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Conseils pour vaincre les Boss

barbarius
barbarius
Niveau 10
27 avril 2007 à 03:53:25

Je viens tout juste de finir "Infernal" en mode "Normal", et durant mes carnages, je me suis rendu compte que la grande difficulté du jeu venait principalement des Boss (enfin, les ennemis aussi sont souvent TRES coriaces, mais les Boss le sont bien entendu aussi). Je me propose donc de réunir ici les méthodes à suivre pour vaincre les divers Boss du jeu (je ne cache pas que je me suis aidé des topics dispersés du forum pour venir à bout des deux derniers, qui s´avèrent en fait assez inoffensifs, et misent tout sur l´aspect).

Il est en outre fort possible que j´oublie quelques Boss.

BOSS 1 - PRÊTRE

Ce Boss (ou plutôt sous-boss, vu qu´on se tape après sa variante) se situe au niveau 1, quand l´on doit passer du monastère inférieur au monastère supérieur à partir de la station du téléphérique.

Cette espèce de fanatique juchée sur sa plate-forme dispose d´une bonne mitraillette, et sa lumière divine fait sensiblement baisser votre Mana. Pour compléter le tout, l´individu possède un bouclier corporel très chiant.

Contre cet ennemi, il faut avant tout songer à économiser vos munitions (surtout pour le pistolet). Servez-vous donc de vos shirukens.

La méthode ici consiste à exploser les deux lampes, puis à viser le coin nord-est du bouclier de l´ennemi (l´endroit le plus lumineux, quoi). Utilisez pour cela vos shirukens.

Dès le début de la partie, Ryan s´est accolé contre une haute caisse. Ne vous amusez pas à vous balader, et contentez-vous de vous agenouiller. Dès que le prêtre a fini de s´amuser avec son chargeur, lancez vite fait bien fait vos shirukens sur les deux lampadaires. Démolir le bouclier corporel du prêtre sera de loin la tâche la plus difficile. Lancez vos shirukens quand l´ennemi recharge, sinon, il vous fera votre fête. Visez bien, et priez pour démolir le bouclier.

Ceci fait, levez-vous, puis prenez votre flingue. Dès que votre mana aura atteint 20 (environ), chargez avec le clic droit un tir surpuissant et tirez de plein fouet sur le Prêtre. Répétez plusieurs fois cette manipulation (au moins une bonne dizaine de fois), et cet infernal prêtre s´effondrera.

BOSS 2 - ELENA

Elena est une robuste guerrière qui utilisera dès le début l´artillerie lourde, vous tirant dessus avec, si je me souviens deux mitraillettes. Contentez de vous planquer derrière les obstacles .

Elena enchaine des roulades pour se cacher derrière ses obstacles à elle. Vous pouvez envoyer des grenades (s´il y en a). Vous pourre zlui tirer dessus dès qu´elle sort de sa cachette pour vous tirer dessus, ou pendant ses roulades. Il n´y à vrai dire pas vraiment beaucoup de méthodes contre elle ; contentez-vous de l´allumer.

Dans la deuxième partie, vous vous retrouvez au niveau inférieur, et Elena abandonne ses deux mitraillettes pour deux puissants lance-roquettes. Grand bien lui en fait, les lance-roquettes ne sont pas vraiment dangereux. Contentez-vous de bouger, et elle tirera toujours à côté. Elle se cachera en outre dans les recoins à gauche et à droite. Si elle se cache derrière la grosse armoire sur la droite, décalez-vous sur la gauche pour pouvoir lui tirer dessus ans danger, celle-ci rechargeant ses roquettes. Répétez plusieurs fois cette manipulation pour terrasser cette amatrice sans problème.

BOSS 3 - WOLF

Bien qu´étant paraplégique, ce docteur cinglé reste cependant très dangereux. Dans la première partie de ce douloureux duel, vous devez démolir son petit joujou, et en contrepartie affronter une armada de cyborgs qui se content de marcher vers vous et de s´autodétruire.

