=-=-=-=-=
Nom : Stalagmite
Comment l’obtenir ? : Niveau 9
TP : 14
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Eruption)
=-=-=-=-=
Nom : Splash
Comment l’obtenir ? : Niveau 13
TP : 18
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Icicle Rain)
=-=-=-=-=
Nom : Thunder Lance
Comment l’obtenir ? : Niveau 17
TP : 8
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : Vole un objet à l’ennemi
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Lightning Tempest)
=-=-=-=-=
Nom : Drain Magic
Comment l’obtenir ? : Niveau 20
TP : 4
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Absorption)
=-=-=-=-=
Nom : Turbulence
Comment l’obtenir ? : Niveau 24
TP : 15
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Flare Tornado)
=-=-=-=-=
Nom : Flame Burst
Comment l’obtenir ? : Niveau 28
TP : 22
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Explosion)
=-=-=-=-=
Nom : Impaling Heaven
Comment l’obtenir ? : Niveau 32
TP : 12
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Goring Hell)
=-=-=-=-=
Nom : Ground Dasher
Comment l’obtenir ? : Niveau 36
TP : 32
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Frigid Coffin)
=-=-=-=-=
Nom : Blessed Drops
Comment l’obtenir ? : Niveau 40
TP : 32
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Divine Saber)
=-=-=-=-=
Nom : Sovereign Blade
Comment l’obtenir ? : Niveau 44
TP : 10
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Mighty Deluge)
=-=-=-=-=
Nom : Thunder Blade
Comment l’obtenir ? : Niveau 48
TP : 36
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Gravity Well)
=-=-=-=-=
Nom : Infernal Prison
Comment l’obtenir ? : Niveau 52
TP : 38
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Raging Mist)
=-=-=-=-=
Nom : Absolute
Comment l’obtenir ? : Faire la sous-quête « Les trois Forbidden Fonic Artes »
TP :
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Prism Sword
Comment l’obtenir ? : Faire la sous-quête « Les trois Forbidden Fonic Artes »
TP :
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Meteor Storm
Comment l’obtenir ? : Faire la sous-quête « Les trois Forbidden Fonic Artes »
TP :
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
°~ Mystic Artes ~°
Mystic Cage :
- Over Limit
- Utiliser n’importe quel High Fonic Artes
Indignation :
- À partir de la deuxième partie
- Avoir utilisé Thunder Blade au moins 200 fois
- Over Limit
- Rester immobile et maintenir R2 pendant cinq secondes
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| == ANISE ==|
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Nom : Dragon Surge
Comment l’obtenir ? : Anise commence avec cette technique
TP : 5
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Stone Dragon Ascent)
=-=-=-=-=
Nom : Limited
Comment l’obtenir ? : Anise commence avec cette technique
TP : 10
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération – 25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Spark Wave)
=-=-=-=-=
Nom : Dual Punishment
Comment l’obtenir ? : Niveau 8
TP : 7
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Lightning Punishment)
=-=-=-=-=
Nom : Eagle Dive
Comment l’obtenir ? : Niveau 12
TP : 8
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : Vole un objet à l’ennemi
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Frigid Raptor)
=-=-=-=-=
Nom : Dual Dragon Surge
Comment l’obtenir ? : Niveau 15 et avoir exécuté Dual Punishment et Dragon Surge 50 fois chacun
TP : 18
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Shadow Raid
Comment l’obtenir ? : Niveau 18
TP : 9
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Fire Dragon Blast)
=-=-=-=-=
Nom : Negative Gate
Comment l’obtenir ? : Niveau 21
TP : 16
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Crimson Riot)
=-=-=-=-=
Nom : Guardian
Comment l’obtenir ? : Niveau 23
TP : 30
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée de 3 secondes
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Shadow Punishment
Comment l’obtenir ? : Niveau 26 et avoir exécuté Shadow Raid et Dual Punishment 50 fois chacun
TP : 22
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Mighty Charge
Comment l’obtenir ? : Niveau 29
TP : 16
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : Régénère 8% du max HP
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Mighty Circuit)
=-=-=-=-=
Nom : Shadow Tempest
Comment l’obtenir ? : Niveau 32 et avoir exécuté Shadow Raid et Dragon Surge 50 fois chacun
TP : 20
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Cyclone Shot
Comment l’obtenir ? : Niveau 36
TP : 14
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Cyclone Blaze)
=-=-=-=-=
Nom : Miracle Hammer
Comment l’obtenir ? : Niveau 40
TP : 24
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Rock Mountain)
=-=-=-=-=
Nom : Soaring Blast
Comment l’obtenir ? : Niveau 48
TP : 12
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Brutal Torrent)
=-=-=-=-=
Nom : Bloody Howling
Comment l’obtenir ? : Niveau 52
TP : 26
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Maelstrom)
