Le problème n´est pas de savoir s´il a raison ou tort. Le fait est que si le jeu sort effectivement en VO (donc en Japonais
), pardons en Anglais, cela détruit une suite logique d´événement :
- Il y a peu, Ubisoft à annoncé vouloir devenir une pièce maitresse du RPG en tant qu´éditeur (principalement) et développeur. Sortir un jeu non localisé en sous titrage, c´est comme annoncer soit même sa mise à mort sur son propre projet.
La raison ? Ubisoft perdra toute confiance des joueurs. Dès qu´un titre sera annoncé, on aura toujours la crainte d´une non traduction car les souvenir marque (star ocean 3).
- Microsoft viens tout juste d´installer sa console. Une nouvelle génération commence et au bout de six mois (neuf pour être précis) à peine on reprend le défaut principal de la génération précédente ?? ? Défaut qui a prit naissance chez Sony qui plus est ?? ?
Alors, a nouvelle génération, nouvelle base. Il ne faut pas retomber dans le piège des générations précédente et évoluer. "Si un jeu doit sortir, un il se doit d´être localiser" tel est la politique de Microsoft pour cette nouvelle génération. Jusqu´ici, cela c´est avéré vrai, Rumble Roses qui était sortir sur PS 2 en anglais et en Français sur Xbox 360, Blazing Angel est en Français etc. Tout les jeux d´Ubisoft sur Xbox 360 sont en Français (GRAW, Blazing Angel, Over G, Far Cry, Splinter Cell ) et l´éditeur prendrais le risque de se faire huer en sortant le premier RPG Next Gen. en anglais ?? ??
C´est peu probable, car la politique des deux cateurs concernés (Ubisoft et Microsoft) est justement de devenir le numéro 1 mondiale dans un milieu. Donc, oui, sortir le jeu en anglais c´est du suicide car la confiance envers le futur de la next gen et d´ubisoft, principalement, sera complétement perdu.
Evitons le plus tragique des scénarios, de se souvenir d´Ubisoft comme celui qui fut le précepteur .... (D´où l´expression "suicide" ).
- L´exemple, justement. Sortir un RPG, le premier qui plus est, en anglais ne ferra qu´insiter les autres éditeurs à en faire autant. Pourtant, l´on a vue le résultat : un jeu en anglais ce vend troix fois moins qu´en français (Magna Carta vs Disgaea). Si un jeu doit être en anglais, alors qu´il ne sorte pas ... C´est une politique qui se doit d´être respecté, point à la ligne. Puis, entre nous, Ubisoft ne sera certainement pas cet exemple, surtout moins d´un an après la naissance de la console.
De un, parce que le joueur ne le permettrait pas.
De deux, parce que la firme aura une étiquette durant de nombreuses années.
Personnes ne jouera à ce petit jeu moins d´un an après la sortie d´une machine 