Vous aurez ici besoin de Mana, que vous pourrez obtenir en tuant les cyborgs, ou en s´approchant d´eux pour qu´ils s´autodétruisent sans perdre de munitions. Vous pourrez récupérer de la santé en utilisant cette vision démoniaque à l´aide de la touche "W".

Pour démolir la machine de ce gentil cinglé, utilisez votre pistolet et tirez sur les espèces de bâtonnets jaunes hérissés tout le long de la machine. Chargez pour cela un Tir-Mana pour les faire partir en fumée.

Une fois tous les bâtons détruits, le bouclier qui protège les sphères au coeur de la machine de l´adversaire disparaissent. Utilisez alors votre gadget servant à déplacer les objets pour les faire sortir de la machine. Pour le moment, ça reste très facile. Après, ça se complique, car tout le laboratoire de Wolf explose, sa vie s´effondre en quelques secondes, ses rêves sont anéantis et l´oeuvre de sa vie n´est qu´un gigantesque brasier ardent. Et comme il est susceptible, il a un peu envie de vous massacrer (on le comprend, j´en ai connu beaucoup comme lui, ces gens-là comprennent pas qu´on est obligé de faire notre métier).

Il aura donc un superbe fauteuil volant high tech équipé d´un surpuissant bouclier, et de deux canons lasers mortels. Qui plus est, évitez de marcher dans les flammes qui se dressent dans toute la pièce. Pour vaincre cet ennemi, assurez-vous d´avoir du mana (il se recharge automatiquement, mais à vitesse lente), et des munitions pour votre pistolet (encore qu´une mitraillette est tout aussi efficace).

Le fauteuil roulant de Wolf est indestructible de front. Il faut s´attaquer aux bonbonnes qui se dressent dans son dos, et pour cela utiliser le pouvoir de Téléportation. Comme vous ne pouvez pas récupérer de vie (les bonus de santé se sont volatilisés), évitez prudemment les tirs de l´ennemi en enchaînant les roulades et en évitant de sauvegarder. En effet, lors du chargement, vous perdez à chaque fois une seconde le temps de pouvoir manoeuvrer votre personnage, mais Wolf ne la perd pas, la fameuse seconde, et vous allume en chemin.

En utilisant le pouvoir de Téléportation, assurez-vous de ne pas vous téléporter trop loin, faute de quoi, vous ferez une chute libre dans les abysses (peu douloureux, mais assurément très ridicule).

Une fois que vous serez vaillamment parvenus à être dans le dos de Wolf, ne perdez pas de temps à charger le Mana et tirez le plus vite sur les bonbonnes. Ce dernier se retournera, et le laps de temps de téléportation se termine. Très rapidement, avant que le savant fou ne se retourne, utilisez un puissant Tir-Mana sur les bonbonnes, puis baladez-vous dans la pièce en attendant que le Mana se recharge, et répétez la manoeuvre jusqu´à en venir à bout (comptez au moins 15/20 tirs pour en venir à bout).

BOSS 4 -PILOTE DE LA GRUE

Contre cet ennemi (qui est plutôt un sous-boss), il faudra ici vous montrer un pro de votre souris (vous vous rappelez sûrement ces longues heures perdues à faire balader votre souris à droite et à gauche en suivant de vos yeux fatigués le curseur ? Le principe est ici le même).

Pour commencer, l´ennemi vous accueille en balançant un énorme bloc de pierre, pulvérisant dans la cinématique une partie du pont devant vous. Ne lui laissez pas l´occasion de continuer à s´amuser avec son engin, et faites demi-tour puis suivez le chemin jusqu´à entrer dans la grue.

A partir d´ici, vous pouvez soit combattre comme les cow-boys (le premier qui tire), mais il risque de se produire un match nul, soit déplacer la souris dans tous les sens pour bouger la grue en attendant que votre bloc de pierre se charge.