=-=-=-=-=
Nom : Lucky
Comment l’obtenir ? : Niveau 55
TP : 12
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : Régénère 8% du max HP
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Happy Light)
=-=-=-=-=
Nom : Surge Breaker
Comment l’obtenir ? : Niveau 56
TP : 16
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : Vole un item à l’ennemi
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Gugnir A Go Go)
=-=-=-=-=
Nom : Demon Breath
Comment l’obtenir ? : Équipé la poupée d’Heihachi
TP : 12
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Stone Head
Comment l’obtenir ? : Équipé la poupée d’Heihachi
TP : 8
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Pow Hammer
Comment l’obtenir ? : Équipé la poupée de Great Pirate
TP : 12
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Inspect Eyes
Comment l’obtenir ? : Équipé la poupée de Priestress
TP : 12
FS Chambers effects
- Carmine : Rien
- Cobalt : Rien
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Beast
Comment l’obtenir ? : Équipé la poupée d’Empty Girl
TP : 16
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : X-BUSTER
Comment l’obtenir ? : Équipé la poupée d’Artificial Life Form
TP : 30
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Resurrection
Comment l’obtenir ? : Équipé la poupée de Time Traveling Girl
TP : 40
FS Chambers effects
- Carmine : HP régénéré +15%
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Divine Saber
Comment l’obtenir ? : Équipé la poupée de Rare Genius
TP : 32
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : Temps de récupération – 25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
°~ Mystic Artes ~°
Final Fury :
- Over Limit
- Utiliser un Arcane
- Maintenir la touche X
Dying Moon :
- À partir de la deuxième partie
- 50 TP de disponible
- Maintenir la touche X pendant toute la durée de Final Fury
Fever Time :
- À partir de la deuxième partie
- Avoir exécuté Lucky au moins 100 fois
- La barre des HP doit être pleine à 100%
- Avoir au moins 20000 Galds
- Over Limit
- 1 TP de disponible
- Utilisé Lucky
__________
| == GUY ==|
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Nom : Demon Fang
Comment l’obtenir ? : Guy commence avec cette technique
TP : 5
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Infernal Torrent)
=-=-=-=-=
Nom : Crescent Strike
Comment l’obtenir ? : Niveau 9
TP : 8
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Frigid Moon)
=-=-=-=-=
Nom : Void Tempest
Comment l’obtenir ? : Niveau 12
TP : 6
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : Vole un objet à l’ennemi
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Dragon Tempest)
=-=-=-=-=
Nom : Center
Comment l’obtenir ? : Niveau 15
TP : 10
FS Chambers effects
- Carmine : HP régénéré +15%
- Cobalt : Rien
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Focus)
=-=-=-=-=
Nom : Moonlight Demon
Comment l’obtenir ? : Niveau 18 et avoir exécuté Demon Fang et Crescent Strike 50 fois chacun
TP : 18
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Guardian
Comment l’obtenir ? : Niveau 21
TP : 30
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée de 3 secondes
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Demonic Void
Comment l’obtenir ? : Niveau 24 et avoir exécuté Demon Fang et Void Tempest 50 fois chacun
TP : 17
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Tiger Blade
Comment l’obtenir ? : Niveau 27
TP : 12
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Wyrm Wrath)
=-=-=-=-=
Nom : Demonic Tiger Blade
Comment l’obtenir ? : Niveau 30 et avoir exécuté Demon Fang et Tiger Blade 50 fois chacun
TP : 23
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Beast
Comment l’obtenir ? : Niveau 33
TP : 18
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Thunder Beast)
=-=-=-=-=
Nom : Moonlight Tempest
Comment l’obtenir ? : Niveau 36 et avoir exécuté Crescent Strike et Void Tempest 50 fois chacun
TP : 19
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : White Tiger Strike
Comment l’obtenir ? : Niveau 40 et avoir exécuté Crescent Strike et Tiger Blade 50 fois chacun
TP : 22
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Severing Wind
Comment l’obtenir ? : Niveau 44
TP : 15
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Searing Gale)
=-=-=-=-=
Nom : Nihil Blade Tempest
Comment l’obtenir ? : Niveau 48 et avoir exécuté Void Tempest et Tiger Blade 50 fois chacun
TP : 20
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Final Cross
Comment l’obtenir ? : Niveau 56
TP : 17
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : Vole un objet à l’ennemi
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Final Glacier)
=-=-=-=-=
Nom : Tempest
Comment l’obtenir ? : Faire la sous-quête « Les techniques secrètes de Guy »
TP : 8
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Soaring Light Spear
Comment l’obtenir ? : Faire la sous-quête « Les techniques secrètes de Guy »
TP : 14
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
°~ Mystic Artes ~°