Ceci fait, déplacez la grue vers l´ennemi, et tirez tout en vous déplaçant pour éviter le tir de l´ennemi (mais lui, vous devez le toucher, hein !) . Il n´est pas très difficile de le battre dès qu´on a compris l´astuce. La grue peut être très lente à se déplacer, alors, n´hésitez pas à donner un bon coup de souris sur la droite ou la gauche.

BOSS 5 - HELICOPTERE

Je ne me souviens plus du nom du pilote, mais c´est le capitaine du porte-avions que vous venez de nettoyer durant un niveau infernal et endiablé. Ledit capitaine se révèle donc fort mécontent de voir que vous avez fumé tout son équipage, le ruinant complètement, brisant sa vie et tous ses rêves (mais vous avez l´habitude à force), et a donc décidé de vous faire payer. Il a non seulement enchaîné votre belle à côté de missiles, mais se permet en plus de venir vous affronter aux commandes d´un hélicoptère de combat, balançant des missiles à la pelle et tirant à tout-và.

Cet adversaire se révèle enfin de compte plutôt coriace. Il est avant tout déconseillé de s´approcher de Barbara. En effet, l´ennemi risquerait bien de tirer sadiquement sur les missiles, vous envoyant tous les deux dans l´autre monde. Evitez donc de vous reposer à côté des missiles.

Pour commencer, ce n´est pas avec une mitraillette que vous ferez peur au Capitaine. Ouvrez plutôt les caisses juste devant vous après la cinématique pour finir par vous dénicher un superbe lance-roquettes. Toutes les autres caisses sont des roquettes.

Le principe est ici extrêmement simple : bombardez de roquettes la carlingue du Capitaine en vous déplaçant pour éviter ses missiles. Très rapidement, un des moteurs de l´hélicoptère commencera à fumer. Essayez de préférence de tirer sur l´endroit qui fume, mais n´hésitez pas également à bombarder le cockpit. Au bout de 10/15 roquettes, le Capitaine s´écrasera sur le porte-avions, puis son hélicoptère s´enfoncera dans l´eau, l´envoyant pour de bon rejoindre son équipage, vous permettant de conclure ce niveau pour en faire un dix fois plus durs.

BOSS 6 - CARLOS/ANGE

Ce Commandant est un peu l´héritier de Wolf. Il a lui aussi sa grosse machine, et il y tient plus que tout, alors gare à celui qui vient pour la pulvériser, en l´occurence, nous, pauvre Joueur complètement épuisé après s´être tapé au moins 200 ennemis fou furieux qui sont invisibles dans leurs déplacements, qui se permettent de voler, et de plus aidés par des tourelles infernales.

Pour commencer, vous devrez vous atatquer aux puissants générateurs de l´ennemi. Utilsiez pour cela le fusil à plasma en utilisant le Mana pour les démolir. Deux coups de ce bijou, et on en parlera plus. Malheureusement, les gardes du corps de Carlos sont là : de fiers guerriers volants eux aussi équipés de fusils à plasma, et qui ont absolument envie de vous massacrer. Ceux-ci sont assez chiants, car on ne sait pas d´où ils frappent au début, et il faut les repérer le plus vite possible, car ils loupent rarement leur coup, et c´est dévastateur. Utilisez contre eux également le fusil à plasma (deux coups les tuent, mais visez bien tout en vous déplaçant).

Lorsque vous aurez descendu un duo, vous pourrez démolir au moins un générateur, et absorber l´âme et les munitions d´un cadavre. Soyez cependant rapides, car un autre duo revient rapidement. Répétez cette hasardeuse manipulation en n´hésitant pas à sauvegarder chaque fois qu´un duo est mort jusqu´à bousiller tous les générateurs.

Irrité, Carlos décidera de passer aux choses sérieuses ne se transformant en gigantesque géant angélique. Contre ce mastodonte, qui est somme toute peu dangereux, contentez-vous de vous balader. Black vous avertira quelque fois de la présence de feux sacrés. Vous verrez en effet apparaître à divers endroits ces feux rouges. Aller dessus rechargera votre vie et votre Mana, mais le Man repartira vite. Utilisez ensuite de puissants tirs démoniaques contre l´Ange en vous dépêchant d´agir jusqu´à le vaincre. Essyae zne outre d´éviter les attaques de l´Ange en enchaînant des roulades, mais c´est très difficile.

BOSS 7 - LUCIUS BLACK, LE DIABLE

Après avoir vaincu un Ange, vous vous attaquez maintenant à votre employeur, qui a lui aussi eu la folie du grandeur. Ce mastodonte théoriquement invulnérable dispose de deux espèces de lames qu´il utilise contre vous si vous restez à côté de lui. Ces lames vous tuent instantanément, aussi déguerpissez loin du rond central. Black se contentera alors de balancer d´énormes boules de feu pratiquement impossible à éviter.

Cachez-vous derrière les piliers pour atténuer les coups ennemis. Vous n´avez plus aucun pouvoir démoniaque, et vous pourrez vous soigner à l´aide des kits de santé disponible dans toute la surface, le long des murs.

Pour vaincre Black, vous remarquerez trois terminaux disposés autour du vaste rond central sur lequel circule Black. L´un d´eux a un voyant orange. Il faut aller près de ce terminal, et appuyer sur "E". Cela dit, Black ne vous laissera pas faire, et vous devrez temporairement le neutraliser. Tirez pour cela sur sa tête à plusieurs reprises, jusqu´à ce qu´il s´agenouille, sonné. Profitez-en alors pour actionner le terminal. Une courte cinématique apparaît alors où un couloir apparaît en l´air pour rejoindre l´Arme qui permet de contrôler les esprits humains, cette espèce d´énorme sphère qui est au-dessus de Black.

Il faut ensuite monter les escaliers pour atteindre le pont métallique, puis avancer jusqu´à la sphère, et l´actionner à l´aide de la touche "E" pour la faire monter d´un niveau. Attention, Black pourra vous attaquer à portée, mais ne fera pas trop de dégâts.

Redescenbdez ensuite, puis repérez le deuxième terminal au voyant orange. Tirez sur la tête de Black qui finira par la lever. Profitez-en pour rouler près du second terminal. Black ne sera cependant pas agenouillé, et vous tirera très vite dessus. Larguez ensuite quelques balles supplémentaires pour qu´il plie le genou. Actionnez le second terminal, déclenchant un second pont, puis dépêchez-vous de monter.

Appliquez la même manoeuvre avec le troisième terminal, et la machine s´écrasera sur Black, le tuant sur le coup. Le Bien et le Mal seront vaincus, et une grandiose cinématique de fin, qui restera dans les annales, s´offre à vous. Ryan viendra en effet réveiller Barbara, puis le couple partira après un dernier regard au corps calciné de Lucius Black.

Grandiose, n´est-ce pas ?

Vous pouvez maintenant vous vanter d´avoir fini ce jeu.

SnTenshi
SnTenshi
Niveau 3
29 avril 2007 à 16:53:07

"Contre cet ennemi, il faut avant tout songer à économiser vos munitions (surtout pour le pistolet). Servez-vous donc de vos shirukens."

Suffit d´un chargeur pour le tuer... sachant qu´avec toutes les munitions qu´on trouve dans le niveau, on arrive généralement ici avec le max.

"La méthode ici consiste à exploser les deux lampes, puis à viser le coin nord-est du bouclier de l´ennemi (l´endroit le plus lumineux, quoi). Utilisez pour cela vos shirukens."
LOL, le "coin nord-est" mdr... ça s´appelle une lampe...

"Visez bien, et priez pour démolir le bouclier."
Hahaha, mais c´est juste une troisième lampe !! ! Y´a rien à prier, suffit d´y tirer dessus...