Rising Phoenix :
- Over Limit
- Utiliser un Arcane
- Maintenir la touche X
Brillant Overlord :
- À partir de la deuxième partie
- Jewel of Guardios équipé
- Over Limit
- HP en dessous de 50%
- Avoir utilisé Final Cross au moins 150 fois
- Utilisé Final Cross
______________
| == NATALIA ==|
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Nom : Piercing Line
Comment l’obtenir ? : Natalia commence avec cette technique
TP : 5
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Voltaic Line)
=-=-=-=-=
Nom : Heal
Comment l’obtenir ? : Natalia commence avec cette technique
TP : 20
FS Chambers effects
- Carmine : HP régénéré +15%
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Healing Wind)
=-=-=-=-=
Nom : Storm Edge
Comment l’obtenir ? : Niveau 12
TP : 9
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Blast Edge)
=-=-=-=-=
Nom : Barrier
Comment l’obtenir ? : Niveau 16
TP : 16
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Aqua Protection)
=-=-=-=-=
Nom : Recover
Comment l’obtenir ? : Niveau 19
TP : 10
FS Chambers effects
- Carmine : Rien
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Purify)
=-=-=-=-=
Nom : Aerial Laser
Comment l’obtenir ? : Niveau 23
TP : 7
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : Vole un objet à l’ennemi
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Vent (Astral Laser)
=-=-=-=-=
Nom : Sharpness
Comment l’obtenir ? : Niveau 27
TP : 20
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Blaze Emitter)
=-=-=-=-=
Nom : Resist
Comment l’obtenir ? : Niveau 30
TP : 18
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Anti-Magic)
=-=-=-=-=
Nom : Star Stroke
Comment l’obtenir ? : Niveau 34
TP : 14
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Quake Stroke)
=-=-=-=-=
Nom : Scare Shot
Comment l’obtenir ? : Niveau 38
TP : 18
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Calamitous Bane)
=-=-=-=-=
Nom : Star Embrace
Comment l’obtenir ? : Niveau 42
TP : 18
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Eau (Blue Embrace)
=-=-=-=-=
Nom : Cure
Comment l’obtenir ? : Niveau 46
TP : 48
FS Chambers effects
- Carmine : HP régénéré +15%
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Restore)
=-=-=-=-=
Nom : Cavalry
Comment l’obtenir ? : Niveau 50
TP : 14
FS Chambers effects
- Carmine : Rien
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : Régénère 8% du max HP
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Feu (Phalanx)
=-=-=-=-=
Nom : Revive
Comment l’obtenir ? : Niveau 54
TP : 64
FS Chambers effects
- Carmine : Rien
- Cobalt : Temps de récupération –25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Activation FoF sur un cercle qui n’est pas de couleur
FoF : Terre (Angel’s Breath)
=-=-=-=-=
Nom : Gallant Barrage
Comment l’obtenir ? : Faire sous-quête « Les nouveaux Artes de Natalia »
TP : 20
FS Chambers effects
- Carmine : +10% pour les dommages
- Cobalt : 25% de chance d’assommer
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
=-=-=-=-=
Nom : Healing Force
Comment l’obtenir ? : Faire sous-quête « Les nouveaux Artes de Natalia »
TP : 36
FS Chambers effects
- Carmine : Effet +20%
- Cobalt : Durée +25%
- Grass : TP utilisé –1/8
- Sunlight : Rien
FoF : Aucun
°~ Mystic Artes ~°
Astral Rain :
- Over Limit
- Utiliser un Arcane
- Maintenir la touche X
Noble Roar :
- À partir de la deuxième partie
- Elven Bow équipé
- Over Limit
- Avoir utilisé Piercing Line au moins 150 fois
- Utilisé Piercing Line
merci beacoup pour cette liste tres détaillé je vais bientot avoir le jeu et je te suis tres reconaissant davoir fait une si bonne liste
Hey Salut rubis !
tu te souvien de moi?
Merci pour cette list ![]()
Euh... Forum ToS, c'est sûr, mais après euh...
*le hamster pédale à toute vitesse*
Euh...
Est-ce que j'ai le droit à un indice? ^^'
...
Ton pseudo me dit quelque chose (si ça peut te rassurer
), mais je ne me rappelle plus du reste ^^'
En tout cas, de rien (pour la liste) ^^ C'est là pour aider ![]()
lol oui forum tos
hey si tu connais bien le jeu tu peut peutêtre m'aider dans le topic d'aide?
il se peut très bien que ce sois vague sa fais très longtemps que je ne suis pas passer sur jeuvideo.com ![]()
juste une question puisque ici on parle des techniques
peut on enchainer commme dans tos des attaques (lv.1 lv.2 puis lv.3)
car dans tota je narive que a en enchainer 2 qui sont base et arcane...
je suis niveau 43
merci
![]()
Non sa ne marche pas dans TotA .
Tu dois enchainer des coups normaux suivi d'une arcanes artes ou artes ( Coups spéciaux ) tu les débloques au cour du jeu ,il y a les changes FOF qui sont un plus dans cet opus puis n'oublions pas les Ad Skill qui vont te permettre de débloquer d'autres truc mais sa tu le découvriras par toi même dans le jeu .
Important!!! tu dois switcher tes capacités cores d'un persos à un autre pour les débloqués .( ad skill )
Comment on trouve les masque de Anise ?
Et pour jade j'ai pu avoire tempete de météorite et absolute mais pas prism Sword.
Quelqu'un qui saura peut m'aidé plz ?