Moi j´ai plus simple :
Entrez dans la salle et dépêchez vous d´utilisez votre mana avant qu´il ne soit à 0 : C´est à dire tirez lui 3 balles avec aura.
Cassez les 3 lampes, attendez que votre mana soit à 20, tirez une dernière balle avec aura.
Cout de l´opération : allez, on va dire 35 secondes et 7 balles.

Pour tuer simplement le boss de la grue :
Mettez vous quelque part (genre au milieu), attendez qu´il arrive, tirez un poil avant qu´il soit dans votre viseur, puis esquivez. Il va tirer mais a coté donc.
En gros vu que vous tirez le premier, vous rechargez le premier, donc vous pouvez recommencer jusqu´a sa mort sans prendre une poutre.

SnTenshi
SnTenshi
Niveau 3
29 avril 2007 à 17:00:50

Allez, une soluce encore plus simple pour le premier boss :

Dès le début tirez lui 4 shurikens avec aura, vous avez largement le temps sachant qu´un shuriken prends 10 mana. Et voila il est mort en 10 secondes.

Ah ouais, n´oubliez pas de prier quand même, on sait jamais, peut être que son bouclier ne se cassera pas ... xD Où alors décalez vous pour tirer sur la lampe derrière, c´est plus simple.

barbarius
barbarius
Niveau 10
02 mai 2007 à 01:03:34

Ouais :ok: Disons que contre le premier sous-boss, son bouclier m´avait fait chier, et que je l´avais affronté avec très peu de vie, aussi je ne pouvais pas me décaler sans risquer de me faire dézinguer.

J´espère que tu ne t´es pas fait une extinction de voix à force de rire :(

fakta
fakta
Niveau 2
17 juillet 2007 à 18:48:41

merci pour vos conseils barbarius grace à vous j´ai terminé ce jeux enfin

kevinMayCry33
kevinMayCry33
Niveau 2
06 août 2007 à 13:51:54

le jeu infernal est d´une simplicité paradisiaque, et les boss son aussi tres simples, meme les 2 derniers, ki sont enormes, et dans tout les modes de difficultées.

darcker
darcker
Niveau 5
06 août 2007 à 20:03:59

Bonjour les amis !
´barbarius´Desolé de vous embeter mais là je suis au bout du goulot :-) je suis coincé a un niveau un peu bizarre, j´arrive pas a trouver :
j´ai tué Wolf, puis je passe a un niveau ou y´a plein d´escaliers metaliques, des gardes, une cuve fonderie et surtout un train a l´arret! j´a dégommé tout les gardes et là je tourne en rond, quelques indice svp?? suis dégouté depuis un bon moment.
Merci a tous

tuyau72
tuyau72
Niveau 1
07 août 2007 à 11:39:39

bonjour, dans infernal, niveau 2 à la recherche de wolf je suis bloqué en haut de la rafinerie dans l´atelier avec des laborentins en bas ,je ne vois pas comment avanvé dans le jeu.
merci de votre aide!!

darcker
darcker
Niveau 5
07 août 2007 à 20:16:09

Slt!
( un screen m´aiderai a reperer ou t´es exactement, mais bon, si mes souvenirs sont bons : faut te teleporter en face et activer le moniteur sur la plate-forme

lesmall
lesmall
Niveau 9
08 août 2007 à 14:33:39

Barbarius tu dit:Bien et le Mal seront vaincus, et une grandiose cinématique de fin, qui restera dans les annales, s´offre à vous.

Tu appelle ca une bonne cinématique, c´est nula chier mais sinon ctjuste pour checrher la petite bête, sinon bravo pour ta soluc ca en aidera plus d´un.Salut.

glado
glado
Niveau 9
06 février 2009 à 16:12:51

Bonjour.Personnellement sur le dernier Boss je n'ai pas tirer une seule cartouche. J'ai simplement en courant fait le tour pour chaque console puis grimper en haut en prenant au passage des trousses médikit et voila je l'ai eu.

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